Bagaimana dengan Lico Nafas Naga Divine? Lico, Pemakan Api, adalah kartu ungu dalam game, dan sebagai karakter pendukung, dia mungkin sering diabaikan oleh banyak teman, tetapi kekuatan hero ini masih sangat mengesankan, terutama sebagai kartu ungu, sangat ekonomis. Jika teman-teman tidak memahami karakter ini, maka dengan melihat analisis keterampilan berikut, Anda akan dapat jelas merasakan seberapa baik hero ini.

Pertama adalah keterampilan kapten "AURA KONSENTRASI", yang dapat meningkatkan 50 poin fokus untuk semua rekan satu tim di Arena Besar, memberi rekan satu tim keuntungan lebih besar dalam mode permainan ini. Kemudian ada keterampilan pasif "DARAH ELEMEN", yang membuatnya mendapatkan status peningkatan fokus saat tidak memiliki buff; jika dia memiliki beberapa efek buff, dia bisa mendapatkan status peningkatan imunitas.

Peningkatan Fokus: dapat menambah 50 poin fokus; Peningkatan Imunitas: dapat menambah 50.0 imunitas. "Ciuman Api" sebagai keterampilan pertempurannya, dapat menyembuhkan target rekan satu tim dengan HP terendah, penyembuhan sebesar 20% dari HP maksimum target, sambil memberikan status peningkatan 2 level pertahanan kepada rekan satu tim, bertahan selama 5 detik, peningkatan pertahanan level 2 dapat meningkatkan 60% pertahanan.

"Napas Pembakaran Awan" adalah keterampilan kekuasaan, setelah menggunakan ultimate, dapat memberikan kerusakan api +780% dari serangan kepada unit musuh dalam area, dan memiliki 100% peluang memberikan status buff tidak efektif pada musuh, efek berlangsung 10 detik, jika dia sendiri memiliki buff, juga ada 100% peluang untuk menghapus 1 buff dari unit musuh; di bawah pengaruh buff tidak efektif, musuh tidak dapat mendapatkan buff.

Sebagai karakter pendukung, kemampuan bertahan hidupnya cukup baik, HP awalnya mencapai lebih dari 20.000, pertahanan dan serangannya juga cukup bagus, penampilannya di antara kartu-kartu ungu sangat menonjol.

Demikianlah detail keterampilan Lico Nafas Naga Divine. Dari efek keterampilannya, meskipun bukan karakter serangan, dukungan yang diberikan kepada rekan satu tim dan pembatasan terhadap musuh sangat signifikan, efek pendukungnya cukup kuat, cocok digunakan sebagai transisi, bahkan hingga tahap menengah hingga akhir permainan masih memiliki ruang untuk digunakan.