Dalam dunia game yang ajaib, kemampuan output yang kuat dari kelas penyihir sungguh mengagumkan. Penyihir menguasai kekuatan sihir yang misterius dan kuat, dapat melepaskan energi yang merusak dalam pertempuran, dan sebenarnya banyak pemain yang meremehkan batas atas kelas ini, karena banyak penyihir adalah raja-raja awal dalam menyelesaikan dungeon, bahkan jika dimainkan dengan baik, mereka selalu tak tergantikan hingga akhir.

Dalam aliran kelas Penyihir, aliran Es sangat menonjol. Penyihir Es, berkat keunggulan AoE-nya, berdiri keluar dalam permainan. Setelah Penyihir mencapai level 30, kecepatan leveling Penyihir Es akan tiba-tiba meningkat. Kemampuan leveling cepat ini memungkinkan Penyihir Es untuk cepat mengumpulkan kekuatan di tahap awal permainan. Begitu Penyihir Es memiliki keterampilan Blizzard, performanya dalam pertempuran bisa disebut sebagai ledakan output.
Terkhusus ketika menantang dungeon, Penyihir berdiri di tengah medan perang, melepaskan salju yang meliputi langit, memberikan kerusakan besar pada musuh di sekitarnya. Dengan keterampilan yang kuat ini, kemampuan output Penyihir mengalami lompatan kualitatif, bahkan mampu dengan mudah menekan kelas lain, menjadi inti output yang tidak tergantikan dalam tim. Baik menghadapi monster-monster kecil yang padat maupun Boss yang kuat, Penyihir Es dapat menggunakan keterampilan Blizzard untuk menekan musuh dengan api yang kuat.

Bagi pemain yang suka output cepat dan kontrol, Penyihir pasti merupakan pilihan yang bagus. Keterampilan Penyihir tidak hanya memiliki kemampuan output kerusakan yang kuat, tetapi juga efek kontrol yang beragam. Mereka dapat melepaskan serangan sihir yang kuat dalam sekejap, membuat musuh tidak bisa melawan, sambil dengan cerdas menggunakan keterampilan kontrol untuk membatasi gerakan musuh. Namun, Penyihir bukanlah sempurna, kemampuan bertahan mereka relatif lemah, yang membutuhkan pemain untuk meningkatkannya melalui operasi dan strategi sendiri.
Dalam pemilihan atribut dasar, bermain sebagai Penyihir memerlukan prioritas pada stamina, stamina adalah jaminan bertahan hidup Penyihir, memungkinkannya untuk menahan lebih banyak kerusakan dalam pertempuran, mencegah dibunuh dengan mudah oleh musuh. Atribut armor juga tidak boleh diabaikan, itu dapat memberikan pertahanan fisik tambahan kepada Penyihir, mengurangi kerusakan dari serangan fisik. Atribut intelijen adalah kunci output Penyihir, secara langsung mempengaruhi daya serangan sihir dan batas atas mana Penyihir, oleh karena itu perlu ditambahkan secara wajar.

Dalam hal atribut tambahan, kritis > universal > kecepatan > akurasi adalah pilihan yang cukup masuk akal. Atribut kritis memungkinkan serangan Penyihir memiliki peluang lebih tinggi untuk menghasilkan kerusakan tinggi, meledakkan kekuatan api dalam sekejap. Atribut universal dapat meningkatkan kekuatan keseluruhan Penyihir, termasuk kemampuan bertahan hidup dan output. Atribut kecepatan dapat mempercepat kecepatan serangan dan pelepasan keterampilan Penyihir, memungkinkan Penyihir untuk menghasilkan lebih banyak kerusakan dalam waktu singkat. Atribut akurasi memastikan serangan Penyihir dapat mengenai musuh dengan tepat, mencegah kesalahan.
Dari sudut pandang jangka panjang, masih lebih dianjurkan untuk memilih Penyihir Es. Dalam pertempuran sebenarnya, Penyihir perlu menyesuaikan siklus keterampilan secara fleksibel sesuai dengan situasi mana mereka. Misalnya, Frost Armor adalah pilihan yang bagus. Ketika Penyihir memiliki cukup mana, Frost Armor dapat ditambahkan ke siklus keterampilan. Selain itu, Ice Ring juga merupakan keterampilan kontrol yang sangat kuat, tidak hanya menyediakan kerusakan area yang signifikan, tetapi juga membantu Penyihir membekukan monster, membatasi gerakan mereka. Sementara itu, Ice Ring juga dapat mengurangi kerusakan yang diterima, meningkatkan kemampuan bertahan hidup Penyihir. Saat melawan Boss, pemain dapat menyesuaikan penggunaan Ice Ring sesuai situasi, agar dapat berfungsi maksimal.

Keterampilan ini dapat menciptakan perisai es bagi Penyihir, yang efektif menyerap sejumlah kerusakan sihir. Dengan demikian, Penyihir dapat mengurangi kerusakan yang diterima dalam pertempuran, sehingga mengurangi konsumsi makanan dan memperpanjang waktu pertempuran. Tentu saja, jika pemain mengejar output maksimum, mereka juga dapat memilih untuk tidak menggunakan Frost Armor, fokus pada keterampilan output. Keterampilan Penyihir juga dipengaruhi oleh senjata, oleh karena itu, saat memilih senjata, Penyihir harus mencoba memilih tongkat ganda dengan level tertinggi.
Senjata semacam itu dapat memberikan Penyihir daya serang yang lebih tinggi dan peningkatan atribut sihir, meningkatkan kemampuan tempur Penyihir. Dalam pertempuran sebenarnya, tongkat ganda juga dapat memicu beberapa efek keterampilan yang kuat, seperti Frost Strike Combo, Frostbolt, Ice Lance yang berkerusakan tinggi, dan Fireball instan. Keterampilan-keterampilan ini sangat berguna, ketika membersihkan monster, Penyihir hanya perlu mengatur keterampilan ini untuk dilepaskan otomatis, dapat dengan mudah mengatasi jumlah monster yang besar. Ketika menghadapi Boss tunggal, Penyihir perlu memposisikan keterampilan ini dengan tepat, melepaskannya terlebih dahulu untuk memastikan dapat memberikan kerusakan maksimum pada Boss.
Itulah penjelasan terkait Penyihir di petualangan pahlawan. Jika Anda selalu tertarik pada kelas Penyihir, percayalah bahwa Penyihir di sini, tidak peduli jalur mana yang Anda pilih, akan menjadi favorit Anda. Jika Anda suka gaya bermain Penyihir di atas, pastikan untuk memeriksa trik dan tip cara bermainnya.