Dalam dunia yang luas dari Monster Hunter Wild, setiap senjata membawa kehormatan pemburu dan seni pertempuran. Hari ini, kita akan melakukan peringkat terperinci untuk semua 14 senjata, dibagi menjadi kelas S, A, B, dan C. Tentu saja, peringkat di sini tidak hanya didasarkan pada kekuatan, tetapi lebih menekankan pada kelancaran dan kenikmatan saat digunakan. Jadi, mari kita mulai dari kelas B, dan bersama-sama jelajahi pesona senjata-senjata ini!

【biubiu Accelerator】Unduh versi terbaru
》》》》》#biubiu Accelerator#《《《《《
Sebelum memulai, jangan lupa untuk membuka biubiu Accelerator, agar dapat meningkatkan kecepatan internet, sehingga game bisa berjalan stabil tanpa disconnection. Dan mulai sekarang hingga 17 Februari (akhir periode uji coba kedua), biubiu menyediakan layanan akselerasi gratis terbatas untuk "Monster Hunter: Wild", serta partisipasi dalam undian memberikan kesempatan untuk memenangkan game asli, merchandise indah, dan waktu akselerasi maksimal 365 hari!

Selain itu, Anda juga dapat menerima kartu trial 3 jam untuk pendaftaran pertama, ditambah dengan kode rahasia 【biubiu tidak putus】yang memberikan 72 jam, sehingga totalnya bisa mencapai 75 jam.

Senjata Kelas B
Pedang Tangan Satu: B. Dalam pembaruan kali ini, serangan tendangan ketiga yang tidak berguna telah dihapus, membuat setiap serangan memiliki efek perpindahan yang baik, sehingga pedang tangan satu yang pendek dapat dengan mudah menyesuaikan posisi dan mendekati monster untuk serangan akurat. Selain itu, serangan tusuk bertenaga baru tidak hanya memberikan kerusakan tinggi, tetapi juga sangat visual. Secara umum, pedang tangan satu unggul dalam serangan atribut, diperkirakan akan menjadi salah satu yang terbaik di antara senjata atribut. Namun, karena perubahan gerakan relatif terbatas, pengalaman pertempuran secara keseluruhan meskipun meningkat, namun belum mencapai peningkatan kualitatif, sehingga ditempatkan di kelas B.

Pedang Ganda: B. Pedang ganda mendapatkan peningkatan signifikan dalam pembaruan ini, terutama dalam kondisi Demonization, dapat meluncurkan serangan berantakan berturut-turut, meningkatkan kerusakan jarak dekat secara signifikan. Efek biru setelah menghindar dalam mode Demonization juga meningkatkan kerusakan atribut, menjadikan pedang ganda unggul dalam bidang kerusakan atribut. Namun, peningkatan kecepatan demonization telah dihapus, dan kecepatan serangan berantakan juga berkurang, sehingga sensasi menggunakan pedang ganda tidak meningkat secara signifikan, dan tetap berada di kelas B.

Bowgun Berat: B. Bowgun berat tetap kuat, mode Dragonrider baru meskipun meningkatkan mobilitas, namun ritme pertempuran secara keseluruhan tidak banyak berubah. Sementara itu, skill pertahanan dan wrestling bowgun berat masih praktis, membuatnya dapat menghadapi monster besar dengan mudah. Namun, meskipun kekuatannya masih bagus, dalam peringkat kenyamanan, performanya biasa-biasa saja. Ini terutama karena pengalaman pertempuran bowgun berat relatif monoton, kurang inovasi dan kejutan.

Bowgun Ringan: B. Sebagai senjata tembak, keunggulan alami bowgun ringan terletak pada kemampuan serangan jarak jauh. Meskipun beberapa amunisi dan peningkatan kerusakan ditambahkan, pengalaman pertempuran secara keseluruhan tidak banyak berubah. Mode konversi baru meskipun meningkatkan kerusakan tembakan, namun tidak memberikan cukup kejutan. Oleh karena itu, bowgun ringan juga berada di kelas B.

Tombak Panjang: B. Tombak panjang mendapatkan penambahan tindakan tiga serangan cahaya berturut-turut dan serangan balasan pertahanan kuat, membuat pengalaman pertempuran lebih lancar dan menyenangkan. Prinsip inti tombak panjang—pertahanan yang stabil dan serangan tusukan yang tepat—telah dipertahankan dan diperkuat dengan sempurna. Perubahan-perubahan ini menjadikan tombak panjang sebagai senjata yang sederhana namun kuat, tetapi Capcom benar-benar tidak ramah terhadap semua senjata melee selain Great Sword, Long Sword, dan Hammer yang mereka dorong.
Insect Glaive: B. Dalam pembaruan ini, banyak tindakan dihapus, meskipun bisa menjadi dua serangga, tetapi tidak menarik. Sebelumnya, cukup lampu merah untuk memperkuat serangan, sekarang harus tiga lampu, satu lampu hanya untuk mengisi daya. Serangan cepat yang ditingkatkan memang bagus, tetapi tidak bisa mengisi daya dengan cepat, ritme serangan tidak sesuai, dan kombinasi serangan biasa hanya bisa bergantian lingkaran dan sudut.

Senjata Kelas A
Palu Besar: A. Palu besar mendapatkan penambahan tindakan pengisian tenaga dengan perpindahan dan serangan pengisian tenaga full body, membuat sensasi pukulan lebih kuat dan praktis. Tindakan counter uppercut juga semakin memperkuat kemampuan pertempuran palu besar. Perubahan-perubahan ini menjadikan palu besar sebagai senjata yang dapat mengatasi berbagai monster dan menikmati sensasi pukulan, berada di kelas A, bahkan AA.

Hunting Horn: A. Hunting Horn mendapatkan peningkatan signifikan dalam pembaruan ini, terutama dengan pengenalan penyimpanan nada dan skill Jewel Resonance, membuat pengalaman pertempuran menjadi segar. Tindakan serangan berturut-turut juga menambahkan slot penyimpanan ekstra dan kemampuan counter. Perubahan-perubahan ini menjadikan Hunting Horn sebagai senjata yang dapat membantu rekan tim dan berdiri sendiri, berada di kelas A.

Busur: A. Busur mendapatkan peningkatan menyeluruh dalam pembaruan ini, terutama dengan pengenalan tombol panduan dan mode fokus, membuat akurasi tembakan dan output kerusakan meningkat drastis. Pengaturan GP dan efek ledakan panah sisa juga menambahkan kapabilitas survival dan kerusakan ledakan. Perubahan-perubahan ini menjadikan busur sebagai senjata yang dapat menyerang jarak jauh dan meledak dalam pertempuran jarak dekat, tetapi pengalaman nyatanya akan merasa aneh, berulang-ulang memperpanjang buff mengganggu ritme.

Senjata Kelas S
Long Sword: S. Long Sword menonjol dalam pembaruan ini dengan penampilannya yang keren dan kemampuan pertempuran yang kuat, menjadi senjata yang sangat menarik perhatian. Tindakan Blade Thrust baru dan variasi combo membuat sensasi pukulan dan kelancaran Long Sword meningkat drastis. Selain itu, serangan Long Sword dalam mode fokus tidak hanya kuat, tetapi juga memiliki efek super armor, memungkinkannya mengatasi berbagai tantangan dengan mudah. Perubahan-perubahan ini menjadikan Long Sword sebagai senjata yang keren dan praktis, berada di puncak kelas S.

Cannon Lance: S. Cannon Lance menonjol dalam pembaruan ini dengan perubahan tindakan yang ekstrim dan output kerusakan yang kuat, menjadi senjata yang dapat bersaing dengan busur dan Long Sword. Penambahan peluncuran semua peluru naga dan serangan sweep bergerak membuat fleksibilitas dan sensasi pukulan Cannon Lance meningkat drastis. Selain itu, Cannon Lance memiliki judul pertahanan saat mengisi peluru, memungkinkannya mengatasi situasi darurat dengan mudah. Perubahan-perubahan ini menjadikan Cannon Lance sebagai senjata yang dapat menembak jarak jauh dan bertarung jarak dekat, berada di kelas S.

Great Sword: S. Great Sword mendapatkan penambahan tindakan counter serangan berturut-turut dan serangan charge 180 derajat dalam mode fokus, meningkatkan fleksibilitas dan akurasi pertempuran secara signifikan. Perubahan-perubahan ini membuat Great Sword dapat mengatasi berbagai monster dan menikmati sensasi one-hit-kill. Namun, dengan pengenalan mode fokus, tingkat kesulitan Great Sword berkurang, sehingga ambang batas penguasaannya juga berkurang. Kekuatannya yang luar biasa dan pengalaman pertempuran yang lancar, ditingkatkan secara epik dalam seri ini, menjadi berkah bagi penggemar Great Sword.

Jika ada yang lebih rendah, maka itu adalah dua senjata di bawah ini.
Charge Blade: C. Charge Blade mengalami perubahan besar dalam pembaruan ini, terutama dengan penyesuaian tindakan rapid press dan super discharge dalam kondisi Red Shield. Perubahan-perubahan ini membuat pengalaman pertempuran Charge Blade berubah cukup signifikan, mungkin membutuhkan waktu adaptasi bagi pemain lama. Selain itu, performa Charge Blade dalam co-op juga terpengaruh. Oleh karena itu, dalam peringkat kenyamanan, Charge Blade hanya berada di kelas C.

Switch Axe: C (atau lebih rendah). Switch Axe tidak menunjukkan performa yang memuaskan dalam pembaruan ini. Meskipun penampilannya keren dan dapat berubah bentuk, dalam pertempuran nyata, ia tampak kurang efektif. Tindakan tambahan terbatas dan kurang praktis, membuat Switch Axe berada di peringkat terendah dalam hal kenyamanan. Oleh karena itu, bagi pemain yang mengejar kelancaran dan kenikmatan, Switch Axe mungkin bukan pilihan ideal.
Demikianlah penjelasan tentang 14 senjata lengkap di Monster Hunter Wild, dapat dikatakan bahwa setiap senjata memiliki pesona dan nilai uniknya, tentu saja ada juga yang kurang baik. Dalam mengejar kekuatan dan kenyamanan, kita sebaiknya mencoba berbagai jenis senjata, untuk menemukan gaya pertempuran dan kesenangan yang paling cocok. Serta, kita berharap untuk melihat lebih banyak penyesuaian keseimbangan senjata dan konten baru di pembaruan mendatang!