Beacon Hitam adalah permainan aksi genre kedua yang didorong oleh pengembangan karakter. Baru-baru ini, lisensi resminya telah dibuka, jadi pasti banyak yang penasaran kapan Beacon Hitam akan dimulai, dan kapan game ini akan melakukan uji coba publik. Untuk pertanyaan ini belum ada kepastian, tetapi dengan menggabungkan informasi yang dirilis oleh pihak resmi, kita bisa mendapatkan beberapa wawasan. Berikut adalah ulasannya! Sementara itu, kami juga akan memperkenalkan fitur gameplay dari game ini secara singkat.

【Beacon Hitam】Pemesanan/Unduh Versi Terbaru
》》》》》#Beacon Hitam#《《《《《
Lisensi game dibuka pada Januari 2025, dan pihak resmi juga menyatakan bahwa tes akan segera dimulai. Tes kali ini akan berupa tes penghapusan data berbayar, yang berarti tidak lama lagi game ini akan diluncurkan.

Anda dapat mendaftar terlebih dahulu melalui aplikasi Jiuyou, sehingga Anda akan menerima informasi terbaru tentang tes. Setelah waktu uji coba publik ditentukan, waktu peluncuran juga akan ditentukan. Biasanya waktu peluncuran akan pada pagi hari, tetapi tidak menutup kemungkinan untuk dipercepat atau ditunda.

Beacon Hitam adalah ARPG bertema fiksi ilmiah klasik, dengan narasi cerita yang baik dan tingkat pemodelan karakter yang tinggi. Perasaan pertempuran sangat kuat, dan ada kebutuhan tertentu untuk kontrol tangan. Dibandingkan dengan permainan aksi tradisional murni, sistem pertempurannya lebih mirip dengan sudut pandang atas MMO.

Sebelumnya disebutkan bahwa game ini didorong oleh pengembangan, termasuk pengembangan karakter dan senjata. Di sisi karakter, ada peningkatan potensi, operasi potensi tinggi akan sedikit lebih sederhana, dan senjata adalah spesifik eksklusif. Fitur-fitur seperti entri acak dan slot senjata juga ada.

Mengenai kapan Beacon Hitam akan dimulai, penjelasan tersebut di atas. Saat ini belum ada waktu pasti, silakan daftar melalui aplikasi Jiuyou dan tunggu kabar selanjutnya. Dari hasil beberapa tes sebelumnya, performa game cukup baik. Dilihat dari posisi game, ini lebih condong ke game utama, dengan intensitas grinding yang cukup. Selain misi utama, ada juga misi sampingan, roguelike, dan berbagai jenis gameplay lainnya, semuanya memerlukan kontrol manual, yang mungkin tidak begitu ramah bagi beberapa pemain.