Pasar game aksi RPG semakin kompetitif, Black Beacon adalah ARPG baru yang menonjolkan tema "klasik dan fiksi ilmiah". Game ini baru-baru ini mendapatkan lisensi dan akan segera membuka putaran uji coba baru. Banyak teman-teman penasaran dengan gameplay Black Beacon, ingin tahu seperti apa jenis game ini. Di sini kami memberikan ringkasan singkat tentang elemen-elemen inti dari gameplay, agar Anda memiliki pemahaman umum sebelum mencobanya sendiri.

Sistem pertarungan dasar:
Game ini adalah aksi RPG, di mana Anda dapat melihat tombol serangan biasa dan keterampilan di pojok kanan bawah layar. Beberapa tombol keterampilan dapat diklik berulang kali untuk melakukan combo. Di samping tombol keterampilan ada juga tombol khusus, biasanya terkait dengan meter kemampuan ultimate, yang bisa digunakan untuk melepaskan serangan kuat, dan saat mengaktifkan ultimate akan ada animasi transisi. Selama pertarungan, Anda juga dapat beralih karakter, dengan 3 karakter yang dapat diterjunkan dalam setiap pertarungan, dan pergantian karakter memiliki cooldown. Setiap karakter biasanya memiliki serangan biasa, pasif, 2 keterampilan kecil, 1 combo, dan 1 keterampilan finishing. Jumlah hit serangan biasa dan faktor kerusakan antar karakter juga berbeda-beda. Selain keterampilan, ada juga talent, yang perlu dibuka, biasanya meningkatkan dan memperbaiki beberapa nilai mekanisme keterampilan.

Bagian level utama:
Cerita utama disajikan dalam bentuk bab yang didorong oleh narasi, setiap bab memiliki tema sendiri, dan lingkungan sangat sesuai. Misalnya, Bab 1 "Perpustakaan Babel" bertema perpustakaan, terdiri dari 17 level kecil, lengkap dengan cerita dan pertarungan. Level memiliki hadiah pertama kali, dan juga peti tersembunyi yang bisa diambil, jumlah hadiah tersembunyi ditandai di sudut kanan atas ikon level, jadi tidak perlu khawatir melewatkan.
Sebelum masuk pertempuran, Anda perlu menyiapkan 3 karakter untuk bertarung, dan juga dapat memilih asisten, ada 10 kali asisten non-teman per hari, jika menambah teman maka tidak ada batasan ini. Saat mendorong level utama, Anda akan melihat ada tambahan keterampilan seperti "gantungan" di sebelah kiri tombol keterampilan, ini adalah sistem teka-teki pertarungan lain, dapat dilepaskan secara arah, memiliki level, dan dapat membuka fungsi yang berbeda, seperti waktu berhenti, memantulkan peluru, dan beberapa level teka-teki juga akan menggunakan ini.

Game saat ini tidak memiliki mode pertarungan otomatis, sehingga harus dilakukan sepenuhnya manual, untungnya bagian dungeon memiliki fitur pembersihan, jadi pada hari pertama akan cukup intens, tetapi setelah semua bab utama diselesaikan, akan lebih santai. Level sumber daya utama, setelah lulus 3 bintang, dapat dibersihkan, satu dungeon membutuhkan 20 poin, konsumsinya cukup cepat. Bagian gameplay lainnya hampir sama, mendorong level, menyelesaikan dungeon, menantang level, dan ada tutorial.

Kombinasi skenario dan keterampilan karakter:
Keterampilan setiap karakter unik, beberapa keterampilan kecil dapat saling berinteraksi, dan beberapa keterampilan juga berinteraksi dengan peta. Misalnya, keterampilan 1 karakter healer adalah melempar payung, setelah mengenai musuh, keterampilan 2 dapat ditambahkan untuk menyebabkan kerusakan tambahan dan juga penyembuhan tim. Beberapa karakter memiliki keterampilan 1 yang dapat dilemparkan, klik kembali keterampilan tersebut dapat mentransfer karakter ke tempat lemparan, efek ini sangat berguna saat menjelajahi peta.

Bagian pengembangan karakter:
Proyek pengembangan dasar adalah peningkatan level, setiap 20 level terjadi break through, material yang diperlukan untuk break through didapat dari dungeon. Potensi, yang ditingkatkan dengan mengkonversi fragmen karakter yang sama, total ada 6 potensi. Bagian senjata, setiap karakter memiliki senjata spesifik, dan ada juga pool senjata. Keterampilan, utamanya meningkatkan level keterampilan, setiap karakter memiliki tutorial yang sesuai, untuk memahami karakteristik karakter. Tidak ada fungsi reset karakter, dan mengingat sumber daya awal terbatas, perlu dipilih karakter mana yang akan dikembangkan.

Karakter dibagi menjadi lima elemen: cahaya, gelap, api, air, dan petir, dan berdasarkan profesi, mereka dapat dibagi menjadi Survival, Destruction, dan Balance. Survival biasanya adalah pendukung yang memberikan buff atau debuff kepada tim, Destruction adalah damage dealer utama, dan Balance adalah pendukung yang baik dalam memberikan dukungan serangan.

Itulah ringkasan tentang gameplay Black Beacon. Dapat dilihat bahwa ia mengikuti jalur yang sama dengan banyak game aksi RPG lainnya di pasaran, perbedaannya terletak pada perspektif pertarungan dan lingkungan. Lalu, model 3D karakter dan ilustrasi statisnya juga bagus, termasuk yang terbaik di kalangan game aksi RPG. Jika Anda suka game aksi dengan pandangan atas, mungkin Anda akan menyukainya.