Dalam edisi ini, kami akan membagikan informasi tentang bagaimana Ember di Azur Lane: Terminal Purnama. Di Azur Lane: Terminal Purnama, Ember sebagai seorang prajurit bintang lima, menonjol dengan kinerja unik dan gaya pertempuran yang menjadi keberadaan yang sangat strategis. Dia tergabung dalam organisasi militer "Pasukan Sumpah Besi", mengenakan baju besi tebal dan mengayunkan pedang besar yang melambangkan kekuasaan kerajaan, menunjukkan kehancuran tak tertandingi dan tekad yang kuat di medan perang tanah tandus akhir zaman.

Latar belakang Ember ditetapkan sebagai seorang ksatria yang mengembara di utara. "Ekspedisinya" bukan hanya penumpasan musuh eksternal, tetapi juga penebusan dosa-dosa batinnya. Berjanji untuk membunuh sepuluh ribu malaikat dan makhluk erosi, dia menempatkan dirinya dalam pertempuran tanpa henti, obsesi ini membuatnya menjadi sosok yang menakutkan di tanah tandus. Cerita Ember tidak hanya memberikan pengalaman imersif bagi pemain, tetapi juga menetapkan dasar untuk desain kemampuan karakternya.

Secara atribut, Ember menunjukkan keseimbangan yang mengagumkan, pantas mendapat gelar "Prajurit Heksagonal". Atribut dasarnya komprehensif dan kuat, memiliki HP tinggi sehingga dapat bertahan dari serangan musuh berkelanjutan; serangan fisik dan kemampuan tembus lindung yang luar biasa, membuatnya tidak kalah dalam hal output; pertahanan yang sama-sama baik, memberikan kapabilitas pertempuran jangka panjang di medan perang. Kombinasi atribut ini memungkinkannya untuk berperan baik sebagai tank di barisan depan maupun sebagai DPS di belakang, menjadikannya anggota tim yang tak tergantikan.

Desain keterampilan Ember juga penuh dengan daya tarik visual dan nilai praktis. Serangan biasanya menggunakan pedang besar, menghasilkan kerusakan fisik yang tinggi, memberikan tekanan kuat pada musuh tunggal. Namun, yang benar-benar membuatnya menonjol adalah keterampilan aktifnya "Sin Crown Chasing Light". Keterampilan ini menargetkan area setengah lingkaran di depannya, melepaskan aliran cairan panas yang menyebabkan kerusakan termal yang sangat tinggi pada musuh, sambil memberikan efek kontrol penumbangan, membuat musuh kehilangan kemampuan bertindak untuk sementara. Kontrol satu detik ini sering kali dapat membalikkan situasi pertempuran, memberikan jendela output kritis bagi rekan tim. Baik dalam serangan area saat membersihkan banyak musuh atau dalam kontrol dan ledakan saat menghadapi musuh elit, Ember dapat menemukan ritme pertempuran sendiri.

Selain kemampuan pertempuran, kombinasi karakteristik keterampilannya dengan lingkungan akhir zaman juga sangat mengesankan. Saat menghadapi makhluk erosi, keterampilannya akan meningkatkan kerusakan lebih lanjut, memaksimalkan keuntungan pertempuran eksklusifnya. Desain ini tidak hanya meningkatkan kemampuan outputnya dalam situasi tertentu, tetapi juga memperkuat posisi karakternya sebagai "Ksatria Ekspedisi". Keberadaannya sendiri merupakan deklarasi perang terhadap musuh-musuh tersebut.