Hari ini saya ingin berbagi informasi tentang entri acak akhir permainan Arknights. Sistem entri acak peralatan di akhir permainan Arknights merupakan komponen penting dalam pembinaan karakter dan strategi pertempuran. Ini memberikan lebih banyak pilihan personalisasi dan kesesuaian pertempuran melalui penambahan atribut yang bervariasi dan efek set, serta dapat menghasilkan efek tambahan melalui kombinasi set, memberikan pemain lebih banyak pilihan strategi.

Inti dari sistem entri acak terletak pada kesesuaian mendalam dengan posisi karakter dan kebutuhan keterampilan. Misalnya, karakter tipe output dapat memilih peralatan dengan entri "Set Melt Fire" atau "Set Impulse". Set Melt Fire dirancang untuk meningkatkan kerusakan panas, 2 piece set dapat meningkatkan 20% kerusakan panas, sementara ketika mengumpulkan 3 piece set, peningkatan kerusakan mencapai 30%. Entri seperti ini cocok untuk karakter utama C yang bergantung pada keterampilan tinggi untuk menciptakan ledakan, memungkinkan mereka untuk menyebabkan kerusakan yang merusak musuh dalam waktu singkat. Mekanisme Set Impulse mirip dengan Set Melt Fire, tetapi menambahkan kerusakan pulsa, cocok untuk karakter yang keterampilannya cenderung ke serangan area atau kerusakan multi-segmentasi. Dua set ini memberikan dukungan atribut yang sangat spesifik bagi karakter tipe output, dapat secara signifikan meningkatkan efisiensi pertempuran.

Karakter bertipe pertahanan lebih cocok memilih "Set Iron Guard". Set ini fokus pada peningkatan pertahanan, 2 piece set dapat langsung menambah 40% pertahanan, 3 piece set meningkat hingga 55%, sekaligus mengurangi 12% kerusakan yang diterima. Desain seperti ini membuat Set Iron Guard menjadi pilihan tak tergantikan untuk karakter tank, dalam menghadapi serangan musuh intensif, entri Set Iron Guard dapat memberikan kemampuan bertahan yang sangat tinggi bagi karakter garis depan. Selain itu, Set Iron Guard juga sangat praktis bagi karakter yang memerlukan waktu berdiri lama, membantu pemain untuk mempertahankan output atau mengontrol situasi dalam lingkungan pertempuran berbahaya.

Karakter dengan waktu cooldown keterampilan yang panjang dapat memilih "Set Dot Sword". Efek set ini fokus pada penyokongan waktu cooldown keterampilan, 2 piece set dapat mengurangi 20% waktu cooldown. Entri ini sangat penting bagi operator yang bergantung pada peluncuran keterampilan, terutama bagi mereka yang perlu sering memotong aksi musuh atau terus-menerus mengurangi bar ketahanan musuh. Set Dot Sword memungkinkan pemain mengendalikan siklus keterampilan dengan lebih fleksibel, merebut keuntungan ritme dalam pertempuran. Karakter bertipe pendukung dan penyembuh lebih cocok dengan "Set Aktif". Set ini berfokus pada peningkatan nilai HP, 3 piece set dapat memberikan peningkatan hingga 45% nilai HP. Untuk karakter yang perlu menyediakan penyembuhan atau buff kepada rekan tim secara berkelanjutan selama pertempuran, entri Set Aktif tidak hanya meningkatkan kemampuan bertahan mereka, tetapi juga secara tidak langsung meningkatkan daya tahan keseluruhan tim. Dalam menghadapi pertempuran berkelanjutan atau serangan luas musuh, efek Set Aktif sangat jelas.

"Set Binding" adalah pilihan ideal untuk karakter kontrol. Efek intinya adalah memperpanjang waktu musuh terjatuh, menciptakan jendela output yang lebih panjang bagi tim. Set Binding sangat unggul dalam pertempuran yang memerlukan kontrol presisi atas musuh, misalnya dalam menghadapi target ancaman tinggi, memperpanjang efek kontrol dapat membantu tim melakukan serangan fokus dengan lebih efisien.

Keragaman sistem entri acak membuat pilihan peralatan tidak lagi monoton. Pemain tidak hanya perlu memilih set yang sesuai berdasarkan posisi karakter, tetapi juga harus menyaring entri peralatan acak. Melalui pengaturan entri yang wajar, pemain dapat memaksimalkan potensi karakter.