Dalam Full-Time Awakening, sistem instance yang dilihat oleh semua orang dirancang dengan hati-hati menjadi dua tingkat kesulitan utama, dan di bawah setiap kategori besar dibagi lagi menjadi empat tingkatan, yaitu normal, sulit, ahli, dan neraka. Cara memainkan instance Full-Time Awakening sebenarnya sangat bergantung pada sumber daya, karena instance-instance ini semakin menantang seiring dengan peningkatan level, tidak hanya tantangan semakin sulit tetapi hadiah juga semakin melimpah. Oleh karena itu, instance selalu menjadi pilihan utama untuk mendapatkan sumber daya.

Struktur instance game dibagi berdasarkan bab, setiap bab seperti sebuah cerita mandiri, dan akhir setiap bab mencapai klimaks dengan pertarungan intens melawan BOSS bab tersebut. Hanya dengan mengalahkan musuh-musuh kuat ini, pemain memiliki kesempatan untuk mendapatkan peralatan epik legendaris. Menaklukkan instance neraka biasa saja tidak cukup, setelah pemain menyelesaikan bab, mode kesulitan legenda yang lebih menantang akan terbuka. Dalam mode ini, ikon level menyala dengan api, secara langsung menunjukkan tantangan yang akan dihadapi.
Bandingkan dengan kesulitan normal, perbedaan utama dalam kesulitan legenda adalah peningkatan kekuatan monster. Pertama, dari segi level monster, misalnya kapal admiral dalam instance BOSS bab 11, pada kesulitan neraka tetap di level 47, sedangkan dalam kesulitan legenda akan disesuaikan dinamis berdasarkan level karakter saat ini, yaitu level karakter ditambah 6. Ini berarti bahwa bahkan jika level karakter sudah mencapai maksimal 50, mereka masih akan menghadapi musuh level 56. Selanjutnya, monster dalam kesulitan legenda memiliki atribut tambahan unik.

Seperti efek Ekstrim 4 ini secara signifikan meningkatkan kemampuan dasar mereka, memberikan peningkatan pertahanan 50%, pengurangan kerusakan 40%, dan peningkatan stamina 170%. Pengaturan ini membuat instance kesulitan legenda sangat berbeda dari yang sebelumnya, selain itu dalam instance kesulitan legenda, pemain juga dapat melihat monster kuat berkilauan dengan warna emas dan perak, tetapi mereka jauh lebih kuat daripada yang sebelumnya ditemui. Karena peningkatan kekuatan, mekanisme hadiah juga berubah, bukan langsung menghasilkan peralatan tradisional, tetapi memberikan kotak misterius sebagai loot.
Kotak-kotak ini berisi permata berharga, memberikan lebih banyak sumber daya untuk meningkatkan sistem peralatan pemain. Perlu dicatat bahwa dalam game, ketika permata disematkan pada senjata atau perlengkapan, efeknya akan berbeda-beda tergantung pada jenis peralatan. Untuk pemain yang mengejar kekuatan tempur ekstrem, permata menjadi salah satu faktor kunci untuk memperkuat peralatan dan meningkatkan kekuatan tempur, terutama ketika level karakter mendekati batas maksimum dan perolehan peralatan berkualitas tinggi menjadi sulit, peran permata menjadi sangat penting. Permata dapat mengatasi perbedaan kecil antara peralatan.

Namun, pada tahap awal game, karena kecepatan leveling pemain cukup cepat dan sering mengganti peralatan, manfaat jangka panjang dari permata tidak begitu jelas dibandingkan dengan mendapatkan peralatan berkualitas tinggi secara langsung. Karena itu, sebagian besar pemain mungkin menunda-nunda partisipasi dalam instance kesulitan legenda, merasa bahwa rasio investasi dan hasil tidak tinggi. Tetapi pada tahap akhir, berpartisipasi dalam instance kesulitan legenda sangat penting. Meskipun angka lain dari boss dinaikkan, namun efek kemampuan dasar tidak berubah. Yang perlu diperhatikan adalah penggunaan keterampilan kontrol, dengan cara ini kombinasikan tim yang telah mencoba menyelesaikan level sebelumnya, selama kekuatan karakter ditingkatkan, ada peluang tinggi untuk melewati level kesulitan ini.

Cara memainkan instance Full-Time Awakening telah dijelaskan sampai di sini. Saat ini, desain instance BOSS dalam game cukup menantang. Meskipun instance kesulitan legenda mungkin bukan tujuan utama bagi sebagian besar pemain saat ini, bagi pemain yang mengejar pencapaian yang lebih tinggi, mereka masih bisa mencobanya.