Boss pertempuran Yan Yun adalah salah satu ciri khas game ini, dengan banyak BOSS yang dirancang dengan hati-hati dan memiliki mekanisme pertempuran unik. Ada pemain yang penasaran bagaimana cara mengalahkan boss Yan Yun Sixteen Sounds, dan ini memerlukan analisis spesifik untuk setiap boss. Memahami gerakan setiap boss, urutan serangan, keterampilan apa saja yang memiliki efek cahaya merah atau kuning, dan menjadi akrab dengan ritme permainan akan membantu dalam mengalahkan mereka. Berikut ini beberapa boss yang representatif untuk mendiskusikan strategi mengalahkannya.

Puppeteer
Sebagai boss pertama yang ditemui di awal game di area luar, tantangannya cukup tinggi. Disarankan untuk meningkatkan atribut karakter terlebih dahulu sebelum mencoba, agar menghindari kegagalan yang tidak perlu. Sebagian besar boss memiliki setidaknya dua fase, dengan satu bar darah dan satu bar ketahanan. Bar ketahanan akan berkurang secara bertahap saat boss menerima serangan biasa, tetapi akan turun drastis ketika pemain menggunakan keterampilan "Mengurangi Ketahanan". Ketika bar ketahanan habis, boss akan jatuh ke tanah dalam keadaan lelah, dan pada saat itu pemain dapat menggunakan keterampilan "Eksekusi" untuk menimbulkan kerusakan besar. Ini adalah metode output paling penting dalam pertempuran, jadi pastikan untuk sering menggunakan "Mengurangi Ketahanan".

Keterampilan pertama Puppeteer adalah melompat dan mengepuk lantai, yang relatif mudah dihindari. Pemain dapat menghindari kerusakan dengan menggunakan "Mengurangi Ketahanan" atau menghindar saat ia mendarat. Keterampilan kedua adalah melompat tinggi dengan tombak bercahaya, yang tidak bisa di-"Mengurangi Ketahanan", pemain harus mengamati tombak boss saat melompat dan menghindar tepat saat ada cahaya. Keterampilan ketiga adalah kombinasi serangan, pemain harus menekan tombol "Mengurangi Ketahanan" secara berurutan saat boss mulai menyerang hingga serangan berhenti, biasanya ini akan menghabiskan bar ketahanan dan memicu eksekusi, masuk ke fase kedua.

Setelah memasuki fase kedua, Puppeteer akan memanggil dua bayangan kulit kayu, dan benda tajam akan muncul di bawah kaki bayangan tersebut, pemain harus menghindari benda tajam dan menghilangkan bayangan terlebih dahulu, kemudian Puppeteer akan bergabung dalam pertempuran. Dalam fase ini, boss akan melakukan serangan dari atas ke bawah dengan pedang panjang, tekan tombol menghindar saat pedang bercahaya untuk menghindari kerusakan. Keterampilan ini juga dapat mengurangi ketahanan boss secara signifikan melalui "Mengurangi Ketahanan", tetapi membutuhkan waktu yang tepat. Ketika boss jatuh, eksekusi akan membuatnya mengalami kekakuan yang lama, memberikan kesempatan baik untuk menyerang. Selain itu, Puppeteer akan melepaskan angin topan di fase kedua, ketika boss mengangkat kedua tangannya tinggi-tinggi, segera menjauh untuk menghindari kerusakan besar dan pengurangan ketahanan yang disebabkan oleh angin topan.

Dancer and Horseman
Boss kedua yang sebagian besar pemain temui, juga merupakan boss pertama dalam cerita utama. Meskipun tantangannya tidak terlalu tinggi, namun peluang untuk "Mengurangi Ketahanan" sulit diprediksi dan pemain harus sering melompat untuk menghindari kerusakan dari tanah.
Dancer and Horseman adalah kombinasi dua boss, disarankan untuk fokus menyerang kuda; jika kuda belum mati tetapi orang tuanya sudah mati, orang tua akan langsung pulih sepenuhnya. Saat pertempuran dimulai, kuda akan mengangkat kaki depannya tinggi-tinggi, pemain harus menekan tombol "Mengurangi Ketahanan" tiga kali berturut-turut saat kaki depan hampir mencapai titik tertinggi sebelum jatuh. Ketika kuda mengangkat kaki depan dan lehernya tinggi-tinggi, ini menandakan bahwa ia akan menginjak, pemain dapat memilih untuk "Mengurangi Ketahanan" atau menghindar dengan melompat.

Keterampilan lainnya adalah menggerakkan kepala kiri dan kanan, yang hanya memerlukan "Mengurangi Ketahanan" atau menghindar. Ketika darah kuda berkurang hingga nilai tertentu, orang tua akan meminta kuda untuk mulai menari, saat ini kuda akan melompat sering dan menimbulkan gelombang guncangan berkelanjutan di tanah, pemain harus tetap melompat untuk menghindari kerusakan, jika tidak, gelombang guncangan selanjutnya akan sulit dihindari. Dancer and Horseman juga akan menendang dengan kaki belakang, ketika kuda berbalik untuk menyiapkan tendangan, tekan "Mengurangi Ketahanan" tepat waktu untuk mengganggu keterampilan dan mengurangi ketahanan boss secara signifikan.

Setelah memasuki fase kedua, keterampilan boss mirip dengan fase pertama tetapi frekuensi serangan meningkat secara signifikan dan lebih sulit diprediksi. Di awal, kuda akan menari lagi, pemain harus melompat sebelum tarian berakhir. Kemudian boss akan menjauh dari pemain dan menyerang dengan serangan beruntun, bisa jadi serangan beruntun sederhana atau dengan variasi keterampilan (seperti tabrakan samping atau tendangan belakang), sehingga tidak disarankan untuk menggunakan "Mengurangi Ketahanan", langsung menghindar lebih aman. Jika serangan beruntun sederhana, boss akan jatuh setelah menabrak rintangan, memasuki keadaan kaku yang lama, ini adalah kesempatan baik untuk menyerang. Setelah mengenal keterampilan di atas, dengan sedikit kesabaran, pemain dapat menyelesaikan pertempuran.

Demikianlah penjelasan singkat tentang cara mengalahkan boss Yan Yun Sixteen Sounds. Melalui pembahasan strategi mengalahkan kedua boss ini, pemain juga dapat memahami mekanisme pertempuran game serta pola serangan umum beberapa boss, sehingga akan lebih tenang menghadapi boss berikutnya.