Is克拉肯 adalah Direktur Penjualan di Bank Hydra, dia selalu berada di posisi pertama dalam daftar penjualan, memiliki kemampuan bisnis yang sangat kuat. Ketika berbicara dengannya, jika tidak dapat mengendalikan diri, akan terjerumus ke dalam senyumnya dan melakukan pembelian. Banyak teman-teman tertarik padanya dan ingin memahaminya lebih baik, jadi berikut ini adalah pengenalan tentang keterampilan karakter ini untuk mendalam pemahaman semua orang tentang dia.

Atribut克拉肯 adalah Void, seorang karakter SR. Serangan biasanya akan mengayunkan tentakel raksasa ke musuh, membentuk nilai serangan 200% terhadap musuh tunggal, dan memiliki probabilitas 30% untuk menambahkan penurunan pertahanan selama satu putaran. Keterampilannya akan memanggil banyak tentakel untuk melilit musuh, membentuk kerusakan 220% terhadap musuh tunggal.

Dan ada probabilitas setengah untuk menambahkan efek "Deep Freeze" selama satu putaran, "Deep Freeze" akan mencegah musuh bertindak dan tidak dapat meningkatkan kemajuan aksinya. Jika persentase HP musuh di bawah 50% saat awal putaran, efek ini akan diperpanjang satu putaran lagi.

Keterampilan akhirnya akan mengompres energi ke dalam tas kerjanya, lalu melemparkannya ke musuh. Tas kerja tersebut akan berubah menjadi bagian entitas Kraken Utara ketika mendarat, menyerang dengan ganas dan membentuk nilai serangan 220% terhadap semua musuh sambil menghentikan 25% kemajuan aksi mereka.

Dan keterampilan akhir juga memiliki probabilitas 40% untuk menambahkan efek beku selama satu putaran. Jika kemajuan target mencapai 0 setelah dipukul mundur, probabilitas pembekuan akan meningkat menjadi 100%. Potensi pertamanya akan meningkatkan peluang efek sebesar 4% untuk semua anggota tim saat dia berada di lapangan, potensi kedua akan meningkatkan peluang efek sebesar 20%, dan potensi ketiga akan mengurangi kerusakan yang diterimanya sebesar 10%.

Pengenalan Is克拉肯 sampai di sini.克拉肯 adalah karakter crowd control yang sangat sederhana dan brutal, yang bisa dikatakan tak tergantikan dalam banyak formasi. Di dalam pertempuran, pastikan untuk memanfaatkan efek pembekuan dari keterampilan besar untuk menciptakan lingkungan output yang baik bagi anggota tim lainnya.