Dalam game Bunga dan Interlude, pemain berinteraksi dengan tiga karakter kecil yang mereka pelihara, merasakan gameplay yang menarik. Ketiga karakter ini akan melakukan perjalanan jauh secara tidak teratur, lalu memberikan banyak kejutan kepada pemain. Jadi, ini adalah pengaturan yang sangat menarik. Hari ini, saya akan menjelaskan bagaimana cara bermain perjalanan jauh di Bunga dan Interlude. Perjalanan jauh termasuk dalam mekanisme permainan bepergian, dengan waktu pergi yang lebih lama, tentu saja, kejutan yang dibawa juga akan lebih banyak.

Dalam game, bepergian adalah mekanisme permainan yang penting. Pemain perlu membeli makanan dan perlengkapan bepergian dari toko, lalu meletakkannya ke dalam tas ketiga karakter tersebut. Setelah itu, mereka akan bepergian pada waktu yang acak. Makanan yang diletakkan di tas akan menentukan seberapa jauh perjalanan, sementara perlengkapan bepergian yang berbeda dapat meningkatkan probabilitas mencapai tujuan. Namun, kapan mereka pergi dan kapan pulang sepenuhnya bergantung pada mood mereka, dan pemain tidak bisa mengintervensi. Tempat-tempat yang telah mereka kunjungi akan otomatis membuka peta, sehingga Anda dapat mengetahui tempat mana yang sudah dikunjungi serta catatan check-in.

Sesudah pulang, ketiga karakter tersebut juga akan membawa kembali foto, buku harian, hadiah, furnitur, dan berbagai item acak lainnya sebagai kejutan, berdasarkan perjalanan mereka. Untuk meningkatkan kemungkinan mereka melakukan perjalanan jauh, Anda perlu meletakkan beberapa hidangan favorit, misalnya untuk Paki, ia cenderung suka pai labu, paket bagel isi daging asap telur, dan susu boba gula hitam. Tetapi jika itu Peacoo, perjalanannya jauh lebih menyukai steak sirloin lada hitam dan platter salmon mentah ham prosciutto keju. Sedangkan untuk Uno, perjalanannya jauh lebih suka es lembut durian Musang King, sandwich segitiga bacon keju, dan tidak vegetarian.

Pemain harus memperhatikan waktu dalam game, karena waktu dalam game sinkron dengan waktu nyata, dan ketiga karakter tersebut juga akan istirahat malam dan bepergian pagi. Jadi, pastikan untuk selalu menambahkan barang-barang ke tas mereka. Karena waktu dan tanggal perjalanan sulit diprediksi, dengan persiapan yang tepat, begitu mereka berada dalam mood, mereka dapat langsung mengambil tas dan pergi, yang meningkatkan probabilitas keberangkatan.

Setelah melihat penjelasan saya, Anda sekarang jelas tentang cara bermain perjalanan jauh di Bunga dan Interlude, bukan? Selain perjalanan jauh, masih ada banyak mekanisme permainan bepergian lainnya, termasuk berjalan-jalan di sekitar, semuanya adalah peristiwa yang mungkin terjadi. Jadi, Anda tidak perlu memaksakan, biarkan ketiga karakter tersebut memilih sesuai mood mereka sendiri.