In der Welt von Sieben-Tage können Spieler Waffen mit passenden Zubehörteilen und Modulen kombinieren, um bestimmte Aspekte zu verstärken und so spezifische Spielstile zu formen. Welche Waffen-Zubehörteile gibt es in der Welt von Sieben-Tage? Und was sind die Effekte der Waffen-Module im Spiel? In diesem Beitrag geben wir eine grobe Übersicht und listen ihre Namen und Effekte auf, um es den Spielern zu erleichtern, die Teile auszuwählen, die am besten zu ihren Waffen passen.

【Übersicht der Waffen-Zubehörteile】
Dayton Sumpfgebiet
Folgende Zubehörteile können beim NPC "Wade" im Reisendenlager gekauft werden, jeder für 1000 Energiebatterien: Mikro-Rotpunktvisier, Basis-Dämpfer, Kompakte Taschenlampe
Zerschmettertes Delta-Gebiet
Verkaufte Zubehörteile (NPC "Zhao Jintan", jedes für 2000 Batterien): Kompakter Rückstoßdämpfer, Fortgeschrittenes Kampfoptikvisier, Laserleuchte
Durch Erkundung erhältliche Zubehörteile:
Kampfaufklärungsvisier: Koordinaten 5902, -5935, nach Abschluss des "Himmelsweg"-Geräteinteraktionsquests, indem man auf den Lichtball auf dem Fahrzeugdach klickt.
Kompakter Rückstoßdämpfer: Gemälde einsammeln (5440, -5943), Schatzkiste auf der Karte öffnen (5740, -6818), nach Interaktion mit ungewöhnlichen Lichtpunkten erhalten.
Leichtgewichtiges Rotpunktvisier: Koordinaten 5390, -6480, alle Statuen so drehen, dass sie zentriert sind, um das Rätsel zu lösen.
Taktischer Flammenvernichter: Koordinaten 4757, -6331, alle Seerosenblätter aktivieren, um die Erkundung abzuschließen.
Vertikaler Griff: Koordinaten 4634, -6040, Ranken mit Brandflaschen entfernen und dann die Schatzkiste öffnen.
Mittlere Reichweite Taktikvisier: Koordinaten 4375, -6457, mit dem Strohmann interagieren und die Türherausforderung in der Reihenfolge Orange-Lila-Gelb abschließen.
Flammenvernichter & Kleiner Infrarotzeiger: Koordinaten 4504, -7610 und -4505, -7610, "Sackgasse"-Minispiel erfolgreich abschließen und hohe Punktzahl erzielen.
Fischadler-Dämpfer: Koordinaten 6307, -6600, durch Anpassen der Perspektive die beiden Werbetafeln ausrichten, um es zu erhalten.

Rostiges Flussgebiet
Verkaufte Zubehörteile (NPC "Jonalin", jedes für 3500 Umwandlungsbatterien): Verbesserte Trommel für Maschinenpistolen, Verstärkte verbesserte Trommel, Leichtgewichtiger Rückstoßdämpfer
Durch Erkundung erhältliche Zubehörteile:
Integrierter Ausgleicher: Koordinaten 5944, -3668, mit der Schwarzwasser-Kamera interagieren und die Aktion "Abgehauen" ausführen.
Hinterer Griff: Koordinaten 6146, -3349, alle Seerosenblätter aktivieren, um die Erkundung abzuschließen.
Reflexvisier: Koordinaten 6610, -3687, Türerkundung, durch Interaktion mit der schwarzen Tür erhalten.
Taktische Trommel für Maschinenpistolen: Koordinaten 7192, -4065, nach Entfernung der Ranken die Schatzkiste öffnen.
Großer Laserzeiger: Koordinaten 7042, -2646, alle Seerosenblätter aktivieren, um die Erkundung abzuschließen.

【Übersicht der Module】
Verbrennungsart
Feuerland: Bei Auslösung von Verbrennung 25% Chance, eine zusätzliche Schicht hinzuzufügen.
Feuerschutz: Leben um 5% regenerieren, wenn ein verbrennender Gegner getötet wird.
Glut: Wenn Verbrennung entfernt wird, verringert sich die Anzahl der Schichten nur um die Hälfte.
Feuerecho: Maximale Schichten +2, Dauer -20%.
Stromschlagart
Erhöhter Stromschlag: Stromschlagschaden +5%, dauert 3 Sekunden, kann 4-mal gestapelt werden.
Augenblicklicher Überlast: Abnormale Dauer halbiert, Stromschlagschaden steigt um 20%.
Stromschlagverbreitung: Bei Auslösung eines Stromschlags erhält eine weitere Einheit innerhalb von 5 Metern ebenfalls einen Abnormalzustand.
Hochfrequenter Stromschlag: Jeder Schaden erhöht die Wahrscheinlichkeit eines Stromschlags um 5%, dauert 5 Sekunden, kann 4-mal gestapelt werden.
Frostwirbel
Frostschutz: Leben um 10% regenerieren, wenn der Wirbel verschwindet.
Mehrere Fallen: Maximale Anzahl +1, Frostschaden +10%.
Eisige Kälte: Fügt Erfrierungen hinzu, erhöht den empfangenen Schaden um 4%, reduziert Bewegungsgeschwindigkeit um 10%.
Frostsplitter: Tötet Zentrumgegner und verursacht kleines AoE-Schaden.

Jägermarkierung
Markierungsverstärkung: Markierte Schwächungseffekte +8%.
Ausweitende Markierung: Nach dem Töten eines markierten Feindes breitet sich die Markierung auf eine Einheit in 15 Meter Nähe aus.
Regenerierende Markierung: Leben um 15% und Ausdauer um 25% regenerieren, nachdem ein markierter Feind getötet wurde.
Jägerschutz: Schaden von markierten Feinden an den Spieler reduziert um 20%.
Schwerbewaffnete Position
Dauerhafte Position: Töten von Feinden verlängert die Position um 5 Sekunden.
Letzte Position: Nach dem Verschwinden der Position erhöht sich der Waffenschaden um 10%, die Bewegungsgeschwindigkeit um 10%, für 10 Sekunden.
Portabler Standort: Nach dem Verlassen der Position bleibt der schwerbewaffnete Zustand für 2 Sekunden erhalten.
Einheitliche Stärke: Je mehr Spieler in der Position, desto höher der Waffenschaden, bis zu 40%.
Unstabile Bombe
Bombenbeute: Nach Auslösung der Bombe automatisch 10% der Magazinkapazität nachladen.
Explosionskunst: Jede 1% Kritikalrate erhöht den Bombenschaden um 0,5%.
Ladende Bombe: Bombenschaden +5%, kann 6-mal gestapelt werden, dauert 3 Sekunden.
Schwere Bombe: Fügt dem Ziel einen schweren Treffer zu.
Schnellfeuerart
Mehrfaches Schnellfeuer: Jedes Mal, wenn der Waffenschaden ausgelöst wird, erhöht sich dieser um 1,5%, dauert 10 Sekunden, kann 20-mal gestapelt werden.
Präzisionsschütze: Durch fortlaufendes Schießen über 3 Sekunden erhöht sich der Schwachstellenschaden, maximal 45%.
Anhaltendes Schnellfeuer: Dauer +4 Sekunden, währenddessen Waffenschaden +15%.
Western Cowboy: Nach einem leeren Magazin-Wiederaufladen erhöht sich die Auslösungseffizienz um 100% und die Schnellfeuerdauer um 5 Sekunden verlängert.

Ricochet-Art
Mehrere Ricochets: Je mehr Ziele, desto höher der Schaden, maximal 45% erhöht.
Ricochet-Beute: Treffen von Verbündeten verursacht keinen Schaden, regeneriert 1 Patronen.
Hochenergetisches Ricochet: Ricochet-Kritikalrate +10%, Kritikalschaden +25%.
Gezieltes Ricochet: Ricochet trifft leichter auf Schwachstellen, Gewichtung erhöht um 300%.
Splittermunition
Abwehrschädigende Geschosse: Schaden gegen gepanzerte Gegner +60%, dauert 1 Sekunde.
Explosivgeschosse: Jedes Mal, wenn es ausgelöst wird, steigt die Kritikalrate um 1%, dauert 2 Sekunden, maximal 20 Sekunden stapelbar.
Splittermunition-Beute: Beim Treffen einer Schwachstelle wird automatisch 1 Patrone aus dem Reservevorrat nachgeladen.
Vollständiger Zerschlag: Je mehr Bereiche getroffen, desto höher der Schaden, pro Bereich +15%.

Das waren bisher die wichtigsten Waffen-Zubehörteile und Module in der Welt von Sieben-Tage. Die meisten Zubehörteile können durch spezielle Läden und Erkundungsaufgaben erworben werden, um Umbauten vorzunehmen. Module sind ähnlich wie Eigenschaften auf Waffenrüstungen, bieten neben Attributboni auch einige spezielle Fähigkeiten.