Shemira, eine Untote Hexe in "Sword and Expedition", hatte ein sehr glückliches Leben, bis ihr Zuhause im Krieg zerstört wurde und sie zu einer Untoten wurde. Schließlich konnte sie ihre Familie wiedervereinigen und diese Kraft nutzen, um ihr neues Leben zu schützen. Als neue Figur gefällt sie vielen Spielern aufgrund ihrer Werbung, und viele möchten mehr über sie erfahren. Hier ist eine Einführung in Shemiras Fähigkeiten, die für Interessierte hilfreich sein könnte.

Ihre „Opferkugel“ verbraucht einen bestimmten Prozentsatz ihres aktuellen Lebens, um eine Kugel aus der Unterwelt herbeizurufen, die allen Feinden entlang ihres Flugwegs Schaden zufügt. Ihr „Seelenchaos“ ruft mehrere Geister herbei, die zufällige Ziele angreifen und für eine gewisse Zeit auf dem Schlachtfeld bleiben.

Jedes Mal, wenn die Geister Schaden verursachen oder zurückkehren, erhält Shemira eine Heilung, die einem bestimmten Prozentsatz des verursachten Schadens entspricht. Nachdem jeder Feind eine bestimmte Anzahl von Malen angegriffen wurde, verringert sich der Schaden, den die Geister verursachen, aber das erneute Auslösen dieser Fähigkeit setzt die Anzahl der Treffer für die Feinde zurück. Während der Dauer der ultimativen Fähigkeit nehmen auch die auf dem Feld befindlichen Geister an den Angriffen teil.

Shemiras ultimative Fähigkeit „Seele austauschen, Leben rauben“ verbraucht ebenfalls einen bestimmten Prozentsatz ihres eigenen Lebens, um einem einzelnen Feind Schaden in Form eines bestimmten Prozentsatzes seines maximalen Lebens zu verursachen. Wenn sie währenddessen Geister besitzt, wird einer der Geister auf dem Feld geopfert, um dessen Kraft zu nutzen, um sowohl das Ziel als auch seine Umgebung mit Schaden zu belegen.

Shemiras Passive-Fähigkeit sorgt dafür, dass jedes Mal, wenn die verbrauchten Leben oder Schildpunkte unserer Seite einen bestimmten Prozentsatz ihres maximalen Lebens erreichen, ein Geist neben ihr erscheint, der angreift und dann zurückkehrt. Dank dieser Passiv-Fähigkeit können maximal 5 Geister gleichzeitig auf dem Feld existieren.

Dies war eine Einführung in Shemiras Fähigkeiten in "Sword and Expedition". Shemira kann nicht nur ihren eigenen Lebenswert opfern, um starke Angriffe durchzuführen, sondern ruft auch Geister herbei, die während des Angriffs ihr eigenes Leben wiederherstellen. Wenn man dies gut nutzt, kann man den Feinden kontinuierlich und starken Schaden zufügen.