Farlight 84, als ein FPS-Spiel, hat Waffen als einzige Waffe der Spieler. Wenn man über diese Waffen spricht, sind die Schadenswirkungen verschiedener Waffen im Spiel unterschiedlich. Die Spieler müssen sich mit diesen Waffen vertraut machen, um in den entsprechenden Szenarien die richtigen Waffen zu verwenden. Um euch bekannt zu machen, welche Waffen es in Farlight 84 gibt, bringe ich heute eine Einführung zu den Waffen. Nachdem ihr diese Einführung gelesen habt, werdet ihr die Waffen im Spiel kennen und wissen, welche es gibt und wie man sie benutzt.

Was die Waffen betrifft, ist die erste, die ich euch zeigen werde, die M4. Diese Waffe hat eine Reichweite von 0-95 Metern. In dieser Reichweite beträgt der Kopfschaden 17, der Rumpfschaden 15 und der Beinschaden 12. Das Magazin der Waffe enthält 35 Schuss, die Feuerrate beträgt 13,64 Schuss pro Sekunde, und die Rückstoßkraft ist gering. Kurz gesagt, es handelt sich um ein Gewehr mit hohem Schaden, hoher Feuerrate, großer Reichweite und guter Kontrollierbarkeit. Es ist die empfohlene Waffe für Anfänger und passt zu jeder Situation, kann also in jedem Umfeld verwendet werden.
Danach kommt das zweite Gewehr, die AK. Diese Waffe hat eine effektive Reichweite von 0-100 Metern. Der Schaden in dieser Distanz beträgt 23-20-17, was den Schaden an den drei Körperbereichen bedeutet. Das Magazin der Waffe enthält 35 Schuss, die Feuerrate beträgt 10,19 Schuss pro Sekunde. Obwohl diese Waffe auf den ersten Blick die M4 in allen Aspekten zu übertreffen scheint, ist dies nicht der Fall. Dies liegt daran, dass die Rückstoßkraft dieser Waffe groß ist und die meisten Menschen sie nicht kontrollieren können. Nur wenige können sie kontrollieren, was auch der Grund ist, warum sie der M4 unterlegen ist. Natürlich, wenn man sie kontrollieren kann, ist sie besser als die M4.

Das dritte Gewehr, Fenrir 33, hat eine Reichweite von 0-80 Metern. In dieser Distanz beträgt der Schaden 18-15-11. Das Magazin der Waffe enthält 32 Schuss, die Feuerrate beträgt 12,33 Schuss pro Sekunde. Man kann sehen, dass es sich bei dieser Waffe um eine Waffe mit hoher Feuerrate aber niedrigem Schaden handelt. Sie ist eine allgemein schwächere Version der M4. Wenn man keine M4 hat, aber Teile behalten möchte, kann man diese Waffe als Übergangslösung verwenden, bis man eine M4 findet und tauschen kann.
Die vierte Waffe, M16, hat eine effektive Reichweite von 0-80 Metern. In dieser Distanz beträgt der Schaden 24-21-17. Das Magazin der Waffe enthält 36 Schuss, die Feuerrate beträgt 5,37 Schuss pro Sekunde. Diese Waffe sieht aus, als hätte sie einen hohen Schaden, aber eine niedrige Feuerrate. Der Grund dafür ist, dass es sich um eine Dreiersalve-Waffe handelt, keine Vollautomatik-Waffe. Bei dieser Dreiersalve ist die Waffe sehr gut kontrollierbar, fast ohne Rückstoß. Aber obwohl sie gut kontrollierbar ist, ist die Trefferquote wegen der Dreiersalve nicht so hoch wie bei einer Vollautomatik-Waffe. Daher erfordert diese Waffe ein gewisses Maß an Basisfähigkeiten von den Spielern.

Die fünfte Waffe, VSS, ist eine Waffe, die als Präzisionsgewehr positioniert ist. Diese Waffe hat eine Reichweite von 0-80 Metern, der Schaden beträgt 15-13-11, das Magazin enthält 30 Schuss, die Feuerrate beträgt 15,52 Schuss pro Sekunde. Diese Waffe hat ein eingebautes Hochleistungsvisier. Wenn man genau trifft, ist der Schaden sehr hoch, aber dies setzt voraus, dass man genau trifft. Normalerweise ist diese Waffe sehr schwer zu verwenden, da die Rückstoßkraft sehr groß ist und die meisten Menschen sie nicht gut verwenden können.
Die sechste Waffe, PDW-7, hat eine Reichweite von 0-80 Metern, der Schaden beträgt 17-14-11, das Magazin enthält 32 Schuss, die Feuerrate beträgt 16,27 Schuss pro Sekunde. Als Maschinenpistole hat diese Waffe eine hohe Munitionszahl, eine gute Feuerrate und guten Schaden, was sie zu einer wertvollen Waffe macht.
Die siebte Waffe, Uzi, hat eine Reichweite von 0-100 Metern, der Schaden beträgt 18-14-11, das Magazin enthält 32 Schuss, die Feuerrate beträgt 19,2 Schuss pro Sekunde. Diese Waffe hat eine hohe Feuerrate und einen hohen Nahkampfschaden.

Die achte Waffe, M880, ist eine Schrotflinte. Ihre effektive Reichweite beträgt 50 Meter, außerhalb dieser Distanz fällt der Schaden rapide ab. Der Schaden in dieser Distanz beträgt 18x7-0, was bedeutet, dass er mit zunehmender Distanz abnimmt. Das Magazin enthält 5 Schuss, die Feuerrate beträgt 1,1 Schuss pro Sekunde. Kurz gesagt, es ist eine Waffe, die nur für Nahkämpfe geeignet ist.
Die letzte Waffe, BAR95, hat eine Reichweite von mehr als 100 Metern. Diese Waffe hat einen Schaden von 90-100, das Magazin enthält 8 Schuss, die Feuerrate beträgt 0,7 Schuss pro Sekunde. Als Präzisionsgewehr ist sie einfach darauf ausgelegt, einen tödlichen Treffer zu landen, und ist in Fernkämpfen sehr nützlich.

Das waren alle Informationen darüber, welche Waffen es in Farlight 84 gibt. Nach dem Lesen der obigen Einführung solltet ihr nun wissen, welche Waffen im Spiel verfügbar sind, und einen ersten Überblick über diese Waffen haben. Nachdem ihr diese Waffen kennt, könnt ihr nach den Empfehlungen im Text die passenden Waffen auswählen und verwenden.