Die Ära der Sterne ist ein Science-Fiction-SLG-Spiel, das aus zwei Helden besteht, die verschiedene Fähigkeiten haben und spezielle Einheiten führen können. Dies ergibt eine Vielzahl von Aufstellungen. Was ist also die stärkste Aufstellung in der Ära der Sterne? Hier teilen wir einige starke Heldenkombinationen der aktuellen Version mit, um zu sehen, welche beiden Helden zusammenpassen, welche Fähigkeiten und Einheiten sie führen sollten. Sie können dies als Referenz verwenden und entsprechend Ihrer eigenen Situation anpassen.

【Schnellfeuer-Team】
Das Schnellfeuer-Team basiert auf einem hochfrequenten Schnellfeuer-Mechanismus, der durch die Synergie zwischen Schnellfeuerfähigkeiten und Helden dauerhafte und dichte Angriffe ermöglicht. Das aktuell beste Schnellfeuer-Team benötigt den Kernhelden „Mulan“, dessen hohe Wahrscheinlichkeit für Schnellfeuer und die Steigerung der Fähigkeiten des gesamten Teams diesen zum Aushängeschild des Schnellfeuersystems macht. Falls Mulan nicht verfügbar ist, kann man auch andere Helden des Schnellfeuersystems wie „Harper“ und „Heng'e“ verwenden, um ein Standard-Schnellfeuer-Team aufzubauen, das durch andere Schnellfeuerfähigkeiten gut unterstützt wird.
Der Vorteil des Schnellfeuermechanismus liegt darin, dass seine Angriffe keine Gegenschläge oder Rückschläge des Feindes auslösen, was es besonders effektiv gegen Gegenschlag- und Schild-Rückstoß-Teams macht. Obwohl das Auslösen von Schnellfeuer eine gewisse Wahrscheinlichkeitskomponente hat und Schwankungen aufweisen kann, ist die Ausgabe sehr stabil, wenn alle Schnellfeuerbuffs aktiv sind. Es ist die erste Wahl für Spieler mit geringem bis mittlerem Budget, die nach einer häufigen Ausgabe suchen.

【Normalangriff-Team】
Das Normalangriff-Team zeichnet sich durch stabile hohe Schadenwerte aus. Sein Kernmechanismus ist die Verstärkung von Normalangriffen, die durch hohe Trefferwahrscheinlichkeit, Spritzer und Buffs großen Flächenschaden verursachen. Die beiden Hauptfiguren des besten Normalangriff-Teams sind schwer zu bekommen und kosten relativ viel, aber sobald sie vollständig sind, bieten sie eine enorme Ausgabe. Als Alternative können „Chunlei“ und „Sturm“ ausgewählt werden, die zusammen mit anderen Normalangriffsfähigkeiten immer noch eine beachtliche Kampfkraft besitzen.
Es ist wichtig zu beachten, dass Normalangriffe die grundlegendste Form des Angriffs im Spiel sind und Gegenschläge und Rückschläge des Feindes auslösen. Allerdings, dank extrem hoher Basisschadensboni, können sie, wenn sie übermächtig sind, dem Gegner kaum standhalten. Normalangriff-Teams eignen sich für Spieler mit hohem Budget, die im Mittel- bis Endspiel viele Ressourcen und eine breite Palette an Helden zur Verfügung haben, und bieten extrem hohe Explosivkraft.

【Gegenschlag-Team】
Das Gegenschlag-Team arbeitet nach dem Prinzip „Du schlägst mich einmal, ich gebe dir mehr zurück“. Es nutzt hohe Ausweichwerte, hohe Beweglichkeit und präzise Reduzierung der Ausweichfähigkeit des Feindes, um einen Gegenmechanismus aufzubauen. Sobald es angegriffen wird, egal ob durch Fern- oder Nahkampffähigkeiten, sogar unabhängig vom Angriffsabstand, greift es sofort zurück. Gegenschläge lösen keinen Rückschlag aus und werden auch nicht von gegnerischen Gegenschlag-Teams beantwortet, was es zu einer starken „aktiv durch Passivität“-Aufstellung macht.
Das beste Gegenschlag-Team ist schwierig zu bilden und erfordert spezielle Helden, aber untergeordnete Helden wie „Harlin“ und „Barbara“ können ebenfalls die Grundstruktur aufrechterhalten und mit einigen Systemfähigkeiten eine starke Gegenleistung bieten. Es ist besonders geeignet für Städteverteidigung, Einzelkämpfe und die Abwehr von Mehrfachangriffen.

【Schild-Rückstoß-Team】
Das Schild-Rückstoß-Team ist eine gemischte Aufstellung, die durch ihre extreme Überlebensfähigkeit und stabile Rückstoßschäden auffällt. Es konzentriert sich auf Ausdauer und taktische Kontrolle. Durch die Kombination taktischer Helden und Rückstoßmechanismen kann es große Feindausgaben effektiv absorbieren und kontinuierlich reagieren, was besonders bei Herausforderungen auf höheren Ressourcenstufen und beim Erkunden von PVE-Leveln nützlich ist.
Der Rückstoßmechanismus beruht darauf, einen bestimmten Prozentsatz des tatsächlich verursachten Schadens des Feindes zurückzuschlagen, was sich von dem Prinzip des Gegenschlags unterscheidet. Der Rückstoß wird auch nicht durch Gegenschläge oder andere Rückstoßmechanismen erneut ausgelöst, was die Stabilität des Kampfes sicherstellt. Die Fähigkeiten dieses Teams bestehen hauptsächlich aus A-Rang-Fähigkeiten, die relativ leicht zu erhalten sind, und eignen sich daher sehr gut für Spieler mit geringem Budget, um frühzeitig eine stabile Formation zu erreichen.

【Heil-Team】
Das Heil-Team, auch bekannt als Aktives Team, ist eine unverzichtbare unterstützende Aufstellung in jedem Bündnis. Es bietet durch aktive Fähigkeiten breite Heilung und Buffs, um die Kampffähigkeit des Teams aufrechtzuerhalten. Im besten Heil-Team ist „Anubis“ der unersetzliche Hauptmann, der zusammen mit anderen hohen aktiven Fähigkeiten im Kampf starke BUFFs und kontinuierliche Heilung für das gesamte Team bereitstellt.
Aufgrund der notwendigen Abklingzeit der aktiven Mechanismen ist die Explosivkraft dieses Teams geringer als bei anderen Ausgabetypen, aber es überzeugt durch Stabilität und Universalität und ist das System, in das am meisten langfristig investiert werden sollte. Untergeordnete Aufstellungen können „Jingangzhi“ und andere A-Rang-aktive Fähigkeiten wählen, die zusammen verwendet auch gute unterstützende Effekte erzielen.

Dies sind die derzeit empfohlenen stärksten Aufstellungen in der Ära der Sterne. Die SLG-Aufstellungen sind im Grunde genommen nur wenige. Schnellfeuer-, Normalangriff- und Gegenschlag-Teams bilden die Hauptausgabetypen. Schnellfeuer-Teams sind relativ einfach zu bilden und eignen sich für Spieler mit geringem Budget; nachdem man „Mulan“ erhält, kann man in die Topklasse aufsteigen. Normalangriff- und Gegenschlag-Teams haben eine extrem starke Ausgabe, sind aber teuer und die Helden sind schwer zu bekommen, weshalb sie eher für Spieler mit hohem Budget geeignet sind. Schild-Rückstoß-Teams bieten sowohl Widerstandsfähigkeit als auch stabile Gegenleistung und sind eine kostengünstige Option für Spieler mit geringem Budget. Heil-Teams sind für jeden Spieler unverzichtbar, insbesondere in späteren Phasen des Bündnis-Krieges, wo sie eine entscheidende Rolle spielen.