Die Legende der großen Seefahrerzeit ist besonders unterhaltsam. Nachdem die Spieler das Spiel betreten haben, werden sie zu Seefahrern, die weite Meere erkunden. Einige Spieler möchten jedoch mehr über das Vorgehen bei Verrat im Spiel erfahren. Im Folgenden teilt der Autor auf Wunsch vieler Spieler einfach die entsprechenden Methoden des Verrats mit. Spieler, die an diesem Thema interessiert sind, können auch die spezifischen Vorgehensweisen kennenlernen.

Der sogenannte Verrat besteht darin, die Nationalität des von den Spielern gewählten Charakters zu ändern, also das zugehörige Land zu wechseln. Die Spieler sollten beachten, dass der Wechsel des zugehörigen Landes nicht die grundlegendste Funktion ist. Beim Wechsel müssen die Spieler rechtzeitig die Aufgaben in der Handlung abschließen. Schließlich erlauben die in das Spiel involvierten Handlungsabläufe es den Spielern, bestimmte Mächte zu kontaktieren, was indirekt das Zugehörigkeitsproblem ändert. Wenn die Spieler mit dem entsprechenden Machtfaktor interagieren, können sie effektiv ihre Freundschaft steigern und Unterstützung dieses Machtblocks erhalten.

Wenn die Spieler das Zugehörigkeitsproblem ändern möchten, können sie auch die Spielmechanik nutzen, zum Beispiel, indem sie direkt einer Handelskammer oder einem Flottenverband beitreten und nominell als Mitglied der entsprechenden Macht angesehen werden. Sobald die Spieler von der anderen Seite als eigene Leute betrachtet werden, wird ihr Zugehörigkeitsproblem geändert.

Im Spiel müssen die Spieler, die Verrat begehen wollen, eine geeignete Macht finden, die sie als ihre eigenen Leute betrachtet, um so effektiv zu ändern. Einige Spieler sollten jedoch beachten, dass eine Verschlechterung der Beziehungen zu dieser Macht eine Reihe von Problemen auslösen kann.

Die spezifischen Vorgehensweisen für Verrat in der Legende der großen Seefahrerzeit wurden bereits einigen Spielern geteilt. Tatsächlich müssen die Spieler, wenn sie Verrat begehen, sich auch klar darüber sein, obwohl die oben genannten Methoden helfen können, Verrat zu begehen, sollten die Spieler beim Einsatz vorsichtig sein. Außerdem sollten sie beim Auswählen einer geeigneten Macht gute Beziehungen pflegen.