Was ist der Unterschied zwischen Sternenresonanz und Blue Protocol? Dies ist eine Frage, die viele Spieler sehr interessiert. Tatsächlich haben Sternenresonanz und Blue Protocol als zwei MMORPGs im selben IP-Universum jeweils ihre eigenen Merkmale in Bezug auf Spielmechanik und Stil. Im Folgenden werde ich die beiden Spiele hinsichtlich ihrer Klassensysteme, Kernspielsysteme und Charakterentwicklung vorstellen, um den Spielern zu helfen, die wesentlichen Unterschiede zu verstehen. Wer Interesse daran hat, kann sich gerne weiter informieren!

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Sternenresonanz konzentriert sich auf ein Abenteuererlebnis in einer fremden Welt, das auf mehreren Plattformen gleichzeitig genossen werden kann. Die Klassen sind eher traditionell in der MMO-Rolle verteilt. Zum Beispiel übernimmt der Riesenklammer-Kämpfer die Rolle des Tanks, während der Felsen-Schild-Stil dem Team Verringerungen von Schaden bieten kann. Der Waldflüsterer ist eine unterstützende Klasse, die sowohl Heilung als auch Schaden verursachen kann. Das Spiel vertieft die Charakterentwicklung durch ein Talentbaum-System, bei dem Ressourcen wie Resonanzflaschen benötigt werden, um Zweige zu aktivieren. Dadurch entstehen unterschiedliche Spielstile, mit denen du deinen eigenen Stil erschaffen kannst. In Instanzen wird die Zusammenarbeit des Teams betont, zum Beispiel muss in hochstufigen Gruppeninstanzen wie Kamani Seelentrennung und Markentransfer bewältigt werden. Saisongesetzte Sets können durch Aktivitätswährungen eingetauscht werden und haben beeindruckende Effekte.

Blue Protocol ist ein japanischer Anime-stiliger IP-Mobile Game, dessen Klassen klarer definiert sind. Der Doppelaxt-Kämpfer zeichnet sich durch hohe Angriffsketten aus, während die Schwert-Schild-Klasse ein einzigartiges Blockier- und Gegenangriffssystem hat. Der Bogenschütze fungiert als Heiler und Unterstützer, was die traditionelle MMO-Rolle unterwandert. Das Kampfsystem legt den Fokus auf Action, beispielsweise müssen Magier den Versteifungszeitraum des Bosses voraussagen, um Elementarkombinationen auszuführen. Das Ausrüstungssystem ist vereinfacht und ersetzt durch ein Phantasiesystem, das in drei Kategorien unterteilt ist: Beschwörung von Begleitern, Attributverbesserungen und Reittiere. Bei Spielmöglichkeiten wie dem 30er-Eiskrallen-Gruppenabenteuer müssen Spieler Fähigkeiten wie Erdbebenwellen-Ausweichen und Kanonenbeschuss meistern.

Die beiden Spiele unterscheiden sich stark in Bezug auf Charakterentwicklung. Sternenresonanz verwendet ein tiefgreifendes Zahlenwachstumssystem, bei dem die Kampfkraft durch Neuschmieden von Ausrüstungsmerkmalen, Verfeinerung von Attributen und Kombination von goldenen Modulen gesteigert wird. Die Planung von Ressourcen ist besonders wichtig, zum Beispiel sollten Diamanten eher für das Losziehen als für den Kauf von Ausdauer verwendet werden. Blue Protocol legt mehr Wert auf die Beherrschung der Spielmechanik. Mit steigenden Klassenleveln werden allgemeine Fähigkeiten freigeschaltet, aber die Effizienz des Schadensausstoßes hängt stärker von Kombinationsrhythmen und Boss-Mechaniken ab. Die Ausrüstungserwerbung ist relativ linear, wobei seltene Ausrüstung hauptsächlich aus Instanzplündern und Aufgabenbelohnungen stammt.

Sternenresonanz ist ein neues Werk im gleichen IP, das in vielen Aspekten Verbesserungen bietet. Blue Protocol hingegen bietet eine starke Betonung auf Action und einen rein japanischen Anime-Stil. Beide präsentieren unter demselben IP völlig unterschiedliche MMO-Erfahrungen. Wenn die Anforderungen an die Grafik nicht so hoch sind, können Spieler ihr Spiel nach ihren Präferenzen auswählen.