Starresonanz hat sechs Klassen, und jede Klasse hat eine unterschiedliche Einstellung. Die Fähigkeiten, die diese Klassen verwenden können, sind natürlich auch unterschiedlich. Im Folgenden wird eine Einführung in die Fähigkeitstypen von Starresonanz gegeben. Jede Figur hat mehrere unterschiedliche Fähigkeiten, und die Arten der Fähigkeiten unterscheiden sich, wodurch sie im Spiel verschiedene Funktionen erfüllen. Neben dem Teilen der Fähigkeitstypen der Figuren wird hauptsächlich die Auswahl der Stile in späteren Phasen vorgestellt, was die Positionierung einer Figur direkt beeinflusst.

Jede Figur im Spiel verfügt über mehrere Fähigkeiten. Zunächst gibt es die Standardangriffsfähigkeiten, mit denen die Figur ihre eigene Waffe für Standardangriffe verwendet. Darüber hinaus gibt es Spezialangriffe, die tatsächlich die Kernfähigkeiten der Figur bezeichnen. Bei Schaden-ausrichtenden Klassen sind die Kernfähigkeiten Angriffsfähigkeiten, während bei Verteidigungs-orientierten Klassen die Kernfähigkeiten dazu dienen, die Verteidigungsfähigkeit der eigenen Figur oder der Teamkameraden zu erhöhen. Es gibt auch Klassenfähigkeiten, die nicht von Anfang an verfügbar sind, sondern die Spieler frei aus einem Fähigkeitspool auswählen und drei davon auf die Figur einsetzen können, sodass diese ganz unterschiedliche Kampfstile zeigen können.

Die Einstellungen dieser Fähigkeiten sind für die Spieler nicht so wichtig, da das Spiel eine Anleitung bietet und jede Fähigkeit direkt auf dem Bildschirm erscheint, sodass die Spieler nur den passendsten Zeitpunkt zum Anklicken wählen müssen. Wichtiger ist jedoch der Stil, in den jede Figur in späteren Phasen wechseln kann. Zum Beispiel kann ein Blitz-Schwertkämpfer in früheren Phasen hauptsächlich mit langen Serien von Schwertangriffen angreifen, aber in späteren Phasen kann er zwischen dem Iai-Schnitt-Stil und dem Mondklingensummons-Stil wählen. Wenn man den ersten wählt, hat die Figur einen höheren Burst-Schaden, wählt man den zweiten, hat die Figur einen größeren Angriffsbereich.

Eine der allgemeiner verwendeten Klassen im Spiel ist die Grazie. Nach dem Einsatz dieser Fähigkeit kann Mut wiederhergestellt und Schaden erhöht werden. Man kann auch entscheiden, der Figur die Spiraldurchstoß-Fähigkeit zuzuweisen. Nach dem Einsatz dieser Fähigkeit kann Schaden im Spiel verursacht werden, aber der Nachteil ist, dass Spieler-Ressourcen verbraucht werden. Natürlich kann man auch entscheiden, der Figur die Verfolgungsschlag-Fähigkeit hinzuzufügen, die neben zusätzlichen Angriffseffekten auch einen hohen Schaden auslösen kann.

Das war die Einführung in die Fähigkeitstypen von Starresonanz. Verglichen mit den Fähigkeiten sollten die Spieler besser verstehen, in welchen Stil jede Figur in späteren Phasen wechseln sollte. Oben wurden auch zwei mögliche Stile für eine der vielen Figuren in späteren Phasen geteilt. Andere Stile können ebenfalls in späteren Phasen gewechselt werden, aber dafür müssen die Spieler bestimmte Level erreichen. Sie sollten also im Spiel mehr Aufgaben durchführen, um höhere Erfahrungspunkte zu erhalten.