Blade & Soul 2, als ein cooles Action-Spiel, bietet beeindruckende Kampfeffekte und intensive Aktionen. Spieler sind über Plattformen hinweg vernetzt und nehmen an intensiven Wettbewerben teil. Das Spiel bietet eine reiche und innovative Spielweise. Im Folgenden veröffentliche ich eine Strategie für die 1v1 Kampfarena in Blade & Soul 2, eine PVP-Aktivität, die jeden Montag, Mittwoch und Freitag von 21:30 bis 22:00 Uhr startet. Spieler müssen mindestens Level 20 erreicht haben, um teilnehmen zu können.

Während des gegenseitigen Kampfes der Charaktere sollten Spieler unbedingt auf die gegenseitige Niederung achten.
Nahkampf-Niederungsbeziehungen: Der Faustkämpfer unterdrückt den Schützen und andere Fernkampf-Klassen. Der Faustkämpfer hat hohe Einzelangriffe, starke Ausbrüche und ist beweglich. Wenn er die richtige Gelegenheit ergreift, kann er dem Fernkämpfer großen Schaden zufügen. Der Assassine unterdrückt den Schwertkämpfer. Der Assassine hat eine starke Schadensausgabe, flexible Bewegung und hohe Ausbruchsschäden, kann schnell zum Schwertkämpfer kommen und eine Kombination von Angriffen ausführen, während der Schwertkämpfer relativ zerbrechlich ist und den Ausbruch des Assassinen schwer erträgt.

Fernkampf-Niederungsbeziehungen: Der Schütze unterdrückt den Krieger. Der Schütze ist leicht zu handhaben, hat hohe Schadensausgabe und hohe kritische Treffer, sowie eine weite Angriffsreichweite und Bewegungsfähigkeiten, mit denen er den Krieger im Zaum halten kann. Der Krieger hat weniger Bewegungsmöglichkeiten und eine kurze Reichweite, was es schwierig macht, den Schützen einzuholen. Die Farbene Seide unterdrückt den Assassinen. Die Feuer- und Eismagie der Farbenen Seide hat verlangsamende und einfrierende Effekte, die die Bewegung des Assassinen einschränken, sodass er nicht nah herankommen kann. Sobald der Assassine kontrolliert wird, kann die Farbene Seide ihn leicht aus der Ferne angreifen.

Allgemeine Niederungsbeziehungen: Der Schwertkämpfer unterdrückt den Faustkämpfer. Der Schwertkämpfer hat starke Schadensausgabe, Kontrolle und viele Bewegungsfähigkeiten, die es ihm ermöglichen, den Angriffen des Faustkämpfers auszuweichen und Gegenangriffe zu führen. Xuan Ling, als reine Support-Klasse, hat es in Auseinandersetzungen mit Schadensklassen schwer, aber wenn man sie richtig einsetzt, kann man mit Heil- und Verbesserungsfähigkeiten auch mit anderen Klassen mithalten.

Zusammengefasst sind die Niederungsbeziehungen in der 1v1 Kampfarena von Blade & Soul 2 nicht absolut, sondern werden durch Faktoren wie Spielerfertigkeit, Timing der Fähigkeiten, Ausrüstung und mehr beeinflusst. Diese Aktivität bietet reichhaltige Belohnungen, darunter gebundene göttliche Steine und Sternlicht-Rufkarten. Nach dem Kampf erhalten Spieler Rangpunkte, die durch ständiges Kämpfen erhöht werden, um den Rang zu steigern, bis hin zum höchsten Rang, dem 1V1-Gipfel "Unendlichkeit".