Im Spiel ist die neugiererregende Sati, obwohl sie nur als SR-Rang eingestuft wird, was ihren einzigartigen Charme und Wert nicht beeinträchtigt. Heute möchte ich den Charakter Sati mit Silber und Zinnober besonders hervorheben, weil die Spieleentwickler jedem Charakter einzigartige Eigenschaften verliehen haben. Wie Sati mit Silber und Zinnober ist, wird man erst erfahren, wenn man Sati genauer kennenlernt.

Für viele Spieler ist es bei der Zusammenstellung eines Teams nicht unbedingt notwendig, ausschließlich SSR-Charaktere auszuwählen. Tatsächlich können einige starke SR-Charaktere ebenfalls eine wichtige Rolle im Team spielen. Sati ist so ein Charakter. Sie übernimmt in der Formation die Schlüsselposition des Fernkampfschadens gegen einzelne Ziele, was in der taktischen Aufstellung unverzichtbar ist. Sati gehört dem Nachtklasse an und ist ein leichter Charakter, dessen Mondphase im Vollmond steht. Ihr Normalangriff heißt "Himmelsjagd". Wenn sie diesen Angriff ausführt, fügt sie dem Ziel Schaden in Höhe von 128% ihrer Angriffskraft zu.

Satis Eigenschaft heißt "Schattenpfeil-Spur", die ihr besondere Reichweite gibt. Genauer gesagt, wenn sie Schaden verursacht, passt das System den Schaden dynamisch an, je nach Abstand zum Ziel, oder es tritt eine Abschwächung auf. Wenn der Abstand optimal ist, kann der Schaden um bis zu 50% erhöht werden, was ihre Ausgabefähigkeit verstärkt. Umgekehrt, wenn der Abstand zu groß oder zu klein ist, kann der Schaden um bis zu 50% reduziert werden. Gleichzeitig gewährt diese Eigenschaft Sati, wenn sie ihre ultimative Fähigkeit einsetzt, einen kleinen Angriffstempo-Buff, der ihre Angriffsgeschwindigkeit um 25% erhöht und für 6 Sekunden anhält.

Satis Kriegszauber heißt "Jagdrhythmus". Diese Fähigkeit zeigt ein einzigartiges Angriffssystem. Im Kampf löst sie automatisch nach vier Normalangriffen den Kriegszauber aus, der dem Hauptziel Schaden in Höhe von 450% ihrer Angriffskraft zufügt. Aus der Perspektive der reinen Schadensausgabe liegt dieser Wert bereits auf einem guten Niveau. Egal, ob es sich um mächtige Elitenmonster oder feindliche Anführer handelt, diese Fähigkeit kann effektiv deren Lebenspunkte reduzieren.

Ihre ultimative Fähigkeit, "Sternenstaub-Wirbel", ist ein großer Angriff, der natürlich sehr stark ist. Wenn sie diese Fähigkeit auf eine feindliche Einheit richtet, führt sie eine Serie von sechs Schüssen durch, wobei jeder Schuss 160% ihrer Angriffskraft an Schaden verursacht, insgesamt also 960%. Am Ende dieser Serie folgt noch ein zusätzlicher, stärkerer Schuss, der 240% ihrer Angriffskraft an Schaden verursacht.

Da die ultimative Fähigkeit mehrere Angriffe in Folge auslöst, bietet dies mehr Chancen für kritische Treffer. Bei gutem Glück kann jeder Angriff einen kritischen Treffer auslösen, was den tatsächlichen Schaden weit über den bloßen numerischen Wert hinaus steigert. Die Existenz dieses kritischen Treffermechanismus macht Sati im Kampf flexibler und erhöht ihre Anpassungsfähigkeit gegenüber verschiedenen Feinden. Insgesamt betrachtet ist Sati ein reiner Einzelzielschadenscharakter. Wenn Spieler ihre Eigenschaft "Schattenpfeil-Spur" geschickt nutzen und ihre Position gemäß der Entfernung zum Ziel optimieren, um die maximale Schadenserhöhung zu erreichen, ist ihre Ausgabe definitiv beeindruckend.

Das war's zur Vorstellung von Sati mit Silber und Zinnober. In der Praxis kann Sati als Ersatz für die andere Einzelzielschadensheldin Selena dienen. Obwohl Selena derzeit eine ausgezeichnete Wahl für Einzelzielschaden ist, kann Sati als Übergangsfigur verwendet werden, bis man später die Möglichkeit hat, sie durch Selena zu ersetzen. Das ist eine praktische Wahl.