In "Reisen im Sternenturm" sind die Kampfszenarien vielfältig und abwechslungsreich. Die Spieler müssen verschiedene Arten von Teams geschickt einsetzen, um schnell durch die Stufen zu kommen. Das Wind-Team, also das Team mit Wind-Attribut, hat einen einzigartigen Vorteil bei der Bewältigung von Feuer-Attribut-Stufen. Daher interessiert sich viele Spieler auch für dieses Aufgebot. Das Wind-Team wird von vielen Spielern geschätzt, weil es in den Feuer-Attribut-Stufen leichter Erfolg haben kann. Das Wind-Team kann höhere Schwächungsschäden verursachen, was die Durchgangseffizienz erhöht.
Im Wind-Team ist Hana-Hara die am besten geeignete Hauptangriffsrolle. Als Fernkämpferin mit Wind-Attribut ist Hana-Hara sehr stark. Ihre Angriffsmethode ist einzigartig: Sie kann Blumen aus der Ferne freisetzen, die sich ständig drehen und somit hohe kontinuierliche Flächenschäden verursachen. Dieses Angriffsmuster ist nicht nur visuell beeindruckend, sondern kann im echten Kampf auch den Gegnern ständige Schläge zufügen. Noch wichtiger ist, dass Hana-Hara Reaktionen mit anderen Wind-Attribut-Rollen auslösen kann. Daher ist diese Rolle auch alleine sehr wertvoll, um sie zu entwickeln.

Für die Wahl der Unterstützungsrolle ist Ann eine gute Entscheidung. Auch als Wind-Attribut-Rolle kann Ann, wenn sie ihre ultimative Fähigkeit aktiviert, eine starke Windwand errichten. Diese Windwand kann den Gegnern nicht nur Wind-Attribut-Schaden zufügen, sondern greift auch weiterhin an, selbst wenn Ann vorübergehend aus dem Kampf ausscheidet. Sie bietet gleichzeitig effektiven Schutz gegen fliegende Gegenstände und bietet den Teamkameraden zuverlässigen Schutz. Natürlich ist diese Rolle so konzipiert, dass sie in einem Team mit anderen Rollen eingesetzt werden muss.

Eine weitere empfohlene Unterstützungsrolle ist Kanase, die ebenfalls sehr gut zu diesem Team passt. Sie ist eine hochgewachsene, kühle und scharfe Frau mit lila Haaren und niedlichen Brillen, was ihr ein einzigartiges Aussehen verleiht. Im Kampf kann Kanase nach Aktivierung ihrer ultimativen Fähigkeit um den Protagonisten herum mehrere Blumenräder freisetzen. Wenn sie mit Ann zusammenarbeitet, können beide miteinander eine starke Synergie erzeugen und den Gegnern ständig Schaden zufügen, sodass sie unter dem andauernden Angriff kaum standhalten können. Durch die gezielte Verwendung von Fähigkeiten und die Zusammenarbeit der Rollen kann dieses Wind-Team im Kampf eine enorme Kämpfkraft entfalten.

Was die Wahl der Runen angeht, ist "Leere, Blume und Gedicht" die beste Wahl für ein Wind-Attribut-Team. Es kann den Wind-Attribut-Schaden erheblich steigern und die ohnehin starke Ausgabe des Wind-Teams noch weiter verbessern. Wenn die Wind-Attribut-Rollen diese Runen tragen, kann jeder Angriff eine stärkere Windkraft mitbringen. Eine weitere Option ist "Leeres Kapitel", das die Verteidigung des Teams erhöhen und ihm eine bessere Überlebensfähigkeit gegenüber gegnerischen Angriffen geben kann. Gleichzeitig kann es die Aufladerate des Teams verbessern, sodass die Fähigkeiten der Rollen häufiger freigesetzt werden können und die Energie im Kampf schneller angesammelt werden kann, um auf spätere Explosionen vorzubereiten.

Außerdem ist "Eis-Zitrone und Schwarztee" auch ein sehr nützliches Set von Runen. Ihr größter Vorteil besteht darin, dass sie die Energie schneller wiederherstellen können, was für das Wind-Team entscheidend ist. Mit genügend Energie können die Rollen ihre ultimativen Fähigkeiten häufiger freisetzen und den umliegenden Gegnern schweren Schaden zufügen, insbesondere bei der Bekämpfung vieler Gegner oder starker Monster. Die fortlaufende Freisetzung der ultimativen Fähigkeiten ist sehr wirksam, daher ist es auch sehr geeignet für dieses Team. In der aktuellen Situation ist es entscheidend, ein vernünftiges Aufgebot zu erstellen, wenn man ein Wind-Attribut-Team verwenden möchte. Die hier erwähnten Rollen wie Hana-Hara, Ann und Kanase sind sehr nützlich.

Das war's für die Anleitung, wie man das Wind-Team in "Reisen im Sternenturm" spielt. Tatsächlich sind die vorgestellten Rollen, wenn sie mit den passenden Runen kombiniert werden, sehr gut geeignet für ein Wind-Team. Wenn du dieses Team einsetzt, solltest du dich hauptsächlich auf die Feuer-Element-Stufen konzentrieren. Jede dieser Rollen hat jedoch einzigartige Fähigkeiten, daher ist es wichtig, dass du im Kampf darauf achtest, dass sie gut zusammenarbeiten.