Dragon Soul Reisender als ein Strategie-Platzierungsspiel hat ein sehr reichhaltiges Kampfsystem, das aber für Neulinge eine gewisse Schwierigkeit darstellt. Daher enthält das Spiel ein Trainingslager (Prüfung), um den Spielern zu helfen, schneller in das Spiel einzusteigen. Wie kann man die mittlere Prüfung in Dragon Soul Reisender bestehen? Die Prüfungen im Spiel sind in Anfänger-, Mittel- und Hochstufe unterteilt, wobei die Hochstufe noch nicht freigeschaltet ist und die Anfängerstufe wenig Herausforderung bietet. Deshalb konzentriert sich diese Ausgabe auf die Mittelstufe und bietet einige Leitlinien.

Vorwort:
Die mittlere Prüfung wird nach dem Bestehen der Hauptgeschichte 9-40 freigeschaltet, besteht aus 9 Stufen und gibt 300 Diamanten pro bestandener Stufe. Diese Stufen erfordern nicht viel Kampfkraft, sondern mehr Mechanismen, die etwas wie Rätsel lösen sind. Wenn man die Mechanismen versteht, kann man sie leicht bestehen. Es gibt auch Hinweise, und es ist am besten, etwas Zeit darauf zu verwenden, die Hinweise sorgfältig zu lesen, so dass das Bestehen einfacher wird. In der Vorbereitungsphase jeder Stufe gibt es auch einen "Unterricht"-Button, den man ansehen kann. Außerdem wird empfohlen, während des Durchlaufens der Prüfungen keine Geschwindigkeitsverdopplung und automatische Fähigkeitsfreisetzung zu nutzen, da einige Details nur durch manuelles Freisetzen erreicht werden können.

Elementarreaktion 1:
Der Schlüssel zu dieser Stufe liegt in der Nutzung der "Verdampfung"-Elementarreaktion, um die Lebensdauer der vorderen Reihe zu verlängern. Beim Aufstellen der Formation sollte der Waldherrscher in der mittleren Reihe platziert werden, um Angriffen von Wölfen auf die hintere Reihe zu entgehen. Während des Kampfes sollten Fähigkeiten sofort verwendet werden, sobald sie verfügbar sind, insbesondere die Fähigkeit des kleinen Feuerdrachens, die manuell gezielt werden muss, um möglichst vier Gegner abzudecken und den Wolf vorrangig zu töten. Zusammen mit der Eis-Fähigkeit des Waldherrschers und den Feuerkugeln des kleinen Feuerdrachens entsteht die "Verdampfung"-Reaktion, die die Treffgenauigkeit des Gegners stark reduziert. Der Waldherrscher kann dadurch mehrmals Angriffe ausweichen und es schafft, den Wolf zu eliminieren und die beiden Zwerghelden zu schwächen, selbst wenn er ausfällt, kann das Spiel leicht beendet werden.

Elementarreaktion 2:
In dieser Stufe soll die "Explosion"-Elementarreaktion genutzt werden, um hohen Schaden schnell zu verursachen und die hintere Reihe des Gegners zu eliminieren. Der Schattenkämpfer sollte in der ersten oder dritten Spalte der hinteren Reihe platziert werden, um den direkten Weg zu vermeiden und nicht von Baumwesen blockiert zu werden. Der entscheidende Punkt ist, nach vier Malen des Normalangriffs die Fähigkeit "Schwachstellen-Erkennung" auszulösen, um die physische Verteidigung des Ziels zu senken, und dann sofort den ultimativen Schlag des Schattenkämpfers und die Feuerkugeln des kleinen Feuerdrachens zu folgen, um hohen Schaden zu verursachen und die Kernfiguren der hinteren Reihe des Gegners auf einmal zu eliminieren.

Elementarreaktion 3:
In dieser Stufe soll die "Raschabkühlung"-Reaktion genutzt werden, um die Angriffsgeschwindigkeit des Gegners zu verlangsamen und seine Fähigkeiten zu unterbrechen. Die ultimative Fähigkeit des Lichtelements sollte nicht sofort eingesetzt werden, sondern erst dann, wenn über König Artus der Name der Fähigkeit erscheint, um rechtzeitig den gegnerischen Gruppenangriff zu unterbrechen und den Zwergen-Zauberer in der mittleren Reihe zu schützen. Danach sollte die ultimative Fähigkeit des Zwergen-Zauberers sofort auf König Artus gerichtet werden, sobald sie bereit ist, zusammen mit dem Unterbrechen, um die Situation zu wenden.

Wildzustand:
Diese Stufe ist einfach, der Schwerpunkt liegt darauf, vor dem Kampf die richtige Heilfigur gemäß der Hinweise auszuwählen. Im Kampf sollte, sobald die Fähigkeiten der Heilerin und des kleinen Grünen Drachens bereit sind, sofort auf den Minotauren eingesetzt werden. Solange der Minotaurus steht, ist der Sieg praktisch sicher.

Magisches Erwachen 1:
Die Katzenfrau-Assassine ist darin geschickt, in die hintere Reihe einzudringen, und sollte vor dem Kampf rechts positioniert werden, um den Goblin-Krieger vorne zu umgehen und direkt auf den Centaur-Speerwerfer zuzugehen. Im Kampf kann die ultimative Fähigkeit der Katzenfrau zum Töten und zur Aktualisierung der Fähigkeitsbereitschaft verwendet werden, um nacheinander Centaur 2, Baumwesen 1, Baumwesen 2 und Centaur 3 zu töten. Zusammen mit der Kontrollfähigkeit des Schlangendämons und einer sorgfältigen Planung der Fähigkeitsreihenfolge kann eine effiziente Ernte erreicht werden.

Magisches Erwachen 2:
Die Katzenfrau eliminiert zunächst mit ihrer ultimativen Fähigkeit den Zwergenkanonier 1, danach bietet das Baumwesen mit seiner ultimativen Fähigkeit Schutz. Anschließend tötet die Katzenfrau mit ihrer zweiten ultimativen Fähigkeit den Zwergenkanonier 2, bevor der kleine Blaue Drache seine Energie-Fähigkeit Stufe 5 einsetzt, um schweren Schaden über das gesamte Feld zu verursachen. Schließlich werden die verbleibenden Feinde je nach Situation beseitigt. Die wiederholte Aktualisierung der ultimativen Fähigkeit der Katzenfrau bleibt entscheidend.

Gnadenzustand:
Der Kern dieser Stufe liegt darin, den "Gnadenzustand" erfolgreich zu aktivieren und aufrechtzuerhalten, was sowohl Moral als auch Kampfgeist erfordert. Beim Aufstellen der Formation sollte der große Engel in der Mitte der mittleren Reihe platziert werden, direkt neben dem Steinmann, damit der Bereich der ultimativen Fähigkeit des Lichtdrachens beide abdeckt. Beim Einsatz der ultimativen Fähigkeit des Lichtdrachens sollte der Fähigkeitsbereich manuell gezogen werden, um sicherzustellen, dass sowohl der große Engel als auch der Steinmann in den Bereichen sind, um gleichzeitig die Ausgabe und die Druckresistenz zu steigern.

Totenflüstern:
Der Schwerpunkt dieser Stufe liegt auf dem "Testament"-Mechanismus des "Jenseits-Rückkehr"-Aufgebots. Da die Phantomenenergie fest bei 4 Punkten liegt und nicht regeneriert werden kann, muss der große Engel seinen maximalen Wert liefern. Die ultimative Fähigkeit des kleinen Geisterdrachens ruft kleine Drachen herbei, die schnell sterben, um die Anzahl der Testamente zu erhöhen, und der große Engel setzt dann seine ultimative Fähigkeit ein, um die Testamente zu verbrauchen und den Schaden zu erhöhen. Die Reihenfolge der Verwendung muss korrekt sein, erst nachdem die kleinen Drachen gestorben sind, und beide ultimativen Fähigkeiten sind Flächenangriffe, die manuell auf alle Gegner ausgerichtet werden müssen, um die maximale Abdeckung zu gewährleisten.

Phantomangriff:
Zu Beginn sollte die Phantomenenergie nicht sofort eingesetzt werden, sondern zuerst der kleine Dunkle Drache handeln, um allen Gegnern zusätzliche Energiekosten aufzubürden. Sofort danach sollte der Bereich der ultimativen Fähigkeit der Medusa manuell ausgewählt werden, um sicherzustellen, dass alle Gegner versteinert werden, bevor sie eingesetzt wird, um so eine vollständige Kontrolle zu erreichen und Raum für die eigene Ausgabe zu schaffen.
Bis hierhin wurden die 9 Stufen der mittleren Prüfung in Dragon Soul Reisender vorgestellt. Der Kern liegt darin, die Mechanismen jedes Lagers zu verstehen und geschickt anzuwenden. Wenn man jede Reaktion und jede Berufseigenschaft beherrscht, ist das Bestehen leicht. Es mag eine Prüfung heißen, aber es ähnelt eher einem Leitfaden.