Zeitsymmetriebrechung als ein textbasiertes Spiel, bei dem unser Hauptziel es ist, alle Charaktere im Spiel zu erobern und alle Enden für alle Charaktere zu erreichen, was eine gewisse Schwierigkeit hat. Viele haben bis jetzt nur eine oder zwei Routen abgeschlossen. Heute bringen wir Ihnen daher einen Leitfaden für das Spiel "Zeitsymmetriebrechung", um Ihnen dabei zu helfen, alle Charaktere im Spiel zu erobern, alle zugehörigen Routen abzuschließen und so alle Enden zu erreichen.

Akira:
Der erste Charakter, den wir erobern werden, ist Akira. Wenn Sie anfangen, diesen Charakter zu erobern, müssen Sie in den Optionen, die mit ihm verbunden sind, wählen, Jing nicht um Hilfe zu bitten, dann, dass Sie kein Thema mit Jing beginnen, auf Jing nicht warten, in der Versteck-Option, Jing nicht alle Informationen geben, in der Option, in der Sie sagen, dass Sie selbst aufstehen können, wählen Sie, keine Hilfe von Shin anzunehmen, in der Option, in der Sie sich unwohl fühlen, wählen Sie, nicht schüchtern zu sein, wenn Shin näherkommt, in der Option über den etwas seltsamen Menschen, wählen Sie, Shin nicht zu loben, und in der Option, in der Sie ihm eine Taschenlampe geben, wählen Sie, Ihre Hand nicht auf Shins Hand zu legen. Nachdem Sie diese Optionen ausgewählt haben, gehen Sie direkt in die zweite Runde und beginnen mit der Eroberungsroute für diesen Charakter in der zweiten Runde.
In dieser Runde müssen Sie die Option wählen, dem Anwalt nicht alle Informationen zu geben, in der Nachrichtenoption, Kontakt mit Akira aufzunehmen, in der Option, so machen wir's, sich an unsere Vergangenheit erinnern, in der Option, nach Hause zu gehen, nach dem Heimkommen den Anwalt nicht aufsuchen, in der Option, ein Versprechen zu geben, zustimmen, mit Akira ein Schatzsuche-Wettbewerb zu veranstalten, in der Option, Akira zu rufen, weiterhin Akira rufen, und letztendlich wählen Sie, dass er Ihnen nichts Böses tun wird oder dass Sie ihm vertrauen, und lehnen Jing ab, Sie zu tragen. Dann können Sie das Ende für diesen Charakter erreichen.

Jing:
Nachdem Sie Akiras Ende erreicht haben, kommt der zweite Charakter, Jing. Beim Durchlaufen von Jings Route müssen Sie zunächst im Menü die einfachen Modus-Einstellungen finden und wichtige Optionen für Jing auswählen. Danach gehen Sie in die erste Runde, in der Sie in den Optionen, die mit Jing verbunden sind, wählen, Jing um Hilfe zu bitten und Jing aktiv ansprechen, auf Jing warten, Jing nicht alles erzählen, keine Hilfe von Shin annehmen, nicht schüchtern sein, wenn Shin näherkommt, Shin nicht loben und nicht Ihre Hand auf Shins Hand legen. Nachdem Sie dies ausgewählt haben, gehen Sie schnell in die zweite Runde.
In der zweiten Runde wählen Sie, dem Anwalt nicht alle Informationen zu geben, Kontakt mit Jing aufzunehmen, nach dem Heimkommen den Anwalt nicht aufsuchen, ablehnen, mit Akira einen Schatzsuche-Wettbewerb zu veranstalten, den Anwalt nicht stören, Akira ignorieren, unsicher sein, ob man Akira vertrauen soll, und letztendlich Jing akzeptieren, Sie zu tragen und seine Gutmütigkeit. Das ist Jings Route, nach deren Abschluss Sie zum dritten Charakter, dem Anwalt, kommen.

Anwalt:
Beim Durchlaufen der Route für den Anwalt müssen Sie ebenfalls zunächst im Menü die Einstellungen vornehmen. Nachdem Sie dies getan haben, gehen Sie in die erste Runde, in der Sie in der ersten Dialogoption, noch einmal sehen, wählen, Jing nicht um Hilfe zu bitten, in der Option, nicht zu sprechen, Jing nicht aktiv ansprechen, in der Option, voranzugehen, auf Jing nicht warten, in der Option, alles zu erzählen, dem Anwalt erzählen, was passiert ist, in der Option, ich kann es selbst, nicht schüchtern sein, wenn Shin näherkommt, in der Option über den etwas seltsamen Menschen, Shin nicht loben, und in der Option, ihm eine Taschenlampe zu geben, Ihre Hand nicht auf Shins Hand legen. Nachdem Sie dies ausgewählt haben, endet die erste Runde, und Sie gehen in die zweite Runde.
In der zweiten Runde wählen Sie, dem Anwalt erneut zu erzählen, was passiert ist, üben mit dem Anwalt, danach nach Hause gehen und mit Klein-Anwalt Hausarbeit machen, ablehnen, mit Akira einen Schatzsuche-Wettbewerb zu veranstalten, zustimmen, dem unwohl fühlenden Anwalt Gesellschaft zu leisten, und Jing ablehnen, Sie zu tragen. Nachdem Sie dies ausgewählt haben, können Sie das Ende für den Anwalt erreichen. Nachdem Sie dies abgeschlossen haben, kommen Sie zum letzten Charakter, Shin.

Shin:
Für diesen Charakter müssen Sie wie immer zuerst die Einstellungen vornehmen. Nachdem Sie dies getan haben, gehen Sie in die erste Runde, in der Sie wählen, Jing nicht um Hilfe zu bitten, Jing nicht aktiv ansprechen, auf Jing nicht warten, Jing nicht alles erzählen, ihm eine Gelegenheit geben, Gentleman zu sein, durch seine Nähe schüchtern sein, von ihm beeindruckt sein, und gemeinsam herausfinden, was passiert ist. Nachdem Sie dies ausgewählt haben, gehen Sie in die zweite Runde. In dieser Runde wählen Sie, dem Anwalt nicht alle Informationen zu geben, Kontakt mit Shin aufzunehmen und beim zweiten Mal aufgeben, alle anderen Charaktere außer ihm ablehnen. Nachdem Sie dies abgeschlossen haben, können Sie in die Route mit Shin eintreten und Shins Ende erreichen.

Dies ist der gesamte Leitfaden für das Spiel "Zeitsymmetriebrechung". Nachdem Sie die Einführung im Text gelesen haben, wissen Sie nun, wie man die verschiedenen Charaktere im Spiel erobern kann. Sobald Sie die Methoden kennen, können Sie den oben beschriebenen Anweisungen folgen, um die Charaktere zu erobern.