Die Hauptfiguren der Seefahrer im Zeitalter der großen Entdeckungen haben unterschiedliche Rollen und Fähigkeiten, die sich während unseres Fortschritts in den Hauptquests schrittweise unserer Gruppe anschließen. Viele Neulinge, die diese Seefahrer erhalten, kennen ihre Fähigkeiten und Entwicklungsmöglichkeiten möglicherweise nicht, was zu unnötigen Fähigkeitsverschwendungen führen kann. Um dies zu vermeiden, werden wir nun nacheinander die Hauptseefahrer vorstellen.

1. Helen
Helen ist als Handelsassistentin positioniert. Ihre "Kursabweichungsschutz"-Fähigkeit korrigiert bei automatischen Kursabweichungen mit 50% Wahrscheinlichkeit sofort den Kurs. Sie kann zusammen mit Hanna ausgebildet werden, wodurch sie einen 70%-igen Kursabweichungsschutz bieten, was sehr gut ist. Ihr "Katastrophenschutz" reduziert die Wahrscheinlichkeit von negativen Naturkatastrophen auf See, was für Abenteurer unerlässlich ist.

2. Felicia
Sie wird uns beitreten, nachdem wir die Aufgabe des Falls des Roten Geistes abgeschlossen und Meve besiegt haben. Als Kanonierin ist Felicia unbedingt ein Muss für Artillerie-Spieler. Ihre "Kritische Treffer"-Fähigkeit verstärkt verschiedene passende Geschütze, und ihr "Segelzerstörungsmeister" erhöht die Wahrscheinlichkeit, dass alle Geschosse Segel beschädigen, um 5%. Wenn man eine Geschützkanone fährt und als unterstützender Kanonier spielt, sollte man Felicia mit einer Kette-Geschütz-Kanone ausrüsten. Die Berufskombination sollte eine der höheren Offiziere der Marine sein, um ihre Fähigkeiten optimal nutzen zu können.

3. Demir
Demir wird unserer Truppe beitreten, wenn wir die Einfahrtsgenehmigung für den westlichen Mittelmeerraum erhalten und die Aufgabe Gerechtigkeit und Macht abschließen. Er ist als Unterstützer positioniert. Seine "Treibgutentdeckung" ermöglicht es, beim Auffinden von Treibgut mit 10% Wahrscheinlichkeit ein weiteres zu entdecken. Dies kann mit dem verbesserten Beobachtungsposten in späteren Schiffsumbauten kombiniert werden. Sein "Minenschutz" bietet Schutz gegen Spieler, die in Minenangriffen bewandert sind. Da seine Fähigkeiten nicht besonders herausragend sind, empfehlen wir nicht, ihn als Priorität auszubilden.

4. Ricardo
Ricardo wird unserer Truppe beitreten, nachdem wir die Einfahrtsgenehmigung für den östlichen Mittelmeerraum erhalten und den unentschiedenen Sieg abgeschlossen haben. Seine Hauptfähigkeit ist "Handwerksassistent", die das Handwerksunterstützungsumfeld um 10% erhöht, die Erfolgsrate großer Produktionen steigert und die Produktionsgeschwindigkeit um 50% anhebt. Es gibt sehr wenige Seefahrer im Spiel mit solchen Unterstützungsfähigkeiten, insbesondere, da die Erfolgsrate durch verschiedene Faktoren beeinflusst wird. Daher ist es entscheidend, wenn wir Ricardo auf Stufe 41 aufwerten, um die Boni der Handwerksunterstützung freizuschalten.

5. Vargas
Vargas wird unserer Truppe beitreten, wenn der Spieler die Gesamtstufe 100 erreicht, die Einfahrtsgenehmigung für die Westküste Afrikas erhält und die Aufgabe Lied der Toten abschließt. Aus seinen Fähigkeiten lässt sich erkennen, dass er ein Experte im Umgang mit Minen ist und eher für supportive Routen geeignet ist, bei denen Minen platziert werden. Empfohlen wird, ihn mit einem höheren Offizier aus der Spionage-Taktiker-Klasse zu kombinieren. Da er auch ein Charakter mit starker Führung ist, kann er auch als stellvertretender Kapitän verwendet werden.

6. Igor
Igor wird uns beitreten, wenn die Gesamtstufe 100 erreicht wird, die Einfahrtsgenehmigung für den südlichen Atlantik erhalten und die Aufgabe Prolog vor dem Finale abgeschlossen wird. Sein Beruf ist Söldner. Seine erste Fähigkeit "Notfallbehandlung" ist eine allgemeine Fähigkeit, die sowohl im Seebattle als auch im Landkampf nützlich sein kann. Sein "Verwirrungsschutz" senkt die Wahrscheinlichkeit von Verwirrung um 6%, was besonders für Spieler, die mit Nahkampfschiffen arbeiten, hilfreich ist. Bei Angriffen auf Feinde kann leicht Verwirrung ausgelöst werden, was die Angriffs- und Verteidigungsstärke stark reduziert. Diese Fähigkeit kann die Wahrscheinlichkeit von Verwirrung verringern. Es wird empfohlen, sie mit dem Militärischen Nachrichtendienst zu kombinieren, um die Wahrscheinlichkeit von Massenverwirrung um weitere 3% zu reduzieren. Sein "Brandschutz" ist ideal für Handelsreisende, aber da es seine dritte Fähigkeit ist, ist die Ausbildung kostspielig. Für Spieler, die Handel und Nahkampf kombinieren möchten, wird die Ausbildung empfohlen, am besten in Kombination mit einem feuerfesten Lagerhaus.

Dies waren die Hauptseefahrer des Zeitalters der großen Entdeckungen. Im obigen Text wurden die Positionen und Fähigkeiten der in den Hauptquests erhältlichen Charaktere vorgestellt, sowie einige Tipps zur Entwicklung gegeben. So können die Spieler diese Charaktere besser nutzen, um eine erfolgreiche Seereise zu starten.