Der Krieger in洛克M作为五大职业之一,很多新手都非常喜欢想要选择,但同时又担心不了解,从而影响后续游戏体验的问题,那么下面就来给大家介绍一下战士这个职业,以及他的三种不同转职区别,让大家能全方位的了解,从而做出正确选择,对战士来说感兴趣的赶紧来看看吧。

Die Grundklasse des Kriegers, die am Anfang wählbar ist, heißt Novizekrieger. Sie verwenden Schwert und Schild als Waffen, haben grundlegende Verteidigungs-, Angriffs- und Flächenfähigkeiten. Seine erste Aufstiegsrichtung "Krieger" kann Schwert und Schild noch geschickter einsetzen und ist eine eher ritterliche Klasse.

Im Kampf können sie Ziele kontrollieren und dann einen tödlichen Schlag austeilen. Sie eignen sich für schwere Rüstungen, verteidigen sich effektiv gegen Feinde, führen mächtige Gegenangriffe durch oder nehmen mehr Schaden für ihre Teamkollegen. Man könnte sagen, dass sie Kontrolle, Verteidigung und Angriff in einem kombinieren und sehr vielseitig sind.

Seine zweite Aufstiegsrichtung "Großschwertkämpfer" schwingt ein großes Schwert und fegt viele Feinde hinweg. Im Gegensatz zur Verteidigung und Allround-Fähigkeit des Kriegers neigt der Großschwertkämpfer mehr zum Schaden, hat eine sehr starke Angriffskraft, aber Spieler müssen möglicherweise den Nachteil einer langsamen Angriffsgeschwindigkeit in der Frühphase ertragen. Auch hier eignet sich schwere Rüstung.

Seine dritte Aufstiegsrichtung "Schwertkünstler" kann Feinde schnell angreifen, ist im Vergleich zum Großschwertkämpfer offensichtlich beweglicher, hat Flächenfähigkeiten und gute Schadenswerte, aber die Verteidigung ist relativ schwächer. Es erfordert flexible Bewegungen, um dem Schaden der Feinde auszuweichen.

Das war die Einführung in die Kriegerklasse von洛克M. Die Kriegerklasse ist nicht nur an sich gut, sondern bietet auch drei völlig unterschiedliche Aufstiegsrichtungen, die auf Verteidigung, Angriff und flexible Bewegung abzielen. Ihr könnt euch nach eurer gewünschten Entwicklung frei entscheiden und euer eigenes Abenteuer schreiben.