Einführung in Rollen des offenen Raums Welche Rollen gibt es im offenen Raum?

2025-04-03 19:10:54

In dieser Ausgabe bringen wir Euch eine Einführung in die Charaktere des offenen Raums. Diese Charaktere sind entscheidende Faktoren im Kampf, und wenn man sie kennt und je nach Kampfsituation sinnvoll einsetzt, kann das Abenteuer im Raum viel einfacher werden. Viele Neueinsteiger kennen die verschiedenen Charaktere möglicherweise noch nicht. Daher präsentieren wir hier eine Charaktervorstellung, um den Neulingen zu helfen, die Fähigkeiten dieser Figuren schnell zu verstehen, damit sie sich schneller in zukünftigen Abenteuern zurechtfinden und mächtige Graue besiegen können.

Einführung in Rollen des offenen Raums Welche Rollen gibt es im offenen Raum?

1. Luo

Luo ist eine geheimnisvolle Wahrsagerin. Ihr „Schicksal enthüllen“ führt dazu, dass Karten umgedreht werden, und je nach Muster auf der Karte wird ein Angriff ausgelöst. Ist es ein Mädchen, greift sie mit einem Projektilangriff vorne an, was einen mehrstufigen Fernkampfschaden verursacht. Ist es eine Sanduhr, greift sie mit einem magischen Strahl an, und nach einem erfolgreichen Treffer bleibt das Ziel für eine gewisse Zeit eingefroren. Ist es eine Katze, feuert sie langsam vorwärts bewegliche Krallen ab, die beim Kontakt mit einem Objekt in einen Spielplatz verwandelt werden und Mehrfachschäden in einer bestimmten Umgebung verursachen.

Ihr „Laterne beschwören“ wirft eine Laterne mit maximal 8 Haltbarkeit auf den Boden. Jeder weitere Angriff auf die Laterne reduziert die Haltbarkeit um 1 Punkt, und sie spritzt Feuer in Richtung des Angreifers, bis die Haltbarkeit erschöpft ist oder die Laterne 20 Sekunden auf dem Feld verbracht hat. Ihre ultimative Fähigkeit ruft Karten herbei, die ein Gebiet bilden, und die Karten feuern kontinuierlich Raketen auf die Kristallsäule im Zentrum des Gebiets ab, was Schaden an getroffenen Zielen verursacht. Die Kristallsäule speichert ebenfalls Energie durch den erlittenen Schaden und explodiert, wenn das Gebiet verschwindet, wobei der Bereichsschaden je nach Anzahl der erlittenen Angriffe während dieses Zeitraums erhöht wird.

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2. Ai

Ai ist ein Mädchen, das in ihrer eigenen Fantasiewelt lebt. Ihr „Inspirationsschub“ hebt ihr selbst gemaltes Bilderbuch hoch und rennt los, um es zu verbreiten. Während des Laufens stürmen zahlreiche kleine Qualle aus dem Buch auf nahegelegene Gegner zu, was fernkampfmagischen Schaden und eine Nässe-Effekt verursacht, der die Bewegungsgeschwindigkeit um 30% verringert. Ihr „Romantik“ springt auf den Rücken einer kleinen Qualle, um zu beginnen, zu malen. Während des Prozesses kann sie springen, ihren aktuellen Standort verlassen und Wellen am Sprungpunkt erzeugen, die fernkampfmagischen Schaden an umliegenden Gegnern verursachen. Ihre ultimative Fähigkeit ruft eine riesige Qualle als Trampolin herbei, und während des Rufens kann sie auf die große Qualle springen und darauf treten, um kontinuierlich auseinanderstrahlende Schocks auszulösen, die Bereichsschaden verursachen.

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3. Tu

Tu liebt Märchen und Legenden. Ihr „Hase-Bombe“ wirft eine Hasenbombe, die vorwärts springt und Gegner vor ihr wegdrückt, wobei sie magischen Schaden an berührten Gegnern verursacht. Nach einer gewissen Zeit explodiert die Bombe und verursacht Bereichsschaden. Ihr „Hasen-Mochi“ fängt an, Mochi mit einem Holzhammer herzustellen und es wegzuschlagen. Der Aufprall auf dem Boden während des Herstellungsprozesses verursacht bei umliegenden Gegnern Bereichsmagieschaden und stößt sie zurück. Der zweite Hammerschlag kann Gegner 2 Sekunden lang betäuben. Das letztendlich weggeworfene Mochi erzeugt beim Auftreffen auf dem Boden eine Verlangsamungszone, die Schaden an eintretenden Gegnern verursacht und 5 Sekunden lang starke Verlangsamung bewirkt. Ihre ultimative Fähigkeit zieht eine große Rübe, die abgefeuert wird, und beim Aufkommen der Rübe wird eine Explosion ausgelöst, die Bereichsschaden verursacht und kleine Rüben spaltet. Das Sammeln von kleinen Rüben regeneriert Lebenspunkte.

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4. Nai

Nai ist ein reiches Mädchen. Ihre erste Fähigkeit schwingt einen Koffer, um einen kreisförmigen Schlag auszuführen, der kurzdistanzierten Schaden an getroffenen Gegnern verursacht und einen nach oben steigenden Pfeil erzeugt, der bei einem Treffer mehrstufigen Schaden verursacht. Der letzte Pfeil verursacht einen finalen Schaden. Ihre zweite Fähigkeit kauft online eine Menge Waren, wirft dann diese Einkaufstüten, um fernkampfschwere Schäden an vor ihr stehenden Gegnern zu verursachen. Wenn die Einkaufstüten gegnerische Ziele treffen, springen sie nach hinten und verursachen zusätzlichen Schaden. Ihre ultimative Fähigkeit verwandelt sie in eine riesige Münze, die nach vorne geschoben wird, alle Gegner auf ihrem Weg wegschleudert und mehrstufigen Schaden verursacht. Die Münze wird größer, je mehr Male sie unterwegs trifft.

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5. Lai

Lais „Bewegungsunfähigkeit“ sendet ein Haftbefehl an das Ziel. Ziele mit Haftbefehlen entfernen sich von Lai und explodieren nach 5 Sekunden, was Schaden in einer bestimmten Umgebung verursacht. Seine „Festnahme“ wirft Handschellen, um vor ihm stehende Gegner festzunehmen. Wenn die Handschellen zwei Gegner fesseln, werden sie zusammengezogen, was Schaden verursacht und sie betäubt. Seine ultimative Fähigkeit holt eine riesige Pistole heraus, die großen fernkampfschweren Schaden verursacht und auf Gegner hinter dem Ziel spritzt.

Einführung in Rollen des offenen Raums Welche Rollen gibt es im offenen Raum?

Aufgrund des begrenzten Platzes endet hier die Einführung in die Charaktere des offenen Raums. In diesem Beitrag wurden einige der stärkeren Charaktere vorgestellt. Nachdem Ihr sie kennengelernt habt, könnt Ihr je nach euren Kampfgewohnheiten sinnvoll handeln, und indem Ihr viel übt, könnt Ihr sicherstellen, dass die Charaktere in spannenden und interessanten Abenteuern ihre Wirkung entfalten.

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