Wie viele Klassen gibt es in Blade & Soul 2? In der Welt von Blade & Soul gibt es insgesamt 7 verschiedene Klassen, die vollkommen unterschiedliche Angriffseffekte haben und das Abenteuer der Spieler flexibler und aufregender machen. Viele Neulinge, die die Klassen nicht kennen, sorgen sich oft um ihr zukünftiges Abenteuer. Um auch Neulingen zu helfen, besser zu kämpfen, werden wir im Folgenden die einzigartigen Reize und Kampfstile jeder Waffe vorstellen.

1. Schwert
Das Schwert ist eine ziemlich allround-fähige Klasse mit einfacher Handhabung und beeindruckendem Schaden. Es konzentriert sich auf kritische Treffer und Stärke, was zu einem starken Nahkampfausbruch führt, wodurch man im Kampf leichter zurechtkommt. Sein „Vollmond-Hieb“ fügt bei jedem kritischen Treffer eine Schicht des Schwertes hinzu, was die Fähigkeit zur Auslösung von kritischen Treffern weiter verstärkt.
2. Axt
Die Axt verfügt über solide Verteidigungsfähigkeiten. Wer sie wählt, hat eine starke Verletzungsresistenz und gleichzeitig einen gewissen Schaden. Für diejenigen, die Gruppeninhalte bevorzugen, wird empfohlen, Gesundheit hinzuzufügen, um die Überlebensfähigkeit zu erhöhen, während beim Alleingang Stärke hinzugefügt wird, um den Schaden zu steigern. Ihr „Unsterblichkeit“-Fähigkeit bietet nicht nur eine enorme Verteidigungssteigerung, sondern erhöht auch erheblich die Lebensregeneration, was die Überlebensfähigkeit drastisch verbessert und sie zur besten Wahl für den Boss-Schaden in Instanzen macht.

3. Bogen
Der Bogen ist eine Fernwaffenklasse, die darin geübt ist, kontinuierlichen Schaden zu verursachen. Sein „Verfolgungspfeil“ legt einen negativen Effekt auf den Gegner, der garantiert trifft, und einige andere Fähigkeiten lösen zusätzlichen Schaden aus, wenn sie auf Gegner treffen, die unter dem Effekt stehen, dass sie garantiert getroffen werden. Da er eine Fernwaffe ist, hat der Bogen im Vergleich zu Nahkämpfern eine höhere Überlebensfähigkeit und eine gute Fehlerverzeihung. Solange man auf seine Position achtet, ist die Spielmechanik sehr angenehm.

4. Fausthandschuhe
Die Fausthandschuhe sind eine Nahkampfwaffe, die nicht nur darin geübt ist, Feinde zurückzudrängen und in einen Zustand der Starre zu versetzen, sondern auch deren Abwehr zu brechen. Mit Hilfe von Faust- und Fußtechniken kann man sich geschickt auf dem Schlachtfeld bewegen. Der „Aufstiegstritt“ kann gegnerische Angriffe reflektieren, und wenn erfolgreich ausgelöst, verursacht er Flächenangriff und bringt die Feinde in einen Zustand der Starre. Wenn richtig eingesetzt, kann dies im Teamkampf helfen, aus der Masse herauszukommen, und im Duell die Situation zu wenden. Allerdings ist die Zeit, in der der Gegenangriff wirksam ist, kurz, was die Nutzung schwieriger macht und hohe Fähigkeiten erfordert, was die Lernkurve relativ hoch macht.
5. Mystische Glocke
Die Mystische Glocke ist als Heiler und Verbesserer positioniert, kann aber auch guten Kontrolleffekt und kontinuierlichen Schaden verursachen. Neben „Urteil“ haben ihre Aktivfähigkeiten im Allgemeinen heilende Effekte. Im Team kann Intelligenz hinzugefügt werden, um die Heilfähigkeiten zu steigern, während im Einzelkampf Intelligenz hinzugefügt wird, um den Schaden zu ergänzen. Ihre Heil- und Angriffsfähigkeiten sind einfach zu verstehen, und sobald sie den Gegner treffen, können sie den Teamkameraden helfen. Um jedoch Meisterschaft zu erreichen, muss man „Heilig“ geschickt nutzen, um die Kontrolle über den Gegner zu behalten und den Teamkameraden zusätzliche kritische Treffer-Wahrscheinlichkeit und Bewegungsgeschwindigkeit zu geben. Ihr „Licht“ kann mehrere Gegner betäuben und dem Benutzer Unverwundbarkeit gegen Kontrollfertigkeiten geben. Im Großen und Ganzen ist sie freundlich gegenüber Neulingen, aber um sie effektiver zu nutzen, wird es die Fähigkeit, den richtigen Zeitpunkt zu erkennen, testen.

6. Farbige Schleier
Der Farbige Schleier ist für Flächenschaden und Kontrolle ausgelegt und kann verschiedene Verlangsamungsfähigkeiten einsetzen, um Bereiche zu schaffen, in denen alle Gegner behindert werden. Einige Fähigkeiten wie Eisspeer und Feuerlotus können neben Schaden auch Schichten aufbauen, die es ermöglichen, später höheren Schaden durch Meteoriten zu verursachen. Die lange Abklingzeit von Eisfluss ruft Eisnadeln herbei, die ringförmige Explosionswirkungen am Boden erzeugen und die Gegner zusätzlich einfrieren. Im Allgemeinen hat sie sehr starke Kontrollfähigkeiten und ist eine entscheidende Klasse in Massenkämpfen.

7. Kurzschwert
Das Kurzschwert ist eine Nahkampfklasse, die über schnelle Bewegung und Tarnung verfügt. Sie kann den Tod an unvorbereitete Gegner bringen, sodass Ziele sterben, bevor sie ihre Fähigkeiten einsetzen können. Obwohl das Kurzschwert hohen Nahkampfschaden verursacht, ist es recht zerbrechlich. Daher hängt das Ausschalten wichtiger Gegner stark von der Sicherheit ab, die durch Tarnung geboten wird. Beide blauen Fähigkeiten steigern die Wahrscheinlichkeit für kritische Treffer, wenn sie treffen, insbesondere wenn der Gegner durch Tarnung stummgeschaltet wurde. Aufgrund der Notwendigkeit, präzise Timings zu treffen, ist die Schwierigkeit hoch, und es wird empfohlen, diese Klasse erst dann zu probieren, wenn man besonders geübt ist.

Nun sollte klar sein, wie viele Klassen es in Blade & Soul 2 gibt. Im obigen Text wurden die verschiedenen Merkmale der Klassen kurz vorgestellt. Nachdem man sie kennt, können die Spieler je nach ihren Vorlieben frei wählen und schnell loslegen, um den einzigartigen Charme der verschiedenen Kampfkünste auszukosten.