In den neueren Spielen wurde Arknights: Endfield von vielen Spielern erwähnt. Dieses Spiel ist das Nachfolger-Spiel von Arknights. Das Spiel hatte bereits zwei Testphasen, und jede dieser Testphasen erhielt viel Lob von den Spielern, viele sind sehr gespannt darauf. Im Folgenden wird die Spielmechanik von Arknights: Endfield vorgestellt. Die ersten beiden Testphasen des Spiels waren kleine interne Tests, was dazu führte, dass viele Spieler das Spiel noch nicht ausprobiert haben. Wenn die Spieler das Spiel zuvor nicht gespielt haben, wird die Schwierigkeit, das Spiel zu beginnen, erheblich steigen. Hier ist ein Leitfaden für den Anfang des Spiels.

Nach dem Einstieg ins Spiel müssen wir zunächst unser Aussehen wählen. In diesem Spiel übernehmen wir nicht mehr die Rolle eines Doktors, sondern die eines Administrators. Der Administrator kann männlich oder weiblich sein. Nach der Bestätigung der Figur startet eine Animation. Dies ist die Szene, in der unser Administrator in Endfield ankommt. Nachdem die Geschichte beendet ist, müssen wir vorwärts gehen. Auf dem Weg stoßen wir auf Hindernisse, wo uns auch die Grundlagen des Bewegens erklärt werden. Nachdem wir mit einer Seilrutsche über das Hindernis gekommen sind, treffen wir auf einen Feind namens Engel.
Hier müssen wir den Gegner mit Standardangriffen besiegen. Danach bewegen wir uns weiter, und wenn wir die Ruinen des Turms von Babel erreichen, gibt es eine Einführung in Kampffähigkeiten. Hier müssen die Spieler ihre Fähigkeiten nutzen, um die Feinde zu besiegen. Es gibt hier viele Feinde. Wir müssen mehrere Wellen von Feinden besiegen. Nach dem Sieg über die Feinde müssen wir zum großen Turm gehen. Nachdem wir den Turm erreicht haben, müssen wir durch einen Blumengarten gehen. Danach werden wir von Feinden angegriffen. In diesem Moment wird automatisch die industrielle Gegenwehrvorrichtung von Endfield, ein Geschützturm, herbeigerufen.
Danach nutzen wir den Geschützturm, um alle erscheinenden Feinde zu besiegen. Dann können wir weitergehen. Unterwegs sehen wir die Statue des Patrioten. Danach müssen die Spieler über den Arm des Patrioten weitergehen. Danach kommen sie zum Garten der Toten. Hier müssen sie die Feinde besiegen. Danach können wir einige Gräber in der Nähe untersuchen, obwohl die Inschriften rätselhaft sind, lässt sich vermuten, dass es Tereshia und Praysis sind. Nachdem wir die Gräber gesehen haben, gehen wir weiter. Danach folgt mehr Handlung, danach müssen wir uns einen Namen geben. Danach wachen wir in einem riesigen Kristall auf.

Nach dem Erwachen finden wir eine junge Frau namens Pelika neben uns. Im Gespräch mit ihr erfahren wir, dass wir uns im Endfield-Jiang-Imperator befinden. Es sind 10 Jahre vergangen, seit wir zuletzt geschlafen haben. Und wir sind der Administrator von Endfield, der Führer von ganz Endfield. Drei Tage später müssen wir wieder eine Kampfausbildung durchlaufen. Diesmal kämpfen wir gemeinsam mit unseren Teamkameraden. Nach dem Kampf folgt weiter Handlung, danach müssen wir zur Brücke gehen. Dort erklärt uns Pelika Informationen über den Planeten Tewar II.
Als Nächstes kommen wir zum Tal Nummer Vier. Auf dem Weg dorthin werden wir von Engeln angegriffen, und unser Fahrzeug wird durch den Angriff zerstört. Nachdem wir die Feinde besiegt haben, kommen wir zur Basis und stellen fest, dass die Basis angegriffen wurde. In diesem Moment können wir einige Vorräte in der Basis finden. Gleichzeitig müssen wir einige nahegelegene Mitarbeiter retten. Nebenbei müssen wir auch die Engel in der Basis beseitigen.

Während wir die Feinde beseitigen, müssen wir uns auch in Richtung der Hubstation-Basis bewegen. Nachdem wir die Basis erreicht haben, sprechen wir mit dem aktuellen Verantwortlichen, und dann müssen wir zum alten Industriegebiet. Auf dem Weg finden wir viele Vorräte und Pflanzen, die wir sammeln können, und die wir später brauchen werden.

Unsere Aufgabe ist es, in das alte Industriegebiet zu gehen und den Ankerpunkt, der die Monster beschwört, zu zerstören. Nachdem wir das alte Industriegebiet erreicht haben, stellen wir fest, dass der Ankerpunkt unter der Erde liegt, und wir müssen in das unterirdische Laboratorium gehen. Dort treffen wir auf einen Boss, den Anführer der Erdspalter. Dieser Boss hat zwar viel Leben und starke Angriffe, aber seine Angriffsgeschwindigkeit ist nicht besonders hoch, sodass die Spieler dies nutzen können, um ihn zu besiegen.


Das waren die Spielmechaniken von Arknights: Endfield. Das Spiel hat in vielerlei Hinsicht eine große Entwicklung erfahren. Das Gesamtspiel ist von einem Tower-Defense-Spiel zu einem Action-RPG geworden. Die Geschichte des Spiels setzt die Rätselhaftigkeit von Hypergryph fort, aber die allgemeine Darstellung des Spiels ist dennoch sehr gut.