Die Welt von洛克王国hat kürzlich eine neue Runde an Tests gestartet, bei der nicht nur viele neue Geister hinzugefügt wurden, sondern auch das Kampfsystem des Spiels optimiert wurde. Spieler, die noch keine Erfahrung mit diesem Genre haben, verstehen die Kämpfe in der Welt von洛克王国nicht so gut. Deshalb möchten wir hier eine detaillierte Erläuterung des Kampfsystems im洛克王国-Spiel präsentieren, um den genauen Kampfmodus und wichtige Aspekte während der Kämpfe zu erläutern.

Wissenswertes vor dem Kampf:
Zunächst basiert das Kernspielprinzip von洛克王国auf dem klassischen rundenbasierten Spielprinzip der Browser-Version, kombiniert mit der Erkundung einer offenen Welt. Das rundenbasierte System ist ein sehr klassisches Spielprinzip, das die analytischen Fähigkeiten der Spieler auf die Probe stellt. Lassen Sie uns zunächst einige kleine Wissenswerte im Spiel ansprechen. Zuerst zum Thema Mana, gekennzeichnet durch ein grünes Herzsymbol. Das Mana ist der Anfangswert für den Kampf, wobei 1 Punkt Mana verloren geht, wenn der Gegner eines Ihrer Geister besiegt. Wenn das Mana auf Null fällt, ist der Kampf verloren. Unter dem Lebensbalken befindet sich ein weißer Stern, der die Sternenergie symbolisiert. Diese wird verbraucht, wenn die Geister Fähigkeiten verwenden. Man kann jedoch eine Runde pausieren, um Energie zurückzugewinnen, indem man den Energiesammel-Button betätigt.

Attributsunterdrückung:
Geister haben Attributsunterdrückungen, die man überprüfen kann, indem man auf das Profilbild des Geistes klickt. Am Anfang des Spiels mag es schwierig sein, diese Attributsunterdrückungen zu verstehen, aber mit der Zeit gewöhnt man sich daran. Einige Fähigkeiten haben „Gegenmaßnahmen“, die aktiviert werden, wenn sie erfolgreich eingesetzt werden. Zum Beispiel erhöht die Fähigkeit "Blütenöffnung" die Stärke des Angriffs um 30%, und gegen Verteidiger sogar um 60%. Wenn der Gegner wenig Leben hat und man erwarten kann, dass er sich verteidigt, könnte man die Fähigkeit "Blütenöffnung" in Betracht ziehen, um einen höheren Schaden zu verursachen.

Wettersystem:
Dies ist auch ein Teil des Kampfspiels und beinhaltet Wetter- und Umgebungsfaktoren, hat jedoch keinen Einfluss auf PvP-Kämpfe. Die Anzeige „Affinität“ bedeutet, dass das Wesen diese Umgebung mag und seine Geschwindigkeit steigt. Bei „Abneigung“ sinkt die Geschwindigkeit.

Talente/Charakter:
Neben den sechs grundlegenden Eigenschaften haben die Geister auch Talente und Charaktere, die ihre Eigenschaften beeinflussen. Talente können als Begabung verstanden werden, von allgemeinen bis hin zu außergewöhnlichen Talenten, wobei die meisten Spieler nach dem höchsten Talent streben. Verschiedene Charaktere haben unterschiedliche positive oder negative Auswirkungen. Beispielsweise erhöht ein stolzer Charakter möglicherweise das Magiepotenzial, reduziert aber die Geschwindigkeit um 10 %. Der spezifische Charakter hängt von der Rolle des Geistes ab.

Eigenschaften:
Manche Geister haben auch besondere Eigenschaften, die andere Geister nicht haben. Selbst innerhalb derselben Art gibt es verschiedene Blutlinien mit unterschiedlichen Blutlinienfähigkeiten, die im Fähigkeitspool angezeigt werden.

Stufe:
Die Stufe eines Geistes ist mit seiner Evolution verbunden. Einige Geister können evolvieren, um weitere Eigenschaften freizuschalten. Der Fähigkeitspool variiert beim Leveln, und für bestimmte Fähigkeiten sind Fähigkeitssteine erforderlich. Diese können durch Siege in Wildkämpfen oder durch Verhüttung im Alchemiekessel erhalten werden.

PVE-Inhalte:
Im PVE-Bereich gibt es viele Herausforderungen, die man in der offenen Welt finden kann. Durch Siege gegen Gegner erhält man Erfahrung und Abenteuermaterialien. Es gibt auch Bosskämpfe, die schwieriger, aber mit wertvolleren Belohnungen sind. Dann gibt es die „Seltene Tierblume“, die zufällig erscheint und vier Spieler fordert, um sie herauszufordern, wobei man dort Geister fangen kann. Darüber hinaus gibt es den „Kampftheater- und Bossduell-Modus“, wobei der erstere besondere Boni bietet, um Währungen und Entwicklungsmaterialien zu erhalten, und der letztere unterschiedliche Mechaniken und Schwierigkeitsgrade aufweist.

PVP-Inhalte:
Bei PVP geht es um Gleichgewicht. Unabhängig vom Modus sind die Entwicklung und die Stufe der Geister ausgeglichen, was Fairness hervorhebt. Der „Glänzende Wettbewerb“ ist ein Ranglistenturnier mit reichhaltigen Belohnungen. Freundschaftliche Duells sind normale Matches, während Schicksalsduelle zufällige, unterhaltsame Kämpfe mit sechs zufälligen Geistern sind, die man einfach durch das Finden des entsprechenden Mentors starten kann.
Das war eine grobe Übersicht über das Kampfsystem in der Welt von洛克王国. Das rundenbasierte Spielprinzip ist ein sehr klassischer Spieltyp, der für Spieler, die bisher kein solches Spiel gespielt haben, etwas schwierig zu meistern sein mag, aber für erfahrene洛克王国-Spieler leicht zu handhaben ist.