Der Zenitkampf von Seer Numi, vollständig bekannt als Heiliger Numi, ist ein Licht-Attribut-Fähigkeit, die Widerstand gegen Schaden und Immunität gegen Abnormaleffekte hat. Im Kampf kann es einen bestimmten Schaden und Kontrolleffekte reduzieren, um so freier kämpfen zu können. Viele Anfänger sind sehr neugierig auf seine Stärke, nachdem sie es erhalten haben. Hier wird also seine Fähigkeiten vorgestellt und seine Stärke analysiert. Wer mehr erfahren möchte, sollte sich das unbedingt ansehen.

Seine fünfte Fähigkeit kann Rundeneffekte des Gegners entfernen. Wenn dies erfolgreich ist, kann der Gegner in den nächsten 3 Runden nicht durch Fähigkeiten seine Ausdauer wiederherstellen. Falls der Gegner nicht besiegt wird, fügt die nächste Fähigkeit einen bestimmten zusätzlichen Schaden hinzu, saugt 200 Punkte feste Ausdauer ab. Die Saugwirkung verdoppelt sich, wenn die eigene Ausdauer unter der Hälfte liegt.

Seine Erstschlagfähigkeit beseitigt die Leistungssteigerungen des Gegners und immunisiert direkt gegen den nächsten erlittenen Angriff. Beim Einsatz seiner Verteidigungsfähigkeit macht es den Gegner müde. Falls dies nicht ausgelöst wird, kann der Gegner in den nächsten 2 Runden keine Attributfähigkeiten verwenden, und der erlittene Schaden in den nächsten 4 Runden wird reduziert. In den nächsten 2 Runden erhöht sich der Schaden, den der Gegner erleidet.

Die letzte Spezialangriffsfähigkeit absorbiert die Leistungssteigerungen des Feindes und fügt 100 Punkte festen Schaden hinzu. Jedes Mal, wenn diese Fähigkeit eingesetzt wird, steigt der Schaden. Dies kann bis zu 400 Punkte erreichen. Gegen gegnerische Arten mit Nachteil verdoppelt sich dieser Effekt, was zu einem höheren Schaden führt.

Numis Stärke ist sehr ausgeglichen. Es kann nicht nur hohe Licht-Attributschäden verursachen, sondern auch verschiedene Kontroll- und Debuffzustände immunisieren. Es kann sogar sich selbst heilen. Wenn Spieler seine Eigenschaften geschickt nutzen, wird es im Kampf für Überraschungen sorgen.

Die Analyse der Stärke von Seer Numi beim Zenitkampf endet hier. Es kombiniert Schaden, Widerstand und Immunität, um leicht unterschiedliche Kampfsituationen bewältigen zu können. Wenn man es besitzt, sollte man es schnell trainieren, damit es in verschiedenen Kampfszenarien eine stabile Kämpferkraft entfaltet.