Ist Andre Drummond nicht der Traummann, den sich viele vorstellen? Wenn dieser Spieler, der unter dem Korb unbesiegt ist, in eure Hände gelangt, könnt ihr seine Stärken nutzen, um für euer Team mehr Punkte zu erzielen? In "NBA All-Star: Wie ist Andre" könnt ihr jetzt die Details zum Spiel mit diesem Spieler erfahren, da die Werte hier sorgfältig abgestimmt sind. Daher könnt ihr anhand der Werte seine Stärken beurteilen.

Andre kann für nur 100.000 Vertragsgebühr ein Spieler in eurer Mannschaft werden, was besonders für Anfänger geeignet ist. Diese Gebühr ist nicht hoch und stellt eine sehr wirtschaftliche Wahl im Spiel dar. Er ist 211 cm groß und hat eine beeindruckende Armlänge von 229 cm. Diese körperlichen Voraussetzungen stehen auch im Vergleich zu anderen Spielern mit ähnlicher Vertragsgebühr gut da. Die Werte zeigen, dass dieser Spieler insbesondere im Bereich unter dem Korb über Vorzüge verfügt. Abgesehen von seinen Schwächen sind seine Bewegungen unter dem Korb sehr flexibel.
Was Rebounds angeht, muss Draymonds Leistung anhand der Werte beurteilt werden. Sein Wert für offensive Rebounds beträgt 162, während sein Wert für defensive Rebounds 165 erreicht. Mit dem später hinzugefügten Badge "Rebound Monster" wird er in jedem Rebound-Duell überlegen. Seine große, kräftige Statur macht es Gegnern oft schwer, ihn ohne Doppelteam am Rebounden zu hindern. Trotzdem kann Drummond seine körperlichen Vorteile und seine ausgezeichnete Beurteilung von Rebounds nutzen, um sie sicher einzufangen.

Sein Positionssinn unter dem Korb ist außergewöhnlich, er kann genau voraussagen, wo der Ball landet, und nutzt dann seine Sprungkraft und Armlänge, um den Ball fest in die Hand zu bekommen. Obwohl Draymonds Wert für innere Verteidigung nur 116 beträgt, machen seine langen Arme ihn zu einer großen Waffe in der Verteidigung. Diese lange Reichweite wirkt wie eine natürliche Barriere, die gegnerische Schüsse effektiv blockieren und stören kann. Dadurch kann er in der Verteidigung einen größeren Bereich abdecken und seinen Teamkollegen stark unterstützen.
Wenn Gegner versuchen, unter dem Korb zu punkten, streckt Drummond seine langen Arme aus und setzt den Gegnern enorme Druck auf, was es ihnen schwer macht, leicht zu punkten. Was Scoring angeht, hat Drummond einen Wert von 157 für Stand-Dunks und 133 für Breakaway-Dunks. Zudem hat er zwei Finisher-Badges, was ihn zu einem extrem guten Finisher unter dem Korb macht. Egal ob er nach einem Pass direkt zum Dunk startet oder sich durch die Menge kämpft, um zu punkten, er meistert dies mühelos.

Diese Fähigkeit macht ihn zu einem Hauptziel der gegnerischen Verteidigung, aber trotzdem findet er immer wieder Gelegenheiten, Punkte zu erzielen. Dank seiner explosiven körperlichen Voraussetzungen kann er sogar gegen starke Gegner unerschrocken zum Korb gehen. Bei der Spielweise eignet sich Drummond in der Offense hervorragend für Pick-and-Roll-Spielzüge, wo er hochwertige Screens für seine Teamkollegen stellen und so Chancen für Distanzwürfe schaffen kann. Wenn ein Teamkollege zum Korb durchbricht, kann Drummond schnell nachrücken und dank seiner Geschwindigkeit und Kraft den Pass entgegennehmen und unter dem Korb punkten.
Im Pick-and-Roll-Spiel passt er sich perfekt mit seinen Teamkollegen ab, um die Verteidiger abzuschütteln, dann ins Innere schnitt und nach dem Pass mit seiner Größe und Sprungkraft einen beeindruckenden Dunk zu vollenden. Gleichzeitig sollte Drummond seine herausragende Rebound-Fähigkeit nutzen, um nach dem Rebound schnell einen Gegenangriff zu starten und weitere Punkte für das Team zu schaffen. Nach dem Rebound sollte er schnell die Spielsituation einschätzen und, wenn möglich, sofort einen Langpass zur schnellen Angriffsaktion geben.

Wenn keine Möglichkeit für einen Gegenangriff besteht, wird er selbst den Ball weiter transportieren oder an den passenden Teamkollegen weitergeben, um den Angriff neu zu organisieren. Mit dieser Spielweise kann Drummond nicht nur in der Punkterei bedrohlich sein, sondern auch bei Reboundschutz und Gegenangriffen wichtige Beiträge leisten. Er ist einer der besten neuen Spieler, den man als Straßen-Center haben kann, und eine sichere Wahl, um Punkte zu sammeln. Daher empfehlen wir, diesen Spieler zu verwenden, wenn man als Anfänger begrenzte Ressourcen hat.
Nachdem ihr Andre verwendet habt, werdet ihr in "NBA All-Star: Wie ist Andre" sicher mehr dazu sagen können. Tatsächlich eignet sich dieser Spieler gut für einige der frühen Modi, und selbst in Ranglistenwettbewerben muss er nicht unbedingt nach hinten zurückfallen. Deshalb empfehlen wir, diesen Spieler in den Anfangsphasen auszuprobieren.