Mit dem bevorstehenden Start von "Wildnis" können die Jäger es kaum erwarten, ihre Jagdreise anzutreten, oder? Viele Freunde diskutieren darüber, welche Bosse in Monster Hunter Wildnis auftauchen werden. Lassen Sie uns nun jene großen Ungeheuer zusammenzählen, deren Erscheinen in der Wildnis bestätigt wurde, und geben wir einen kurzen Überblick über ihre Gewohnheiten und Strategien, um Ihre Erwartungen zu erfüllen.

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Lassen Sie uns mit dem kürzlich veröffentlichten Schaumfuchs beginnen. Obwohl der Schaumfuchs nicht Teil des ursprünglichen Lineups ist, wird er voraussichtlich im März durch das erste große Update den Spielern vorgestellt. Auf sozialen Medien kursiert ein Bild, das darauf hindeutet, dass Riesenbestien und Seeschlangen zurückkehren könnten. Die Fans des Schaumfuchses freuen sich sicher schon, aber er ist bereits in "Monster Hunter: Rise" aufgetaucht, und in "Dawn" gibt es eine Variante davon.

Der Schaumfuchs verfügt über eine Landbeweglichkeit, die andere Seeschlangenarten nicht erreichen können. Er kann durch Reiben seines speziellen Körperschleims und Fells eine Menge Schaum produzieren, was den Reibungswiderstand weiter reduziert.
Schaumangriff: Der Schaumfuchs kann Schaum zur Attacke nutzen. Sobald Jäger oder Katzen diesen Schaum berühren, geraten sie in den Zustand "Vollständig mit Schaum bedeckt", was die Bewegung erschwert und die Nutzung von Gegenständen einschränkt. Zudem gibt es roten und grünen Schaum, die jeweils die Angriffskraft erhöhen oder die Ausdauer wiederherstellen.
Geschicklichkeit und Taktik: Der Schaumfuchs bewegt sich geschmeidig und leicht, und der Kampf gegen ihn gleicht einem Tanz. Im Kampf springt er oft, um versucht, an die Seite oder den Rücken des Jägers zu gelangen, um anzugreifen. Sein Schwanz und der Schaum sind seine Hauptwaffen.
Zuletzt sei gesagt, dass die schwache Eigenschaft des Schaumfuchses Donner ist, gefolgt von Drachen. Als mittlerer Boss-Gegner hat er eine hohe Niederwerfungsschwierigkeit.
Neben dem Schaumfuchs kehrt auch eine Reihe von Ungeheuern aus der XX/GU-Ära zurück, die jedoch nicht in World und Rise erschienen sind. Zum Beispiel der Schneelöwenkönig, auch bekannt als Platinlöwe XD. Und der Pfau-Monoblos, der möglicherweise einer Ihrer frühen Prüfer sein wird. Wenn Sie ihn leicht besiegen können, sollten Sie mit der Waffennutzung bereits vertraut sein.



Zugleich wurden auch der Yian Kut-Ku und der Yian Garuga wiederbelebt, wobei der Yian Garuga für Spieler, die das Spiel zum zweiten Mal spielen, vermutlich keine Unbekannte sein dürfte.

Rathalos und Rathian tauchen in jedem Spiel auf, und als Veteranen der Serie ist ihr Erscheinen selbstverständlich. Welche Überraschungen wird die neue Variante des Rathalos diesmal bieten? Wir können es kaum erwarten.

Außerdem wurde der Kirin wiederbelebt. In dieser Generation hinterlässt der Kirin nach dem Zerstören seiner harten Bauchpanzer sehr offensichtliche Spuren, was für Nahkampfwaffen sehr günstig ist, da man gezielt angreifen kann.

Dazu kommt noch der Schattenkriecher, der in MH4 debütierte. Als erstes Klauehorn-Artefakt wird er von Jägern als Attentäter bezeichnet. Seine Waffen könnten hauptsächlich Gift und Schlaf betreffen. Wer Abnormale Effekte nutzen möchte, wird wahrscheinlich oft gegen den Schattenkriecher kämpfen müssen.

Der Schwarze Verzehrer, auch bekannt als Schwarzflamme, hat wie der Schaumfuchs nicht genug Zeit gehabt, wegzugehen. Er wird als unreife Form des Elder-Dragons "Himmelskreis" betrachtet. Der Schwarze Verzehrer entwickelt sich durch Häutung zum Himmelskreis, aber bei einem fehlgeschlagenen Häutungsprozess könnte er zu einem "Chaoswimmer" werden, einer missgestalteten Kreatur, die halb Schwarzer Verzehrer und halb Himmelskreis ist.
Er nutzt Schuppenstaub, um die Position von Beute zu lokalisieren, und der Staub kann Lebewesen infizieren, was zu "Drachenwahnsinn" führt, was dazu führt, dass die Infizierten ihren Verstand verlieren und letztendlich sterben. Wenn seine Wahrnehmungsfähigkeit ihren Höhepunkt erreicht, tritt der Schwarze Verzehrer in den "Drachenwahn"-Zustand ein, wächst Tentakel und Flügelbeine, und seine Angriffskraft steigt stark an. In diesem Zustand kann der Angriff auf seinen Kopf den Drachenwahn aufheben. Zudem greift er mit Flügelbeinen heftig an und spuckt schwarze Drachenatemkugeln, die breite Explosionsbereiche verursachen.

Es wird vermutet, dass der Himmelskreis auch im首发阵容中也会有天廻龙。它首次登场于《怪物猎人4》,是村任务的终极BOSS,能够操控“狂龙病毒”,通过鳞粉感染生物,使其进入狂暴的“狂龙化”状态。被感染的生物会失去理智,最终死亡。在战斗中,会释放多种攻击,包括吐息、光束和爆炸性鳞粉。它的攻击范围广且威力强大,尤其是在愤怒状态下,攻击更加危险。
请注意,最后一段中的中文内容没有翻译成德语,因为原文中这一部分已经是中文。如果您希望这部分也被翻译,请告知我继续处理。以下是已经翻译的部分:
Es wird vermutet, dass der Himmelskreis auch im Startlineup der Alten Drachen in "Wildnis" vertreten sein wird. Er debütierte in "Monster Hunter 4" und war der ultimative Boss der Dorfaufträge, der die "Wutanfall-Viren" kontrollieren konnte, indem er Lebewesen mit Schuppenstaub infizierte, was sie in den wütenden "Wutanfall"-Zustand versetzte. Infizierte Lebewesen verloren den Verstand und starben schließlich. Im Kampf setzt er eine Vielzahl von Angriffen ein, darunter Atemangriffe, Strahlen und explosive Schuppen. Seine Angriffsbereiche sind weitreichend und mächtig, besonders im Zornigen Zustand, wo seine Angriffe noch gefährlicher werden.