In der Ausrüstung von Drachenatem und Göttlicher Stille trägt jedes Artefakt einzigartige Kräfte und Werte. Die Strategie zur Auswahl der Artefakte von Drachenatem und Göttlicher Stille ist besonders nützlich für Spieler, die aufgrund ihres Pechs Schwierigkeiten haben, hochwertige Ausrüstung zu erhalten. Die vorgestellten Artefakte sind Schlüsselausrüstungen für verschiedene Positionen und Phasen, und die Anwendung variiert je nach Bedarf und Phase. In diesem Artikel werden auch entsprechende Empfehlungen basierend auf den Bedürfnissen der Spieler gegeben.

Die Krone des Unreinen Königs: Sie bietet dem gesamten Team einen Schadenbonus von 25. Es handelt sich um ein legendäres Artefakt, dessen Kraft jedoch abhängig von der Verteidigung des Gegners variiert. Je niedriger die Verteidigung des Gegners, desto geringer ist die Wirkung. Wenn du noch kein Artefakt mit Verteidigungsreduzierung auf Stufe 2 hast, ist die Krone des Unreinen Königs eine hervorragende Wahl, um die Stärke deines Teams zu verbessern. Für Spieler, die bereits ein Artefakt mit Verteidigungsreduzierung auf Stufe 2 besitzen, wird es nicht empfohlen, es zu kaufen.

Das Riesenauge: Durch die Kombination aus festem und prozentualen Angriffswerten ist es das optimale Artefakt für reine Schadensdealer. Der 20%-ige Bonus auf ultimative Fähigkeiten mag einfach erscheinen, ist aber besonders effektiv für Charaktere mit hohen Multiplikatoren ihrer ultimativen Fähigkeiten. Das Riesenauge kann ihren Schaden auf ein neues Niveau heben.

Die magische Musikdose: Dieses wunderbare Artefakt öffnet eine Tür zu hohen kritischen Trefferraten. Es erleichtert erheblich die Aufgabe, die Eigenschaft „immer kritisch“ zu stapeln, und bietet mehr Flexibilität bei der Ausrüstungsauswahl. Wenn du ständig einen Schild aktiv halten kannst, übertrifft seine Erwartungswert die beiden vorherigen Artefakte. Seine Nutzung variiert jedoch je nach Spieler. Wenn du einen ständigen Schild garantieren kannst, erhält es eine Empfehlung von 5 Sternen.

Der Silberne Hufeisen: Im Maximallevel bietet es 60% kritischen Schaden und 50% Angriffsgeschwindigkeit. Rechnerisch entspricht 60% kritischer Schaden etwa 30% kritischer Trefferwahrscheinlichkeit, was sogar die Erwartungswerte der vorherigen Artefakte übertrifft. Allerdings ist es ein extrem vom Glück abhängiges Artefakt. Spieler mit viel Glück können es zu einem starken Verbündeten machen; Spieler mit weniger Glück sollten lieber stabile Schadenverstärkungen wählen.

Antineias Haarschmuck: Im Maximallevel bietet es 80+ Meisterschaft und 15% Schildverstärkung. In den meisten Fällen wird es verwendet, um Meisterschaft zu stapeln. Im Vergleich zu einem anderen Artefakt derselben Stufe hat es einen klaren Vorteil in Bezug auf Meisterschaft. Mit einer Wahrscheinlichkeit von 70+ Meisterschaft kann es in fast allen Fällen verwendet werden, wenn die Fähigkeitsbeschreibung Meisterschaft erwähnt. Bisher bietet es die höchste Meisterschaftsverstärkung aller Gebiete, außer für dunkle Attribute, wo die Laterne speziell ist.

Die Sphinx-Statue: Durch die Kombination aus festem und prozentuellem Angriff bietet sie 20% Schadenbonus auf Kampffähigkeiten. Besonders für Helden, deren Kampffähigkeitsmultiplikator größer als ihr Ultimativer-Fähigkeitsmultiplikator ist, kann die Sphinx-Statue ihren Schaden auf ein neues Niveau heben.

Der Harpyien-Nagel: Auch hier handelt es sich um eine perfekte Kombination aus festem und prozentuellem Angriff, speziell für reine Schadensdealer entwickelt. Der 20%-ige passive Schadenbonus ist sehr effektiv, aber die tatsächliche Anwendbarkeit auf Helden ist eher begrenzt.

Der Drachenblut-Trank: Mit seinem einzigartigen 45%-igen Angriffstempo-Bonus und 20% kritischer Trefferwahrscheinlichkeit in der ersten Hälfte ist er die optimale Wahl für mutige Teams. Für andere Teams bringt er zwar eine gewisse Verbesserung, aber nicht so signifikant. Für Charaktere, die an Angriffstempo mangeln, ist der Drachenblut-Trank eine gute Wahl, da normale Lila-Sets nur 20% Angriffstempo bieten.

Der Spiegel des Lebenden: Er bietet 30% Heilung, hat aber die strenge Vorbedingung, dass das Leben niedrig sein muss. Diese Bedingung beschränkt seine Anwendung in realen Kämpfen.

Das Heiligtierschutzamulett: Obwohl es nicht so auffällig wie andere Artefakte ist, kann es in kritischen Momenten Wunder wirken. Es kann verhindern, dass Helden bei niedrigem Leben sterben, und bietet dem Team zusätzlichen Schutz.

Der Verbrannte Weihrauch: Ein Artefakt, das speziell für wenige Hilfscharaktere entwickelt wurde, die von ihren ultimativen Fähigkeiten abhängig sind. Es kann indirekt die Aufladezeit der ultimativen Fähigkeiten verkürzen. Im Maximallevel reduziert es die Abklingzeit der ultimativen Fähigkeit um 2 Sekunden nach der ersten Verwendung, sodass diese Hilfscharaktere ihre ultimativen Fähigkeiten häufiger im Kampf einsetzen können.
Die in der Strategie zur Auswahl der Artefakte von Drachenatem und Göttlicher Stille vorgestellten Artefakte bieten herausragende Boni und gezielte Verbesserungen. Natürlich können alle oben genannten Artefakte in verschiedenen Phasen eingesetzt werden.