In vielen Spielen ist die stärkste violette Karte von "Drachenodem Götterstille" immer ein Ziel, das viele Spieler neugierig macht und anstreben. Schließlich sind violette Karten neben den legendären Qualitätsstufen die höchsten, und sie sind oft die Hauptauswahl für Anfänger und Spieler mit geringeren Ressourcen, um ihre Teams aufzubauen. Welche violetten Karten in "Drachenodem Götterstille" die stärksten sind, kann man in den Bestiarien nachschlagen. Sobald Anfänger eine starke violette Karte haben, wird der Anfang des Spiels viel einfacher.

Lassen Sie uns zunächst über Estrella, diese violette Karte, sprechen. Ihr Passiv-Fähigkeit ist sehr einzigartig: Am Anfang des Kampfes markiert sie den Verbündeten mit den wenigsten Lebenspunkten. Der markierte Verbündete erhält 25% mehr von allen Schilden und Heilungen, die er bekommt. Ihre Kampffähigkeit lässt einen Verbündeten für 5 Sekunden immun gegen alle negativen Effekte werden und erhöht seine Verteidigung um 60%. Beachten Sie, dass diese Fähigkeit den von ihr markierten Verbündeten bevorzugt. Auch ihre Macht-Fähigkeit ist sehr stark, da sie 6 Sekunden lang wirkt, wobei jede 0,2 Sekunden sowohl sie selbst als auch den Verbündeten mit den wenigsten Lebenspunkten heilt. Diese Fähigkeit wählt ebenfalls bevorzugt Verbündete aus, deren Lebenspunkte nicht vollständig sind, um ihnen im Notfall Leben zu spenden.

Als nächstes betrachten wir Sagro. Seine Passiv-Fähigkeit ermöglicht es seinen normalen Angriffen, mit einer Wahrscheinlichkeit von 25% zweimal zuzuschlagen. Jeder zusätzliche Angriff kann im Kampf entscheidend sein. Seine Kampffähigkeit lässt ihn zum Feind mit den wenigsten Lebenspunkten springen, um ihn anzugreifen und Blitzschaden zu verursachen. Diese gezielte Art des Angriffs kann effektiv schwache gegnerische Einheiten treffen. Sein ultimativer Angriff ist noch stärker: Er springt mit erhobenem Schwert auf den Feind zu, greift ihn fünf Mal an und fügt bei jedem Angriff 160% seines Angriffswerts als Blitzschaden zu. Das Besiegen eines Feindes erhöht seinen Angriff um 40%, was 10 Sekunden anhält. Dieser Mechanismus ermöglicht es Sagro, seine Schadensausgabe während des Kampfs kontinuierlich zu steigern, so dass er mit fortschreitender Schlacht immer stärker wird.

Sprechen wir nun über Vaska. Die Nützlichkeit von Vaska beruht weitgehend darauf, dass sie in frühen Phasen des Spiels, in denen Systeme noch fehlen, durch ihre ausgezeichnete individuelle Ausstattung eine wichtige Rolle spielen kann. Ihre Funktion ist eher übergangsorientiert. Wenn das Team keine Heiler hat oder das gegnerische Team keine Kontrolleinheiten besitzt, kann Vaska gut bestehen. Sie kann ohne Heiler eine Tank-ähnliche Stärke aufweisen und hat gleichzeitig eine gewisse Schadensausgabe. Zum Beispiel kann sie sogar Herausforderungen wie das Überwinden des grünen Drachens im ersten Kapitel bewältigen. Dank ihrer schnellen Beschwörungsgeschwindigkeit kann sie auch in Beschwörungsstrategien nützlich sein. Für Spieler mit geringeren Ressourcen ist es eine gute Wahl, Vaska zu entwickeln, solange die Umgebung sie nicht schnell ausschaltet. Dann sollte man sich nur auf die Schadensausgabe konzentrieren.

Iolas Passiv-Fähigkeit ist ebenfalls sehr einzigartig: Bei einem Angriff auf ein Ziel, das unter Schweigen leidet, besteht eine 40%-ige Chance, das Schweigen in Betäubung zu verwandeln. Ihre Kampffähigkeit schießt zwei mächtige Blitzkugeln auf den Feind ab, wobei jede Kugel 200% ihres Angriffswerts als Blitzschaden verursacht und mit 50%-iger Wahrscheinlichkeit Schweigen verursacht. Dieser Effekt kann die Fähigkeiten des Feindes einschränken. Ihr ultimativer Angriff ruft Blitze herbei, die das Zielgebiet mehrmals treffen. Jeder Treffer fügt 230% ihres Angriffswerts als Blitzschaden zu und hat eine 50%-ige Chance, Schweigen zu verursachen. Zudem gibt es eine 75%-ige Chance, den Angriff des Feindes um 2 Stufen zu senken, was 10 Sekunden anhält.

Nathaniel ist ebenfalls eine sehr nützliche violette Karte. Seine Passiv-Fähigkeit ermöglicht es ihm, wenn ein positiver Status eines beliebigen Ziels auf dem Feld verschwindet, Heilung zu bringen. Seine Kampffähigkeit ähnelt einer Reinigungs-Fähigkeit und hat anschließend 5 Sekunden lang einen kontinuierlichen Heileffekt. Wenn das eigene Team negative Effekte hat, kann diese Fähigkeit effektiv schützen. Wenn ein Verbündeter von einer Verlangsamungsfähigkeit des Feindes betroffen ist, kann Nathaniel die Verlangsamung entfernen. Neben einem hohen Schaden bringt sein ultimativer Angriff allen Verbündeten Schilder, die die Verteidigung um 30% erhöhen. Mit jedem getroffenen Feind erhöht sich die Schildstärke um 10%.
Dies ist eine Einführung in die stärksten violetten Karten von "Drachenodem Götterstille". Charaktere dieser Qualität sind im Vergleich zu blauen und weißen Karten in frühen Phasen des Spiels definitiv nützlicher, sie erscheinen nur etwas später. Wenn Sie genug Ressourcen für Kartenziehungen haben, können Sie auf die violetten Karten verzichten, die im Hauptspielverlauf geschenkt werden, und stattdessen direkt nach genügend violetten Karten ziehen.