In diesem Spiel "Drachenodem" gibt es viele Spieler wie den Autor, die sich oft hilflos fühlen, wenn sie gegen große Spender antreten. Es scheint, als würden sie von den anderen massiv geschlagen. Die Anleitung zur Aufstellung der Drachenodem-Teamkombination wird zeigen, dass kostengünstige Teams nicht nur vollständig in der Lage sind, das Spiel zu meistern, sondern auch eine beachtliche Stärke aufweisen. Im Folgenden teile ich einige sehr nützliche Tipps für die Kombination, selbst Flüchtlings-Teams haben ausreichende Fähigkeiten.

In diesem Team gibt es nur eine Goldkarte, Iperos, alle anderen sind Purpurkarten. Das rote Artefakt wurde durch ein goldenes Ausgabeartefakt ersetzt, was das Team nicht stark beeinflusst. Klauen werden hauptsächlich getragen, um mit schieldreichen Umgebungen umzugehen. Auch wenn andere Artefakte verwendet werden, hat dies keinen großen Einfluss, da dieses Team nicht auf Schaden angewiesen ist, um zu gewinnen. Offensichtlich kann dieses Team trotz einer Reihe von Eisdrachen, Dunkeldrachen und hochrangigen Goldkarten immer noch gute Leistungen erzielen.
Alle haben sicherlich bereits einen grundlegenden Verständnis für die Logik der Teamzusammensetzung, nämlich Systeme zusammenzustellen, indem man Typen und Eigenschaften kombiniert, um zusätzliche Vorteile auszulösen. Viele Anleitungen empfehlen, mindestens ein System zusammenzustellen und dann Hilfscharaktere hinzuzufügen, um das Line-up zu vervollständigen. Hilfscharaktere sollten normalerweise über Schild, Heilung und Mobilität verfügen. Aus Sicht des Autors ist dieser Ansatz jedoch für normale Spieler zu anspruchsvoll. Solche allseits starken Teams können als Eimer-Teams bezeichnet werden, bei denen jede Leistung hervorragend ist, und mit dem Bonus der Sympathiebuffs scheinen sie logisch unangreifbar zu sein.

Dies bedeutet jedoch, dass man direkt gegen Top-Spieler antreten muss. In Bezug auf die Gesamtleistung können Flüchtlings-Spieler kaum mithalten. Der Schwachstellen-Effekt wird in solchen Teams extrem verstärkt. Sobald die Heilung nicht ausreicht, wird man sofort vom gegnerischen Schaden vernichtet. Wenn der Schaden nicht ausreichend ist, macht eine einzige Heilung die eigenen Angriffe nutzlos. Daher müssen Flüchtlings-Teams unkonventionell vorgehen, um sich herauszustellen. Für Flüchtlings-Teams gibt es drei Punkte, die besonders beachtet werden sollten, um ihre Stärken zu maximieren.

Erstens, da die Kosten für die Entwicklung relativ gering sind, können die Fähigkeiten vollständig verbessert werden, um die Kampfkraft der Charaktere so weit wie möglich zu steigern. Zweitens sollte man mehr Sympathie sammeln, um die numerische Unzulänglichkeit durch Buffs auszugleichen. Drittens sollte man das Team anhand seiner Besonderheiten spezialisieren. In Bezug auf den Schaden können Flüchtlings-Spieler sicherlich nicht mit den Top-Spielern konkurrieren, und die Ausführung hinter den Linien durch furchtlose Assassinen ist auch nicht stabil genug. Daher sollte man das Team um Debuffs und Heilung herum bauen. Darunter ist der Eis-Riese Ripercas zweifellos der Allrounder im Team, sowohl als Nebenanführer (Sub-C) und Neben-Tank (Sub-T), als auch in der Rolle eines Kontrollierers.

Er besitzt eine gewisse Schadensausgabe, seine Kontrollfähigkeiten wie Betäubung und Zugmanipulation können den Rhythmus des Gegners durcheinanderbringen. Er kann auch verschiedene Debuffs anwenden, die in Kombination mit den Teammerkmalen viele Teams ausschalten können. Zalos ist eines der Kernelemente des Teams, zusammen mit dem Eis-Riesen bildet er ein Dual-Core. Seine Fähigkeit kann die Aufladerate senken, sein ultimatives Geschick hat eine riesige Reichweite und fügt beträchtlichen Schaden zu, insbesondere an vielen Hintergrundfiguren. Zusätzlich können seine Effekte Stille und Angst verursachen, was viele starke Angreifer daran hindert, Fähigkeiten auszuführen.

Die Lichtlanze und der Dunkelkerzen geben dem Team ein großes Maß an Sicherheit. Ihre enorme Heilung und hohe Belastbarkeit garantieren die Überlebensfähigkeit des Teams. Nathaniel kann als allumfassend bezeichnet werden und stellt sicher, dass das Team über ausreichend Fehlerverzeihung verfügt. Wenn man Angst hat, durch Feindbeschuss zu sterben, kann man ihn verwenden. Während des Kampfes sollte man versuchen, das plötzliche Töten von Teammitgliedern zu vermeiden. Solange niemand getötet wird, kann man weiterkämpfen. Wenn das gegnerische Team nicht genug Heilung hat, überlebt es in der Regel nicht Zalos' zwei ultimative Fähigkeiten.

Allerdings gibt es auch einen großen Nachteil: Da das Team insgesamt nicht sehr stark erscheint, denken viele, dass es leicht zu besiegen ist, und greifen häufig an. Dies führt dazu, dass Verteidigungskämpfe schwierig werden, und häufige Herausforderungen führen zwangsläufig zu Punkteverlusten. Wer also Punkte sammeln möchte, sollte es abends versuchen. Bei der Fortschrittsentwicklung zeigt sich das Team recht gut, obwohl es langsam vorankommt, spart es aber Medizin. Beim Absolvieren des zweiten Kapitels braucht man überhaupt keine Medizin, selbst wenn man 20 bis 30 Levels überspringt, kann man problemlos bestehen. Gegen Elfen kann man sogar bis zum 64. Level kommen. Insgesamt hat das Team eine ziemlich gute Gesamtleistung.
Dies ist die Analyse der Anleitung zur Aufstellung des Drachenodem-Teams. Obwohl es ein eher trickreiches Team ist, sollten Sie beachten, dass es am besten in der frühen Phase des Spiels eingesetzt wird, da es nicht so reich an Bezahlfunktionen ist. Später im Spiel ist es riskanter.