In der Welt des Abenteuerspiels "Helden ohne Blitz", die voller fantastischer Abenteuer ist, sind Diener ein mächtiger Motor, um die Stärke der Spieler explosionsartig zu steigern, und der Fokus dieses Beitrags liegt auf der Auswahl von Dienern in "Helden ohne Blitz". Diese einzigartigen Diener mit ihren einzigartigen Fähigkeiten und Fertigkeiten sind wie magische Schlüssel, die das Potenzial der Kampfstärke der Spieler unbegrenzt freischalten. Wenn Spieler die Kunst der Kombination geschickt anwenden und die Vorteile verschiedener Diener perfekt kombinieren, entfesseln sie eine enorme Kampfkraft, die Feinde in die Flucht schlägt. Lassen Sie uns nun einen Blick auf einige dieser Diener werfen und sehen, wie man sie am besten kombiniert, um die stärkste Wirkung zu erzielen.

Houkous Fähigkeit besteht darin, ferne Feinde an sich heranzuziehen, was seine Fähigkeiten optimal ausnutzt, und reduziert gleichzeitig den Schaden, den umliegende Feinde verursachen. Im frühen Spielverlauf ist dies sehr nützlich, da es die Distanz zu Feinden verringert und deren Angriffskraft reduziert, sodass der Kampf einfacher wird. Telers Fähigkeit bietet einen hohen Schild, der den Hauptcharakter schützt, und sein Aura- und Passiv-Fähigkeiten bieten hohe Immunität gegen Schaden, besonders geeignet für Kernfähigkeiten mit hohem Schaden. In frühen PvP-Arena- und Machtgeheimnis-Leveln zeigt er eine gute Leistung. Mianshan ist ein allroundtauglicher Diener, dessen Stat-Boni jedoch niedrig sind. Er kann im frühen Spielverlauf verwendet werden, wenn das Team noch unbestimmt ist, aber nachdem das Team feststeht, fällt er etwas ab. Mort leistet in Strömen mit kontinuierlichem Schaden hervorragende Arbeit, da seine Fähigkeiten schnell Blutungseffekte stapeln, was gut für Einzelziele und ähnliche Spielweisen in Strömen mit kontinuierlichem Schaden geeignet ist.
Telers Aura-Attribute sind ausgezeichnet und passen zu vielen verschiedenen Strömen mit kontinuierlichem Schaden. Er hat eine gute Anpassungsfähigkeit in Strömen mit kritischen Treffern, zusätzlichen Schaden, kontinuierlichem Schaden, defensiven Gegenangriffen und Frost. Masers Fähigkeit kann die Verteidigungsfähigkeit erheblich verbessern. In Strömen mit defensiven Gegenangriffen und Frost kann er als Hauptdiener fungieren, um die Überlebens- und Verteidigungsfähigkeit des Charakters zu erhöhen. Douvals Fähigkeit bietet zusätzliche Überlebensfähigkeit. Als Nebendiener in Strömen mit kritischen Treffern kann er die Überlebensfähigkeit des Charakters im Kampf verstärken. Basdis Aura-Attribute können zusätzlichen Schaden verbessern. Als Nebendiener in Strömen mit zusätzlichen Schaden, kontinuierlichem Schaden und defensiven Gegenangriffen kann er die Gesamtschadensfähigkeit verstärken.

Bei Strömen mit kritischem Schaden wird empfohlen, Teler, Maser und Leabro als Hauptdiener zu wählen, da ihre Fähigkeiten und Auren die Rate und den Schaden kritischer Treffer erheblich erhöhen. Als Nebendiener wird Mianshan und Douval empfohlen. Die Aura-Attribute von Mianshan sind vielseitig, während Douval zusätzliche Überlebensfähigkeit bietet. Bei Strömen mit schnellem zusätzlichen Schaden wird empfohlen, Teler und Houkou als Hauptdiener zu wählen, da Telers Aura-Attribute und Houkous Kontrollfähigkeiten die Ausgabe stabilisieren. Als Nebendiener wird Basdi und Mianshan empfohlen. Basdis Aura-Attribute verbessern den zusätzlichen Schaden, und Mianshan ist eine vielseitige Wahl. Bei Strömen mit kontinuierlichem Schaden wird empfohlen, Mort und Teler als Hauptdiener zu wählen. Morts Fähigkeiten können schnell Blutungseffekte stapeln, und Telers Aura-Attribute eignen sich für kontinuierliche Ausgaben. Als Nebendiener wird Houkou und Basdi empfohlen. Houkous Kontrollfähigkeiten machen die Ausgabe stabiler.

Bei Strömen mit defensiven Gegenangriffen wird empfohlen, Maser und Teler als Hauptdiener zu wählen, da Masers Fähigkeiten die Verteidigungsfähigkeit erheblich verbessern und Telers Aura-Attribute sich für defensivere Ströme eignen. Als Nebendiener wird Houkou und Basdi empfohlen. Houkous Kontrollfähigkeiten machen Gegenangriffe effektiver. Bei Strömen mit Frost wird empfohlen, Teler und Maser als Hauptdiener zu wählen, da Telers Aura-Attribute sich für Ströme mit Frost eignen und Maser die Verteidigungsfähigkeit verbessern. Als Nebendiener wird Mianshan und Douval empfohlen. Mianshans Aura-Attribute sind vielseitig, und Douval bietet zusätzliche Überlebensfähigkeit.

Das Thema der Auswahl von Dienern in "Helden ohne Blitz" habe ich nun abgeschlossen. "Helden ohne Blitz" ist ein fesselndes Loot-Spiel, dessen vielfältige Loot-Aufgaben wie aufregende Schatzsuche-Abenteuer wirken. Die unaufhörlichen Schatzsuche-Gameplays lassen Spieler darin versinken und nicht mehr loslassen. Interessierte Spieler sollten dieses Spiel einmal ausprobieren.