Viele Spieler sind neugierig, welche Enden Dredge bietet. In diesem Spiel, das von Geheimnis und Unheil umgeben ist, führen die verschiedenen Entscheidungen der Spieler zu grundverschiedenen Enden, hauptsächlich einem guten und einem schlechten Ende. Jedes dieser Enden hat eine tiefgründige Bedeutung und eine berührende emotionale Kraft. Im Folgenden stelle ich die spezifischen Enden und ihre Auslösebedingungen vor. Interessierte können sich dies ansehen.

Im guten Ende durchlebt der Protagonist zahlreiche Schwierigkeiten und Gefahren, während er von der fixen Idee, seine Frau wiederzubeleben, getrieben wird. Mit fortschreitendem Abenteuer klärt sich die Wahrheit allmählich, wie der Morgenschein den Nebel durchdringt. Der Spieler führt den Protagonisten zunächst zur Südseite der Maro-Inseln, wo er dank seiner scharfen Entdeckermentalität eine unbekannte geheimnisvolle Insel entdeckt. Dort führt er ein bedeutungsvolles Gespräch mit dem alten Bürgermeister, aus dem er erfährt, dass das alte Buch des Sammlers eine mächtige Kraft besitzt. Danach findet er den Leuchtturmwärter und stellt fest, dass er selbst der mysteriöse Sammler ist und das entscheidende alte Buch die ganze Zeit in seinem Besitz war.
Nachdem alle Wahrheiten ans Licht gekommen sind, kehrt der Protagonist mit schwerem, aber entschlossenem Herzen an den Ort zurück, an dem er das alte Buch gefunden hat, und wirft es mutig in die tosende See, um damit den alten Gott zu versiegeln. Doch die Wellen des Schicksals legen sich nicht so einfach. Nachdem er das Buch geworfen hat, stellt er fest, dass der alte Gott immer noch aktiv ist und nicht vollständig versiegelt werden kann. In diesem kritischen Moment erlebt der Protagonist einen heftigen inneren Kampf und wählt letztendlich eine großartige Selbstrettung, indem er sich opfert und zum letzten Schutzschild gegen den alten Gott wird, um das Meer wieder zur Ruhe zu bringen.

Im schlechten Ende trägt der Protagonist ebenfalls die starke Sehnsucht, seine Frau wiederzubeleben, doch diese Fixierung entwickelt sich wie eine unkontrollierbare schwarze Flamme, die ihn langsam verschlingt. In diesem zerstörerischen Verlauf, wenn der Spieler nicht alle Opfergut für das Versiegeln des alten Gottes im Spiel gesammelt hat, oder wenn er den Leuchtturmwärter nicht davon überzeugen konnte, seine eigenen verrückten Wiederbelebungspläne aufzugeben, oder wenn er in einem entscheidenden Moment zögert, das Buch ins Meer zu werfen, werden all diese Fehler und Fehltritte wie der Schlüssel zur Öffnung der Büchse der Pandora sein und dieses herzzerreißende schlechte Ende auslösen.
In diesem Fall wird der Protagonist von seiner Fixierung blind, ignoriert die potenziellen riesigen Gefahren und befreit den alten Gott, in der Hoffnung, dadurch seine Frau wiederzubeleben. Die Realität ist jedoch oft grausam und gnadenlos. Er könnte sofort vom erwachten alten Gott vernichtet werden und zum Opfer seiner Fixierung werden. Selbst wenn er überlebt, wird der freigesetzte alte Gott sicherlich dieser einst friedlichen See unendliche Katastrophen und Zerstörung bringen und unzählige Leben opfern.

Das gute Ende ist nicht nur eine grandiose Epos, in dem der Protagonist seine eigene Fixierung überwindet, sondern pflanzt auch in den Herzen der Spieler ein Samenkorn von Opfer, Verantwortung und Erlösung. Während sie beobachten, wie der Protagonist seine Fixierung ablegt und sein Leben für eine höhere Sache opfert, spüren die Spieler tiefgreifend die edlen Seiten der menschlichen Natur. Das schlechte Ende ist wie eine schwere Warnung, die in den Herzen der Spieler widerhallt, und zeigt eindrucksvoll und schockierend die hässliche und furchterregende Seite der Fixierung, als ständige Mahnung, in der realen Welt und auf der spirituellen Reise wachsam zu bleiben, um nicht von der Fixierung in einen unheilvollen Abgrund gezogen zu werden.

Die Inhalte zu den Enden von Dredge sind hiermit vorgestellt. Es gibt auch Gerüchte in der Spielszene, dass es versteckte Enden oder unendliche Erkundungsmodi gibt. Diese gehören jedoch nicht zu den streng definierten festen Enden, die aus der Hauptgeschichte resultieren, bieten den Spielern aber nach dem Absolvieren der Geschichte Möglichkeiten, die Tiefe und den Spaß des Spiels weiter zu erkunden.