Die Inhalte, die mit den T0-Helden in "Drachenodem und Göttlicher Stille" zusammenhängen, sind ein gemeinsames Interesse vieler Spielerfreunde, besonders für jene, die das Spiel erst vor kurzem begonnen haben. Wenn man im Voraus weiß, welche T0-Charaktere es gibt, kann man sie ziehen und entwickeln, um sich schon in den frühen Kämpfen einen Vorteil zu verschaffen. Viele wissen jedoch nicht, welche Heldenkarten stärker sind. Lesen Sie unten weiter, um einige Empfehlungen zu erhalten.

1. Die Nicht-Blinde · Milarcia
Dies ist eine sehr seltene Orangekarte, die von allen als "Mechanikmonster" bezeichnet wird. Sie kombiniert Fähigkeiten wie Unsichtbarkeit, Heilung, Unbesiegbarkeit und Wiederauferstehung. Mit diesem Charakter muss man beim Vordringen im Spiel kaum nachdenken, was sowohl beim Vordringen als auch im Kampf viel einfacher macht. Solange sie am Leben bleibt, ist das Team praktisch "unsterblich". Ihr Passiv fügt einem verbündeten Helden, der tödlichen Schaden erleidet, einen unbesiegbaren Zustand hinzu und wendet eine Dauerheilung an. Falls dieser Verbündete ein Fernkampfcharakter ist, erhält er zusätzlich einen Unsichtbarkeitszustand.

Nach dem Einsatz ihrer Fähigkeit heilt sie alle Verbündeten in ihrer Nähe und wendet eine Dauerheilung an. Obwohl diese Fähigkeit auf den ersten Blick nicht besonders stark wirkt, hat sie als Kampffähigkeit eine kurze Aufladezeit und kann häufiger eingesetzt werden als die Heilfähigkeiten anderer Charaktere. Ihre ultimative Fähigkeit erweckt alle lebenden Verbündeten, die durch diese Fähigkeit wiederbelebt werden, mit 75% ihrer Lebenspunkte und 75% ihrer Macht, die sie vor ihrem Tod hatten. Zudem erhält sie einen Status, der Abnutzungseffekte immun macht, und falls es sich um einen Fernkampfcharakter handelt, wird ihm auch Unsichtbarkeit hinzugefügt.

2. Der Giftschamane · O'Gok
Ein männlicher Heiler mit Unbesiegbarkeit, ein Gott während der Frühphase des Spiels. Mit diesem Helden kann man viele Level leicht überwinden, die bisher nicht geschafft wurden. Seine Nützlichkeit ist extrem hoch. Hexerei und Kräuter sind seine Helfer, Heilung und Giftkräfte sind seine Hauptfähigkeiten. Sein Passiv ermöglicht es ihm, beim Heilen eines Verbündeten einen negativen Effekt von diesem zu entfernen, was eine nützliche funktionale Fähigkeit darstellt und seine Heilung mit der Entfernung negativer Effekte kombiniert.

Nach dem Einsatz seiner Fähigkeit schießt er eine Schattenwelle ab, die bis zu sechs Mal abprallen kann. Treffen sie einen Verbündeten, heilt sie ihn, treffen sie einen Feind, verursacht sie Giftschaden und hat eine Chance, dessen Angriffskraft zu senken. Diese Überlebenswelle kann sowohl Bedrohung für Feinde als auch Heilung für Verbündete bieten und so das Überleben des eigenen Teams sicherstellen. Nachdem seine ultimative Fähigkeit aufgeladen ist, ruft er einen Totem herbei, der allen Verbündeten einen unbesiegbaren Zustand verleiht. Nach einer gewissen Zeit heilt er alle Verbündeten, und nach Ablauf der Unbesiegbarkeit bietet er zusätzliche Heilung, sodass die Verbündeten keine Sorgen um ihr Leben haben müssen. Er ist der "Rettungsschwimmer" des Teams, der sowohl Heilung als auch die Beseitigung negativer Effekte bereitstellt, und selbst der Tod kann seine Verbündeten nicht von ihm nehmen.

3. Das Lied der Wächterin · Philosia
Eine Eiskönigin, die Schönheit und Stärke vereint. Sie wird als Schildcharakter definiert, und ihre Kampf- und ultimativen Fähigkeiten bieten ausreichend Schildstärke sowie sehr seltene und nützliche Gruppenbuffs. Unterstützt durch das Talent-System, kann sie einfach Kontrolle, Schadensreduktion und Immunität für die gesamte Mannschaft erreichen, wodurch sie in PVP- und PVE-Szenarien hervorragend abschneidet und ein nützlicher Helferheld ist. Ihr Passiv verwandelt 15% des erlittenen Schadens eines Verbündeten in einen Schild, der 10 Sekunden lang besteht. Diese Fähigkeit zeigt sich in PVP-Spielen besonders gut.

Nach dem Einsatz ihrer Fähigkeit wendet sie Schild und 2. Stufe Verteidigung auf Verbündete in einem kleinen Bereich an. Durch Talente kann die Dauer der 2. Stufe Verteidigung auf 11 Sekunden verlängert werden. Diese Fähigkeit hat eine Abklingzeit von 10 Sekunden, deckt aber sowohl Schild als auch Verteidigung ab, was sie zu einer sehr starken Kampffähigkeit macht. Ihre ultimative Fähigkeit "Furchtloser Schild" wendet einen Schild auf den gesamten Bildschirm an, bringt Schadensreduktion und Immunität gegen Kontrolle, die 10 Sekunden lang andauern. Durch Talente kann die Dauer auf 13 Sekunden verlängert werden. Zusammen mit den Elfen-Talenten "Schöne Melodie" und "Körperliche Verbesserung" kann sie leicht vollständige Kontrollimmunität und Schadensreduktion erreichen. Dies macht sie in vielen Kampfszenarien sehr effektiv und flexibel.

In diesem Beitrag wurden einige T0-Helden in "Drachenodem und Göttlicher Stille" vorgestellt. Obwohl die empfohlenen Charaktere keine Angriffsrichtung haben, sind sie in der Mannschaft starke Unterstützer. Man sollte die Wichtigkeit von Unterstützern erkennen, da diese Helden in den meisten Kampfszenarien eingesetzt werden können.