In dieser Ausgabe präsentieren wir den Element-Rang in "Drachenatem Götterstille". In diesem Spiel werden Helden nach sechs Elementen unterteilt: Feuer, Frost, Blitz, Licht, Dunkelheit und Gift. Jedes Element hat seine eigenen Stärken, zum Beispiel ist Gift darin bewandert, Feinde langsam zu quälen, während Dunkelheit untote Kreaturen herbeirufen kann, um im Kampf zu helfen. Da viele Spieler wissen möchten, welche Helden in welchem Element am stärksten sind, stellen wir hier eine Empfehlung für Helden jedes Elements vor, um es Ihnen leichter zu machen, die geeigneten Helden für das gewünschte Element zu erwerben.

1. Frost Vanilah
Sie kombiniert Immunität gegen Kontrollfertigkeiten, starke Kontrolle und Schutz in einer Person und zeigt hervorragende Leistungen in allen Umgebungen. Ihr Passiv ermöglicht es ihr, automatisch immun gegen Kontrolle zu werden, wenn sie kontrolliert wird, und denjenigen, der die Kontrolle ausübt, einzufrieren, sodass dieser keine normalen Angriffe oder Fähigkeiten ausführen kann. Ihre Kriegsfähigkeit kann sowohl ihr selbst als auch dem Teammitglied mit dem niedrigsten Leben einen Schild geben und gleichzeitig 2-stufigen Verteidigungswiderstand bieten, was ein starkes Schutzmittel darstellt. Ihr ultimativer Angriff verursacht extrem hohe Frostschäden, entfernt alle positiven Effekte vom Ziel und verringert dessen gesamte Macht, während es gleichzeitig für eine gewisse Zeit einfriert, wodurch dessen Angriffskraft reduziert wird.

2. Flammen Rasha
Sein Passiv ermöglicht es ihm, 4 Sekunden Herzfeuer zu erhalten, wenn andere Teammitglieder als wild beurteilt werden. Dieser Zustand kann bis zu 10-mal gestapelt werden, und nur eine Schicht wird entfernt, wenn die Dauer endet. Im Zustand des Herzfeuers wird Wildheit zu 100 % beurteilt, was den Schaden auf 120 % erhöht. Seine Kraftfähigkeit schießt einen mächtigen Pfeil auf das Ziel ab, der 800 % Feuerschaden verursacht. Wenn er sich im Herzfeuerzustand befindet, erhöht sich der Schaden dieser Fähigkeit zusätzlich um 30 %, und seine eigene Macht steigt um 20 %.

3. Dunkelheit Ripakas
Sein Passiv ermöglicht es ihm, 50 % der Heilung zu erhalten, die ein Feind erhält, einmal pro Sekunde. Seine Fähigkeit führt einen großen Angriff aus, der 100 % der Feinde in Reichweite in die Luft schleudert und Dunkelschaden verursacht, sowie 100 % Wahrscheinlichkeit, dass diese 3 Sekunden betäubt werden, wodurch sie keine normalen Angriffe oder Fähigkeiten ausführen können. Seine Kraftfähigkeit führt 3 geistige Angriffe durch, jeder Angriff verursacht Dunkelschaden an Zielen in Reichweite, und es besteht eine 35 % Chance, ihre Macht um 20 % zu verringern, und eine 85 % Chance, einen von vier negativen Effekten zuzufügen: Angriffssenkung, Heilungsverbot, Konzentrationssenkung und Machtverringerung.

4. Gift Okoguk
Er besitzt die Fähigkeit, zu heilen und negative Effekte zu entfernen. Mit ihm braucht man keine starken Feinde zu fürchten. Sein Passiv hilft beim Entfernen von Debuffs, wenn er Verbündete heilt. Seine Fähigkeit setzt Wellen frei, die 6-mal zwischen Verbündeten springen, sie heilen, wenn sie treffen, und bei Gegnern Giftschaden verursachen und deren Angriffskraft für eine gewisse Zeit senken. Seine Kraftfähigkeit ruft Totems herbei, die allen Verbündeten Unsterblichkeit verleihen. Nach Ablauf der Unsterblichkeitsdauer heilt er alle Verbündeten, wodurch er sicherstellt, dass keinerlei Lebensgefahr besteht und der Kampf fortgesetzt werden kann.

5. Licht Huberg
Sein Passiv ermöglicht es ihm, 10 Sekunden Aufmunterung zu erhalten, wenn andere Verbündete Aufmunterungsfähigkeiten verwenden. Seine Fähigkeit feuert einen heiligen Lichtball auf das Ziel ab, der explodiert, wenn er trifft, und 370 % Lichtschaden in einem Bereich verursacht, mit 40 % Wahrscheinlichkeit, ihm selbst 10 Sekunden Aufmunterung zu geben. Sein ultimativer Angriff ruft 3 Energiekugeln herbei, die vom Himmel fallen und 120 % Angriffsschaden in Form von Lichtschaden in einem Bereich verursachen. Jedes Mal, wenn diese Fähigkeit verwendet wird, wird eine zusätzliche Energiekugel gerufen, maximal 7. Wenn er selbst Aufmunterung hat, wird dieser Status verbraucht, um die Fähigkeit noch einmal auszuführen.
6. Blitz Garrett
Sein Passiv erhöht seinen Angriff jedes Mal, wenn er Schaden erleidet, bis zu einem Maximum von 200 % seiner Basisangriffskraft. Seine Fähigkeit führt 3 Stiche aus, wobei jeder Stich 2,5 % seines aktuellen Lebens kostet und hohen Blitzschaden verursacht. Seine Kraftfähigkeit kostet 7 % des aktuellen Lebens, um 10 Sekunden Stachelstatus zu erhalten, und er stürmt sofort auf den Feind zu, um 5 Stiche auszuführen. Während des Stachelstatus fügt sein normaler Angriff 65 % zusätzlichen Blitzschaden zu, und jede 1 % zusätzliche Angriffsgeschwindigkeit erhöht diesen zusätzlichen Schaden um 0,25 %.

Das waren die Top-Helden des Element-Rangs in "Drachenatem Götterstille". Die oben genannten Helden sind in ihren jeweiligen Bereichen sehr stark. Wenn Sie planen, ein Team eines bestimmten Elements zu bilden, sollten Sie diese Helden unbedingt verwenden und gut ausrüsten. Vertrauen Sie darauf, dass diese Helden in den entsprechenden Teams glänzen werden.