In "Drachenodem" möchten wir in dieser Ausgabe sorgfältig ausgewählte blaue Kartencharaktere vorstellen. Diese blauen Karten gehören zu einer seltenen Stufe und stehen in der Qualitätsrangordnung des Spiels hinter Legenden und Epics. Für viele Spieler, die gerade mit dem Spiel beginnen und relativ wenig Ressourcen haben, sind diese blauen Karten von "Drachenodem" vergleichsweise leicht zu erhalten, auch für Neulinge ist es relativ einfach, sie in ihren Besitz zu bringen.

Beginnen wir mit Megans Vorstellung. Ihr Passiv kann im Moment, wenn ein Teamkollege eine Fähigkeit einsetzt, präzise einen Verteidigungsverringerungs-Status von diesem entfernen. In entscheidenden Kampfmomenten, in denen Teamkollegen durch verschiedene negative Status in Schwierigkeiten geraten, kann Megans Passiv diesen Nebel lichten. Ihre Kampffähigkeit kann einem Teamkollegen gezielt heilen, nicht nur das, sondern auch dessen Wirkung um 25% erhöhen. Was ihre Wirkungsfähigkeit angeht, so kann sie ein magisches Feld beschwören, das die Verteidigung der Teamkollegen im Bereich um 30% erhöht, während dieses Feld gleichzeitig Leben regeneriert. Die Dauer beträgt insgesamt 10 Sekunden, in denen die Teamkollegen sicher angreifen können, ohne sich um ihr eigenes Leben sorgen zu müssen.

Lassen Sie uns nun über Kaelis sprechen. Ihr Passiv verleiht ihr einzigartige Angriffsfähigkeiten, die es ihr mit 30%iger Wahrscheinlichkeit ermöglichen, ihren Normalangriff zu verstärken. Wenn der verstärkte Normalangriff den Feind trifft, wird er eine erstaunliche Wirkung entfalten. Der verstärkte Normalangriff verbreitet sich nach dem Treffer auf den Feind und fügt Feinden im Umkreis Lichtschaden in Höhe von 175% ihres Angriffs zu. Dieser Flächenschaden ist in Massenkämpfen sehr nützlich, da Kaelis damit erheblichen Schaden an Feinden verursachen kann. Ihre Kampffähigkeit kann mit 100%iger Sicherheit ihr selbst und dem Teamkollegen mit dem höchsten Angriff einen Status von 20% Angriffssteigerung für 5 Sekunden verleihen. Ihre Wirkungsfähigkeit kann Feinden im Umkreis bis zu 750% ihres Angriffs als Lichtschaden zufügen. Falls Kaelis bei der Ausführung dieser Fähigkeit im Zustand der Ermutigung ist, wird der Schaden sogar um weitere 35% gesteigert. Diese hohe Schadensausgabe ist unter blauen Karten selten zu finden.

Usha ist eine blaue Karte, die mit Frostkraft erfüllt ist. Ihr Passiv bewirkt, dass, wenn sie zum zweiten Mal einen Normalangriff auf einen Feind ausführt, der sich im Froststatus befindet, sie eine erstaunliche Kraft freisetzt und doppelten Schaden verursacht. Dieser passive Effekt macht Ushas Angriffe gegen frostbedeckte Feinde besonders mächtig. Ihre Kampffähigkeit kann ihr einen Schild in Höhe von 300% ihres Angriffs verleihen und ihre Angriffsgeschwindigkeit um 50% steigern, was 10 Sekunden anhält. In dieser Zeit kann Usha sowohl Feindangriffe abwehren als auch schneller Gegenangriffe führen. Ihre Wirkungsfähigkeit führt zwei starke Hiebe aus, jeder davon enthält enorme Energie und fügt Feinden im Umkreis Frostschaden in Höhe von 400% ihres Angriffs zu. Diese Fähigkeit hat außerdem 100%ige Chance, den Froststatus für 10 Sekunden zu verleihen. Das Clevere daran ist, dass diese ultimative Fähigkeit den passiven Effekt auslösen kann, um Feinden, die bereits im Froststatus sind, erneut doppelten Schaden zuzufügen.

Nun zu Salian, die über einzigartige Überlebens- und Kontrollfähigkeiten verfügt. Ihr Passiv aktiviert, wenn ihr Leben erstmals unter 25% fällt, einen Schild, der 5 Sekunden lang andauert. Dieser Schild absorbiert einen bestimmten Schaden, erhöht ihre Verteidigung um 30% und reduziert den erlittenen Schaden um 30%. Diese Effekte ermöglichen Salian, sich später effektiver zur Wehr zu setzen. Ihre Kampffähigkeit ist eine geschickte Fähigkeit, die einen negativen Status entfernt und einen Schild verleiht. Nach der Aktivierung entfernt sie mit 100%iger Sicherheit einen negativen Status und verleiht sich selbst einen Schild. Ihre Wirkungsfähigkeit ist ein Blitz, der Feinden im Umkreis 740% Blitzschaden zufügt und mit 75%iger Wahrscheinlichkeit ihren Angriff um 25% verringert. Diese Fähigkeit ist in Gruppenkämpfen besonders ausgezeichnet, da sie sowohl Schaden verursacht als auch die Angriffskraft der Feinde schwächt.

Schließlich gibt es noch Lethalis, der Meister in der Beherrschung von Gift und Heilungsbeschränkungen. Sein Passiv kann, wenn er Feinden Schaden zufügt, mit 30%iger Wahrscheinlichkeit deren Angriff um 25% senken, 250% seines Angriffs als Giftschaeden verursachen und ihre Wirkung um 20% verringern. Diese Fähigkeit verletzt die Feinde direkt und schwächt ihre Wirkung. Seine Wirkungsfähigkeit kann Feinden im Umkreis 720% seines Angriffs als Giftschaeden zufügen und hat 75%ige Chance, allen Feinden mit mehr als 50% Leben einen Heilungsverringerungs-Status und solchen mit weniger als 50% Leben einen Heilungsverbot-Status zu verleihen. Feinde im Heilungsverringerungs-Status erhalten 50% weniger Heilung, während Feinde im Heilungsverbot-Status überhaupt keine Heilung erhalten. Dies schneidet praktisch die Versorgungslinien der Feinde ab und lässt sie vollständig dem Gift ausgesetzt.
Dies ist die Vorstellung der blauen Karten von "Drachenodem". Diese blauen Karten haben alle eine hohe Chance, in der Frühphase des Spiels erhalten zu werden. Daher empfehlen wir, wenn Sie einen Charakter sehen, den Sie mögen, sollten Sie ihn in der Frühphase nutzen. Später, wenn Sie mehr Charaktere zur Verfügung haben, könnten die blauen Karten vernachlässigt werden.