Einführung der Fähigkeitselemente von Drachenodem Göttersilence Präsentation der Fähigkeiten verschiedener Spielstile im Handy-Spiel Drachenodem Göttersilence

2025-02-20 11:56:29

In "Drachenodem Götterstille" kann man sehen, wie die verschiedenen Charaktere ihre Fähigkeiten zeigen. Hier werden einige Inhalte zur Einführung der Elementarfähigkeiten in "Drachenodem Götterstille" vorgestellt. Da unterschiedliche Elemente dazu führen, dass verschiedene Fraktionen von Charakteren in Bezug auf ihre Ausgabemöglichkeiten erheblich voneinander abweichen, können Spieler neben der Qualität der Helden auch durch diese Unterschiede in den Elementarfähigkeiten den Charakter finden, den sie einsetzen möchten.

Einführung der Fähigkeitselemente von Drachenodem Göttersilence Präsentation der Fähigkeiten verschiedener Spielstile im Handy-Spiel Drachenodem Göttersilence

Levanis ist eine zentrale Figur der Dunkelverwüstungskraft. Ihre Führerfähigkeit steigert den Schaden aller verbündeten Einheiten um 45 %. Ihr einzigartiges Passivblut gibt ihr bei jedem Gefallenen auf dem Schlachtfeld, egal ob Freund oder Feind, Kraft und ermöglicht es ihr, einen neuen Zustand zu absorbieren, der sich bis zu 20 Mal stapeln lässt. Jeder Stapel fügt nicht nur 1,5 % Angriff und Schwereschaden hinzu, sondern wenn die maximale Anzahl erreicht ist, gewährt er ihr die beeindruckende Fähigkeit, 35 % der Verteidigung des Feindes zu ignorieren. Ihre Kampffähigkeit zielt präzise auf das Ziel mit dem geringsten Leben und seine Umgebung, verursacht große Menge an Dunkelverwüstungsschaden und bringt zwei Wiedergänger ins Spiel. Im maximal gestapelten Zustand erhalten diese Wiedergänger zusätzlich massiven Dunkelverwüstungsschaden, während ihr ultimativer Angriff übermäßig hohen Schaden durch alle unbesiegbaren Verbündeten als Opfer bringt.

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Garrett: Seine Machtfähigkeit ermöglicht fünf Stichangriffe, wobei jeder normale Angriff begleitet wird von Blitzschaden. Wenn er Schaden erleidet, wird sein Kampfgeist angeregt, was jedes Mal, wenn er Schaden nimmt, seinen Angriff um 10 % erhöht, bis zu einem Maximum von 200 %. Während des Kampfes steigt seine Angriffskraft ständig, und im späteren Verlauf des Kampfes profitiert er von zusätzlichen Angriffen, was die Geschwindigkeit, mit der der Schaden steigt, enorm beschleunigt und den Feinden einen kontinuierlichen Blutverlust verursacht.

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Dubok: Seine Passive gibt ihm einen einzigartigen Vorteil beim Kontrollieren der Situation. Wenn der Feind unter Kontrolle gerät, erhöht sich sein Macht-Ladungsfortschritt sofort um 25 %, und diese Fähigkeit hat keine Abklingzeit. Seine Kampffähigkeit greift direkt ein einzelnes Ziel an, mit einer 50%igen Chance, den Feind in einen betäubenden Nebel zu versetzen. Seine Machtfähigkeit wirkt auf das gesamte Team, indem sie allen Verbündeten einen robusten Schild verleiht, negative Effekte beseitigt, und in Kombination mit seiner einzigartigen Passiven ermöglicht sie ihm, seine Machtfähigkeiten häufig einzusetzen.

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Mitternachtsrosa: Als Führerin erhöht ihre Führerfähigkeit das Verständnis aller verbündeten Ziele um 60. Ihre Passive zielt speziell auf feindliche Ziele, die unter Giftschaden leiden, und sobald ein Feind vergiftet wird, verursacht dies zusätzlichen Giftschaden, der ihr Leben kontinuierlich auszehrt. Ihre Kampffähigkeit zielt präzise auf das feindliche Ziel mit dem geringsten Leben, verursacht Giftschaden und legt einen Vergiftungszustand an, der den Feinden unbemerkt viel Blut kostet. Ihre Machtfähigkeit verursacht Giftschaden an Zielen in Reichweite, gefolgt von einem Wirbelsturmschnitt, der zusätzlichen Giftschaden verursacht und die Vergiftungseffekte auf den Feinden schichtweise aufbaut.

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Der Herr des eisigen Windes, Sivitar: Als Vertreter der Eisfraktion kann seine Führerfähigkeit jedem verbündeten Ziel positive Effekte verleihen. Wenn positive Effekte vorhanden sind, kann die Nutzung von Fähigkeiten die Umgebung direkt in einen eisigen Wind ändern. In dieser extremen Umgebung muss der Feind zusätzlich Frostschaden erleiden. Die Kampffähigkeit verursacht eisigen Frostschaden und legt einen Frostzustand an, der alle Feinde langsamer macht. Der ultimative Angriff kann ebenfalls eine eisige Windumgebung herbeiführen und allen feindlichen Zielen extremen Frostschaden zufügen, besonders denen, die bereits im Frostzustand sind, müssen noch mehr Schaden einstecken.

Das waren die Inhalte zur Einführung der Elementarfähigkeiten in "Drachenodem Götterstille". Die Charaktere hier haben keine doppelten Elemente, daher repräsentiert jede der oben genannten Fraktionen einen bestimmten Elementareffekt. Es wird empfohlen, Teams mit mehreren Elementen zu bilden.

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