Stimmung der Sternspuren ist ein MMORPG-Handyspiel mit eigenem Stil. Die Spieler werden auf einen sehr geheimnisvollen Planeten kommen und als einzigartige Helden die Mission haben, die dahinter liegenden Geheimnisse zu enthüllen. Als Abenteuerspiel im Anime-Stil kombiniert es Magie und Technologie, wobei die Handlung besonders charakteristisch gestaltet ist. Viele Spieler interessieren sich sehr für die Strategien des Ziehens von Karten in Stimmung der Sternspuren, da sie das genaue System nicht kennen. Heute werde ich den Freunden eine detaillierte Einführung in das Ziehen von Karten-System geben.

Ziehen von Karten ist ein Mechanismus, der in vielen Spielen vorkommt, und das Hauptziel besteht darin, Materialien höherer Qualität zu erhalten. In diesem Spiel sind die durch das Ziehen gewonnenen Gegenstände Kleidung oder Fahrzeuge. Man kann Münzen für Eikapseln verwenden, um Ziehchancen einzulösen. Die Seltenheit in den Kartenpools wird in drei Arten unterteilt, und die Wahrscheinlichkeit, seltene Preise zu gewinnen, ist relativ gering. Jedes Ziehen hat eine spezifische Mindestanzahl, und wenn man keinen sehr seltenen Preis erhält, kann man nach Erreichen dieser Mindestanzahl einen seltenen Preis aus dem Pool erhalten.

Es gibt eine riesige Auswahl an Kleidungsstücken, wie zum Beispiel Hüte, Aufkleber, Feuerwerke, Magie usw., sowie königliche Roben, die alle durch das Ziehen von Karten erlangt werden können. Diese werden in drei verschiedene Seltenheitsgrade unterteilt: normal, Eikapsel, hochwertig und selten. Die Spieler können je nach Bedarf geeignete Entscheidungen treffen.

In der Regel ist die Wahrscheinlichkeit, bei einem normalen Eizug etwas zu erhalten, relativ hoch. Man kann zufällig viele Gegenstände bekommen, einschließlich Avatare, weiße Feuerwerke, Säfte, Gespenster-Spielzeug, niedliche Statuen, sowie beliebige Geschenkkisten und Pakete.

Die oben beschriebene Einführung in das Ziehen von Karten in Stimmung der Sternspuren endet hier. Die meisten Spiele haben ein ziemlich umfassendes Ziehen-von-Karten-System, und jeder Zug ergibt unterschiedliche Inhalte. Die Freunde können basierend auf ihren persönlichen Vorlieben schnell in Pools verschiedener Seltenheitsgrade ziehen. Ich hoffe, dass der obige Inhalt hilfreich ist.