Heutzutage bieten viele Spiele Charaktererstellungssysteme, und die Funktionen der Monster Hunter-Serie sind ziemlich leistungsfähig. Wir können verschiedene kleine Details anpassen, um einen perfekten Hauptcharakter zu erschaffen. Da die Funktionen reichhaltig sind, möchten einige Spieler etwas Neues ausprobieren und bekannte Charaktere erstellen. Wenn ihr wissen wollt, wie man Asuka Langley in Monster Hunter Wilds erschafft, teile ich gerne meine Informationen mit euch. Nutzt sie, wenn sie euch gefallen.

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Das ist die Haupt Heldin von Neon Genesis Evangelion. Zuerst können wir das 20. voreingestellte Aussehen wählen, das im Grundstil näher dran ist. Im detaillierten Einstellungs-Menü sollte die Haarfarbe definitiv in ein einzigartiges blaues Kurzhaar geändert werden, wobei ein Farbverlauf noch besser aussieht. Anschließend muss auch die Pupillenfarbe der Augen in Rot geändert werden. So haben wir bereits die grundlegenden Merkmale, was schon eine gewisse Ähnlichkeit ergibt.

Da es sich bei dem Original um eine Anime-Figur handelt, können wir nur versuchen, die Gesichtszüge so ähnlich wie möglich zu gestalten. Die Augen sollten auf 16 eingestellt werden, um den richtigen Proportionsabstand zu erreichen, und die Doppellider sollten breiter eingestellt werden, um größer zu wirken, 14 genügt. Ein kleiner Spitzenansatz am inneren Winkel des Auges sieht sehr gut aus. Ein typisches Merkmal von Manga-Hauptfiguren ist, dass sie einen kleinen Mund haben, aber in der 3D-Welt würde das nicht proportional sein. Hier reicht es, den Mund auf 8 einzustellen, und dann fügt man eine schöne Lippenfarbe hinzu, und so ist es fast fertig.

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Die Charaktererstellung in Monster Hunter Wilds bietet viele detaillierte Einstellungen. Ich habe bereits die relevanten Daten für Asuka Langley geteilt. Für Figuren mit flachem Zeichenstil reicht es oft, die Haar- und Augenfarben richtig zu treffen, um eine gute Ähnlichkeit zu erzielen. Was die restlichen Gesichtszüge angeht, könnt ihr meine Vorschläge als Grundlage nehmen und euren eigenen Geschmack einfließen lassen, damit der Charakter mehr nach eurem Wunsch aussieht.