Wie sind die Kernwerte von Sieg im Spiel "Drachenodem und Götterschweigen"? In diesem Spiel ist Sigrid als Kernheldin aufgrund ihrer einzigartigen Fähigkeiten und ihrer starken Unterstützungsfähigkeiten zu einer unverzichtbaren Figur in vielen Spieler-Teams geworden. Sie kann nicht nur dem Team stabile Vorteile bieten, sondern auch in entscheidenden Momenten durch starke Kontrolle und Schadensausgabe das Kriegsglück wenden. Im Folgenden werden wir die Kernwerte von Sigrid detailliert analysieren.

Die Führerfähigkeit von Sigrid, der Konzentrationsschein, ist eine der zentralen Unterstützungsfähigkeiten. In allen Kämpfen erhöht sie den Konzentrationswert aller freundlichen Ziele um 30,0 %. Eine Erhöhung des Konzentrationswerts bedeutet, dass freundliche Einheiten im Kampf stabiler agieren und ihre Fähigkeiten effizienter einsetzen können, wodurch das Risiko, kontrolliert zu werden, verringert wird. Dies ist besonders nützlich in lang anhaltenden Kämpfen oder gegen Gegner mit hoher Kontrollkapazität, da es die Überlebensfähigkeit und die Ausgabe-Effizienz des Teams erheblich verbessert.

Die passive Fähigkeit von Sigrid, Todesbeschleunigung, verleiht ihr unter bestimmten Umständen eine extrem starke Explosivkraft. Wenn feindliche Ziele sterben, erhält sie 25 % Macht. Das ermöglicht ihr, im Kampf schnell Macht anzuhäufen und unterstützt die Freisetzung weiterer Fähigkeiten. Besonders bei der Begegnung mit mehreren Zielen oder Gegnern, die häufig Debuffs anwenden, steigt die Geschwindigkeit, mit der Sigrid Macht sammelt, deutlich, sodass sie in kritischen Momenten bedrohlichere Macht-Fähigkeiten einsetzen kann.

Die Kampffähigkeit von Sigrid, Giftpfeil, ist eines ihrer Hauptangriffsmittel, mit der sie zwei Gift-Pfeile auf feindliche Ziele abschießt und dabei jeweils bis zu 210 % Angriffsschaden in Form von Giftschaden verursacht. Noch wichtiger ist, dass Giftpfeil mit 75 % Wahrscheinlichkeit einen Heilverbotsstatus für 5,0 Sekunden auferlegt. Der Heilverbotsstatus neutralisiert vollständig die Heileffekte des Feindes, was für gegnerische Teams, die auf Heilfähigkeiten angewiesen sind, tödlich sein kann.
Die Macht-Fähigkeit von Sigrid, Giftexplosion, ist die ultimative Waffe im Kampf. Sie fügt dem aktuellen feindlichen Ziel 820 % Angriffsschaden in Form von Giftschaden zu und richtet den gleichen Schaden an allen feindlichen Zielen, die unter Debuffs leiden. Darüber hinaus hat Giftexplosion eine 75 % Chance, einen Heilverbotsstatus und einen Stufe-2-Angriffsverminderungsstatus für 10,0 Sekunden zu verursachen. Die Flächenschadens- und Kontrollfähigkeiten dieser Fähigkeit machen Sigrid in Begegnungen mit mehreren Zielen oder hochschadensfähigen Teams zu einer äußerst effektiven Kämpferin.

Das war die Einführung in Sigrid aus "Drachenodem und Götterschweigen". Sie kann nicht nur dem Team stabile Vorteile bieten, sondern auch durch starke Ausgabe und Kontrollfähigkeiten in entscheidenden Momenten das Kriegsglück wenden. Ob als Unterstützerin oder als Ausgabe-Kern, Sigrid kann sich an verschiedene Kampfszenarien anpassen und dem Team enorme Vorteile verschaffen.