Im großen Jianghu, in "Canglong und Bai Niao", ist der Zustand der Betrunkenheit eine interessante und subtile Existenz. Viele Spieler mögen am Anfang nichts über den Zustand der Betrunkenheit wissen und ihn nur als etwas Lächerliches betrachten, aber in Wirklichkeit hat er ein großes Kampfpotenzial. Heute bringen wir eine Einführung in den Zustand der Betrunkenheit in "Canglong und Bai Niao". Wir werden uns ausführlich mit den Aspekten des betrunkenen Zustands befassen und dir helfen, seine Wirkung tief zu verstehen.

In diesem Spiel sieht das Symbol für den Zustand der Betrunkenheit aus wie ein schwankender, ungleichmäßiger Trunkenbold. Obwohl es aussieht, als wäre es komisch, verbirgt es tatsächlich tiefe Geheimnisse. Wenn der Wert der Betrunkenheit 25 oder höher erreicht, gelangt die Figur in den Zustand der Betrunkenheit. In diesem Moment könntest du feststellen, dass die Waffe in deiner Hand anscheinend nicht mehr so gehorchte, und es gibt eine gewisse Wahrscheinlichkeit, ins Leere zu schlagen. Die Betrunkenheit lässt dich versagen, gelegentlich einen Schlag verfehlen, was besonders verwirrend erscheint, als würdest du wild herumtanzen wie ein Trunkener.

Allerdings ist der Zustand der Betrunkenheit nicht völlig nutzlos; im Gegenteil, manchmal kann sein spezieller Effekt zu überraschend hohen Schadenswerten führen. Der Zustand der Betrunkenheit reduziert jede Runde 5 Punkte des Betrunkenheitswertes, das heißt, der Betrunkenheitswert verschwindet langsam mit der Zeit, was manchmal in deinem Kampf eine gute Nachricht ist. Darüber hinaus gibt es bestimmte Kampfkünste, bei denen die Schadenswerte nach dem Erreichen des betrunkenen Zustandes erhöht werden. Es ist, als würde man nach dem Trinken plötzlich mutig werden, Feinde, die man normalerweise nicht herausfordern würde, können jetzt besonders stark angegriffen werden.

Falls du den Zustand der Betrunkenheit nicht magst, gibt es in dem Spiel einige Charaktere, die "tausend Becher trinken können, ohne betrunken zu werden", diese Charaktere sind von Natur aus immun gegen den Zustand der Betrunkenheit. Das bedeutet, dass sie ohne Bedenken viel trinken und die positiven Effekte alkoholischer Gegenstände genießen können. Beachte jedoch, dass diese Charaktere, obwohl sie vor der Betrunkenheit gefeit sind, die Schadenserhöhungen durch betrunkenen Kampfstil nicht erleben, da die Kraft nach dem Trinken aus dem einzigartigen Mechanismus der Betrunkenheit stammt.

Wenn es um den betrunkenen Kampfstil geht, handelt es sich dabei um einen kleinen Lichtblick im Spiel. Einige Kampfkunstfähigkeiten hängen mit dem Wert der Betrunkenheit zusammen, je höher die Betrunkenheit, desto größer könnte der Schaden auch sein. Stell dir vor, wenn deine Figur tief in den Zustand der Betrunkenheit versunken ist, steigt zwar die Chance, daneben zu schlagen, aber es besteht auch die Möglichkeit, mächtige Angriffe auszuführen, die den Feind überraschen. Wenn du es richtig beherrschst, ist solch eine Kampfkunst wie ein Ass im Ärmel während des Kampfes.

Dies war die Einführung in den Zustand der Betrunkenheit in "Canglong und Bai Niao". Auf den ersten Blick mag der Zustand der Betrunkenheit etwas verwirrend erscheinen, aber bei genauerem Hinsehen stellt man fest, dass es tatsächlich ein sehr unterhaltsamer Mechanismus im Spiel ist. Am wichtigsten ist, dass Betrunkenheit nicht immer ein Nachteil sein muss, sie kann auch zu unerwartet hohen Schadenswerten führen. Wenn du sie sinnvoll nutzen kannst, wirst du vielleicht feststellen, dass du im Jianghu noch flexibler agieren kannst.