In "Heldenabenteuer" verfügt jeder Beruf über ein einzigartiges und reichhaltiges Fähigkeitssystem. Welcher Beruf in Heldenabenteuer am besten geeignet ist? Man kann sagen, dass diese Hauptberufe für viele Neulinge sehr anziehend sind, und die Wahl des Berufs hat später einen großen Einfluss. Daher stellt sich die Frage, welcher dieser Berufe sich am besten für die frühe Phase des Spiels eignet?

Nach einer gewissen Zeit der tatsächlichen Spielpraxis und Analyse kamen viele Spieler zu dem vorläufigen Schluss, dass es eine kluge Entscheidung ist, den Schattenpriester als Hauptberuf zu wählen, gefolgt vom Magier, dann dem Schurken und schließlich dem Krieger. Lassen Sie uns zunächst über den Priester sprechen. Der Priester hat im Spiel eine einzigartige Position: Er kann nicht nur erheblichen Schaden austeilen, sondern auch starke Heilfähigkeiten besitzt. Diese Eigenschaft macht den Priester besonders gut für das Alleingänge in leichteren Instanzen, wie T1, geeignet, und er kann auch bei der Stufe T2-Monstern problemlos zurechtkommen.
Die Fähigkeitsgestaltung des Priesters macht das Spiel für Spieler sehr bequem, da sie ohne komplizierte Aktionen Aufgaben ausführen können. Zudem hat der Priester einen weiteren sehr praktischen Vorteil: Sein Nahrungsmittelverbrauch ist am geringsten, was bedeutet, dass er während des Spiels weniger Ressourcen benötigt, was den Spielern viel Gold spart. Dies ist zweifellos ein großer Vorteil, insbesondere für jene, die nicht viel Geld im Spiel ausgeben wollen. Allerdings ist der Priester nicht perfekt. Im aktuellen Spielstand gibt es einen offensichtlichen Nachteil: Mangel an Mana. Während des Einsatzes von Fähigkeiten wird das Mana des Priesters schnell verbraucht, und wenn man nicht vorsichtig ist, kann dies zu einem Mangel an Mana führen.

Schauen wir uns nun den Magier an. Der Magier ist bekannt für seine starke Flächenschadensfähigkeit. Gegenüber vielen Gegnern kann der Magier mit seinen Flächenangriffen enorme Schäden verursachen. Diese Eigenschaft macht den Magier extrem effizient beim Alleingänge in T2-Instanzen, und er zeigt auch während des Levelns hervorragende Leistungen, indem er schnell umliegende Gegner beseitigt. In Bezug auf den Nahrungsmittelverbrauch liegt der Magier nach dem Priester auf einem mittleren Niveau. Allerdings hat auch der Magier einige Schwächen, insbesondere einen leichten Mangel an Mana.
Obwohl dies nicht so ernst ist wie beim Priester, muss der Spieler während langer Kämpfe den Manaverbrauch sorgfältig planen, um in entscheidenden Momenten keinen Mangels an Mana zu erleben. Der Schurke ist durch seine starke Explosivkraft beeindruckend. Der Schurke kann innerhalb kurzer Zeit hohe Schäden austeilen und ist auch beim Alleingänge in T1-Instanzen sehr effizient. Während des Levelns kann der Schurke auch mit T2.5-Monstern gut zurechtkommen.

Allerdings hat der Schurke auch einen offensichtlichen Nachteil: Sein Nahrungsmittelverbrauch ist hoch, was bedeutet, dass er im Spiel mehr Nahrungsressourcen verbraucht. Darüber hinaus ist die automatische Fähigkeitsrotation des Schurken nicht optimal, und um den Schaden zu maximieren, muss der Spieler ständig manuelle Steuerung durchführen, was für Spieler, die das automatische Spielen bevorzugen, möglicherweise nicht ideal ist. Schließlich betrachten wir den Krieger. Der Krieger wirkt im Spiel oft unzufrieden und ineffektiv. Nicht, dass der Krieger keine Stärken hätte, aber im Vergleich zu den anderen drei Berufen fällt er in der frühen Phase des Spiels tatsächlich ab.
Der Krieger hat bereits Schwierigkeiten, T3-Instanzen alleine zu bewältigen, und beim Leveln gegen T5-Monster ist er fast überfordert. Der Nahrungsmittelverbrauch des Kriegers ist extrem hoch, was bedeutet, dass der Spieler im Spiel viel Gold für Nahrung ausgeben muss. Darüber hinaus hat der Krieger relativ wenige Angriffsmöglichkeiten, und selbst nach mehreren Tagen des Studiums und der Praxis ist es schwierig, die Fähigkeitsrotation und den Schaden des Kriegers effektiv zu verbessern, ohne große Summen zu investieren. Bei gleicher Levelstufe 38 erreicht der Priester eine Erfahrungsgewinnrate von über 40.000 pro Minute beim automatischen Angreifen von großen Fischmännern, der Magier über 50.000 pro Minute, der Schurke über 35.000 pro Minute, während der Krieger nur etwa 15.000 pro Minute erreicht. Dies zeigt deutlich die Nachteile des Kriegers in der frühen Phase des Spiels.

Wisst ihr jetzt, welcher Beruf in Heldenabenteuer am besten geeignet ist? Beachtet jedoch, dass ihr in diesem Spiel mehrere Charaktere erstellen könnt, wobei jeder einen anderen Beruf haben kann. So könnt ihr die Besonderheiten und Spielweisen der verschiedenen Berufe selbst ausprobieren und dann basierend auf euren Vorlieben den passenden Beruf wählen.