In dem Spiel "Die Sechzehn Klänge von Yan Yun" gibt es zahlreiche Level-Aufgaben, die der Spieler beim Spielen erfolgreich meistern muss. Um diese Levels zu durchlaufen, muss man die spezifischen Schritte zum Brechen des Arrays kennen. Wie kann man also das Yin-Yang-Wie-Schatten-Array in "Die Sechzehn Klänge von Yan Yun" überwinden? Welche Methoden sollten die Spieler anwenden, um das Array zu durchqueren? Im Folgenden werden wir uns mit diesen Aspekten befassen, um den Spielern dabei zu helfen, die Levels erfolgreich zu meistern.

Um das Yin-Yang-Wie-Schatten-Array erfolgreich zu durchqueren, muss der Spieler zunächst zum Berg Qingshi Yinyue kommen. Dort sucht man die Aufgabe "Yin-Yang-Wie-Schatten". Während der Suche gelangt man zu einem Steinaltar, der von einer Holzplatte blockiert ist. Der Spieler sollte dann das Drehmechanismus nutzen, um die Holzplatte zu zerstören und so die Aufgabe zu finden.

Zum Start der Aufgabe muss der Spieler die Herausforderung beginnen, indem er auf den Lichtpunkt tritt und ein Gespräch startet. Anschließend muss der Spieler gemäß den Anweisungen die Position und Ausrichtung der Steinsäulen anpassen. Bei der Anpassung der Säulen steht der Spieler am unteren rechten Rand der Säule, sodass er nach oben blicken kann, um die Säule zu sehen. Es ist ratsam, die Säulen im Uhrzeigersinn anzupassen. Nachdem die Säule angepasst wurde, müssen auch die Säulen auf beiden Seiten angepasst werden, wobei sie in entgegengesetzter Richtung justiert werden sollten.

Nach erfolgreicher Anpassung der Säulen sammeln sich die Energien in der Mitte der Scheibe. In diesem Moment löst man die Scheibe aus, um sie rotieren zu lassen. Der Spieler muss seine Figur steuern und nach dem Rotationsmuster der Scheibe springen, um das Array zu brechen.

Wie kann man das Yin-Yang-Wie-Schatten-Array in "Die Sechzehn Klänge von Yan Yun" überwinden? Wie in der obigen Einführung dargestellt, muss der Spieler lediglich die Position und Ausrichtung der Säulen anpassen, danach die Figur steuern und entsprechend der Rotation der Scheibe springen, um erfolgreich das Level zu beenden.