In dem Spiel Götter und Dämonen gibt es sehr viele verschiedene Klassen, und jede Klasse hat ihre eigenen einzigartigen Merkmale und Spielweisen. Allerdings haben die Spieler oft auch Referenzen, wenn sie eine Klasse wählen. Im Folgenden teilen wir einige Empfehlungen für Klassen in Götter und Dämonen, um den Spielern eine Richtung bei der Wahl ihrer Klasse zu geben, damit sie das Spiel besser genießen können.

Erst einmal stellen wir den Dämonenjäger vor. Er fungiert in der Gruppe als Tank und ist besonders gut darin, zu überleben und die Kontrolle zu behalten. Da er eine schwere Klinge in beiden Händen hält, ist er eine Nahkampfklasse, die außerdem über enorme Kraft verfügt. In Bezug auf Fähigkeiten ist seine Anfangsfähigkeit das Riesen-Schwert-Hacken, mit dem er Gegnern in einer bestimmten Reichweite Schaden zufügt und deren Bewegungsgeschwindigkeit reduziert. Er hat auch Fähigkeiten wie Schwert-Sturmangriff, Kriegsgott-Angriff, Wutanfall usw., die nach der Ausführung großen Schaden an den Feinden verursachen.

Der Zaubersprecher beherrscht alte Runen und Tabus. Als eine der Klassen besitzt er einen Zauberstab, ist ein Fernkämpfer und hat mehrere Fähigkeiten wie Leeren-Blitz, Eisweg, Magie-Flut, Eissturm usw. Wenn diese Fähigkeiten eingesetzt werden, kann er mächtige Magie erzeugen, die Feinden Flächenschaden zufügt. Er kann auch aus der Ferne angreifen und ist für Massenangriffe geeignet.

Der Musketier ist im Spiel ein starker Charakter, der während des Kampfes mit Feuerkraft unterdrückt. Als mittlere Entfernungskämpfer ist er besonders gut darin, Feindfeuer zu unterdrücken, und hat mehrere Fähigkeiten, wie beispielsweise Fanatisches Schießen, Kettenfeuer, Göttlicher Pfeil usw. Wenn er seine Fähigkeiten einsetzt, kann er explosionsartigen Schaden verursachen. Darüber hinaus ist er besonders flexibel und kann an jeder Position platziert werden.
Als Assassine ist der Blutstürmer ebenfalls sehr schadensfähig. Er hat Fähigkeiten wie Blut-Sense-Tanz, Gespenster-Klinge, Ankunft des Todes, Sternschnuppen-Impakt usw. Wenn er diese Fähigkeiten einsetzt, fügt er Feinden hohen Schaden zu, und er regeneriert sein eigenes Leben sehr schnell. Aufgrund seiner hohen Flexibilität und Überlebensfähigkeit ist er für neue Spieler nicht ideal, da er schwer zu meistern ist.

Als allrounderische Klasse kann der Magier-Assassine sowohl als Assassine agieren, Unterstützung leisten, als auch direkte Schaden austeilen. Daher passt er sich im Spiel hauptsächlich den Bedürfnissen des Teams an.
Die Empfehlungen für Klassen in Götter und Dämonen wurden geteilt. Die oben genannten Klassen können von den Spielern gemäß ihren individuellen Vorlieben ausgewählt werden. Allerdings sollten die Spieler beachten, dass jeder Spieler unterschiedliche Vorlieben, Spielmethoden usw. hat. Bei der Auswahl einer spezifischen Klasse sollte man daher die tatsächlichen Umstände berücksichtigen.