Wenn es um die Reaper in Arknights geht, denken wir vielleicht sofort an Operatoren, die durch extrem hohe Schadenswerte und spezielle Mechaniken bekannt sind. Heute bringt der Redakteur eine Einführung in die Fähigkeiten von Hydor. Und diese bald einzuführende Hydor, als neuer sechs-Sterne-Nahkampf-Reaper, bricht mit ihrer einzigartigen Fähigkeitsmechanik unsere traditionellen Vorstellungen von dieser Rolle, schauen wir uns ihre genaue Einführung an.

Zunächst einmal ist die Positionierung von Hydor besonders auffällig - Nahkampf-Reaper. Allein aus dem Namen könnte man vermuten, dass ein Reaper eine harte Figur sein sollte, die auf dem Schlachtfeld wütet, aber Hydor ist mehr als das. Sie besitzt nicht nur die typischen Gruppenschadensfähigkeiten eines Reapers, sondern hat auch eine sehr einzigartige Fähigkeit: Sie kann unabhängige Einheiten beschwören. Dies macht sie unter ihren Artgenossen besonders herausstehend.

Hydors erste Fähigkeit scheint ziemlich direkt, ist aber tatsächlich sehr interessant. Als Power-Attack-Fähigkeit fügt sie jedes Mal, wenn sie angreift, hohe Schadenswerte zu, und am interessantesten ist, dass es sich dabei um einen Dreifachangriff handelt. Jeder ihrer Angriffe kommt mit einer Explosion. Stellen Sie sich vor, wie sie im Kampf durch diesen Dreifachangriff schnell die Lebenspunkte des Feindes reduzieren kann, dazu kommen noch die Eigenschaften eines Reapers, bei mehr Angriffen mehr Lebenspunkte zurückzugewinnen, was äußerst beeindruckend ist.

Lassen Sie uns nun Hydors zweite Fähigkeit betrachten. Der Mechanismus der Fähigkeit besteht darin, dass sie aktiv aufhört zu angreifen und dann einen befreundeten Operator innerhalb von neun Feldern um sie herum auswählt, um sowohl diesem als auch den umliegenden Feinden Schaden pro Sekunde zuzufügen. Es sieht so aus, als ob sie sich selbst auch heilen kann. Solch ein Design fühlt sich wie eine Kombination aus Schaden und Heilung an, die es ihr ermöglicht, Feinde kontinuierlich zu bekämpfen und gleichzeitig ihre Überlebensfähigkeit im anhaltenden Kampf sicherzustellen.

Hydors dritte Fähigkeit ist ihre ultimative Fähigkeit, die extrem mächtig ist. Das Merkmal dieser Fähigkeit ist die Erweiterung ihres Angriffsbereichs, um einen großen AOE-Angriff durchzuführen. Diese Fähigkeit sollte nicht unterschätzt werden, da sie nicht nur Schaden verursacht, sondern auch Feinde markiert und verlangsamt. Dies alleine reicht aus, um Hydor die Fähigkeit zu geben, Feinde auf dem Schlachtfeld zu binden. Und als Reaper hat sie auch eine sehr spezielle Fähigkeit – die Beschwörung von Einheiten. Diese kleine Beschwörung scheint kein reiner Schadensdealer zu sein, sondern vielmehr taktische Unterstützung, die Hydor mehr strategische Optionen bietet. Das Zweifachangriffsdesign macht sie beim weiträumigen Angriff bedrohlicher, indem es nicht nur einen großen Schadenbereich bietet, sondern auch die Formation des Feindes effektiv durcheinanderbringt.

Insgesamt bietet Hydors Fähigkeitsdesign großes strategisches Potenzial. Ihre dritte Fähigkeit bietet eine hohe strategische Tiefe, während die zweite Fähigkeit eine gute Balance zwischen Überleben und Schaden findet. Ob sie wie andere Reapers eine neue Welle an Popularität auslösen kann, muss erst nach ihrer Einführung abgewartet werden, denn letztendlich sind die tatsächlichen Effekte und Werte entscheidend, ob sie zu einem neuen Kernoperator wird.
Dies war die Einführung in Hydors Fähigkeiten in Arknights. Nur aufgrund des aktuellen Fähigkeitsmechanismus ist Hydor definitiv ein erwarteter Operator, insbesondere für Spieler, die den Reaper-Stil mögen, ist ihre Ankunft eine gute Nachricht. Ob sie in täglichen Aufgaben eine wichtige Rolle spielen wird, hängt letztendlich von den Zahlen und der tatsächlichen Leistung ab, also freuen wir uns auf weitere Updates, die ihre wahre Stärke bestätigen werden!