Wenn ihr im Drachenkern den Traum habt, ein Elementarist zu werden, müsst ihr bestimmte Schritte befolgen. Zuerst müsst ihr präzise die Grundklasse Magier im Berufs-Panel des Spiels auswählen. Welche Elementarfähigkeiten es im Drachenkern gibt, und sobald euer Charakter die Stufe 60 erreicht hat, müsst ihr den Prozess der Klassenänderung abschließen, um ein Elementarist zu werden. Was die Fähigkeiten eines Elementaristen sind, solltet ihr auch im Voraus kennen.

Der Elementarist ist eine fortgeschrittene Form des Magiers im Spiel, und seine Angriffsumwandlungsfähigkeiten sind einzigartig. Daher kann das Erlebnis dieser Klasse nicht durch andere ersetzt werden. Manche denken, dass er in Bezug auf den Ausgabeschaden Schwächen hat, aber nach gezielten Verbesserungen kann der Elementarist sowohl angreifen als auch verteidigen und sogar seine Teamkollegen schützen. Er ist also ein vielseitiger Spieler im Team.
Zunächst einmal zu den speziellen Fähigkeiten: Bei der Aktivierung von Eiszapfen ruft der Elementarist scharfe Eiszacken vor sich her, die nicht nur über eine starke Angriffskraft verfügen, sondern auch einen Verlangsamungseffekt haben, wodurch die Feinde langsam werden, als würden sie in einem Sumpf stecken. Die Feuerfalken-Fähigkeit ist noch stärker, da sie Feuerfalken in drei Richtungen abfeuert, die durchdringend sind. Getroffene Feinde erleiden hohen Schaden und werden in die Luft geworfen, als ob sie von unsichtbaren Kräften emporgehoben würden. Die Eislanze-Fähigkeit sollte man auch nicht unterschätzen, denn sie errichtet scharfe Eiszacken vor dem Elementaristen, die die Feinde mit heftigen Angriffen in die Luft werfen und ihnen den Kampfvorteil nehmen.

In Bezug auf Kettenfähigkeiten spuckt die Hölle des Feuers, sobald sie aktiviert wird, kontinuierliche Flammen aus, die die Feinde gnadenlos angreifen, als wären es Höllenflammen, und ihnen starken Schaden zufügen, während sie in den Flammen weiterhin Schaden erleiden. Die Frostfähigkeit erstellt eine gefrorene Zone, in der die Feinde, wenn sie hineintreten, eingefroren und in die Luft gehoben werden, sodass sie sich nicht frei bewegen können. Die Feuerpfad-Fähigkeit ist besonders einzigartig, da der Elementarist beim Bewegen Flammen erzeugt, um die Feinde anzugreifen, wobei er flexible Positionen einnimmt und gleichzeitig Schaden austeilt, was starke Kampftechniken zeigt.
Die ultimativen Fähigkeiten sind das Ass im Ärmel des Elementaristen. Der Feuersturm explodiert sofort in einem vorgegebenen Bereich mit prächtigen Funken, greift die Feinde heftig an und hebt sie in die Luft, wodurch die Formation der Feinde durcheinander gebracht wird. Der Schneesturm erzeugt in der Umgebung einen heftigen Schneesturm, bei dem mächtige Angriffe in den fliegenden Schneeflocken enthalten sind, wodurch die Feinde unter Kälte und Angriff leiden. Es ist erwähnenswert, dass, wenn der Elementarist Puppen benutzt, er Geister rufen kann, die die Feinde mit scharfen Angriffen bedrängen.

Diese Geister sind sehr geheimnisvoll, sie haben keinen Lebensbalken, und solange der Spieler nicht stirbt, existieren die Geister fortlaufend und wirken. Wenn man Geister im Kampf einsetzt, wird die maximale Mana-Wert des Spielers erhöht, und die Durchschlagskraft des Manas wird ebenfalls gesteigert. Wenn man die Fähigkeiten des Elementaristen verbessern möchte, kann man Kristallkugeln ausrüsten. Dies hat hauptsächlich den Effekt, einen bestimmten Teil des Lebens wiederherzustellen, was auch auf Teamkollegen angewendet werden kann, um ihnen in heftigen Kämpfen zeitgerechte Unterstützung zu bieten.
Gleichzeitig kann man für Teamkollegen Schilder herstellen, um gegnerische Angriffe abzuwehren. Magiebücher sind eine allgemeine Wahl, was reine Unterstützung betrifft. Sie können verschiedenen positiven Buffs für eigene Verbündete hinzufügen und so die Gesamtkampfkraft des Teams weiter verbessern. Obwohl es eine Unterstützung ist, kann die Fähigkeit, wenn gut kombiniert, über die Rolle einer Unterstützung hinausgehen.

Welche Elementarfähigkeiten es im Drachenkern gibt, wisst ihr jetzt. Tatsächlich neigt die Position des Elementaristen im Spiel eher zur Unterstützung. Wenn Spieler entschieden haben, einen reinen Schadensausgabe-Stil zu spielen, empfiehlt es sich, bei der Wechsel der Spielrichtung den Magiermeister als Hauptfunktion zu wählen. Wenn ihr diese Klasse mögt, solltet ihr versuchen, die Kombination selbst auszuprobieren.